网络虚拟货币存在的问题及对策分析 

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1、网络虚拟货币存在的问题及对策分析(武夷学院,福建武夷山354300)摘要:文章分析了网络虚拟货币当前存在的财产安全、价格风险、购买实物以及网络赌博和洗钱等主要问题,并探讨了可能的解决途径。关键词:网络虚拟货币;价格风险;财产安全;支付中介中图分类号:F831.6:F270.7文献标识码:A文章编号:1007—6921(XX)11—0064—02网络虚拟货币(以下简称网币)是指一种用人民币购买的、用于支付网上各种虚拟商品的支付工具。网币的出现大大方便了网络小额电子支付,网络增值业务也随之进入一个快速发展的轨道。然而,剑有双刃,网币在发挥其积极作用的同时,作为一个新生的事物也出现了诸多问题。一

2、场场“真金与假币”、“虚拟与现实”的争辩更是将其推到了风口浪尖。1网币概述网币产生于小额电子支付的困难。传统的邮政汇款成本太高,用网上银行直接支付又存在一定的风险,一种方便而又安全的支付手段呼之欲出。最初推出“网币”概念的是腾讯公司。“Q币”正是这样一种支付工具,它通过直接购买Q币充值卡、网银在线充值等方式为虚拟的QQ账户充值,之后就可以用这个账户里的Q币在网上消费了。随着网络增值业务特别是网游业务的大力发展,各网络公司竞相推出各自旗下的网币。据不完全统计,目前市面上流通的网币不小十种,其中以Q币流通范围最广,使用者超过2亿。网币作为一种有效的支付中介,在网络公司与用户之间架起了一座无形的

3、桥梁,大大方便了网络小额电子支付。但作为一个新生的、有待规范的事物,网币本身也出现了诸多问题,其中一些消极的方面尤其值得关注。2网币存在的主要问题网币作为一个新生的事物,在发展过程中不可避免遭遇某些消极的影响,表现出一些不规范的方面。概括而言,主要存在以下四个方面的问题:财产安全问题、价格风险问题、购买实物问题以及网络赌博和洗钱的问题。2.1虚拟财产的安全缺乏强有力的保障网币在推出之时,一般都规定只能单向流通,即用人民币购买网币,反向兑换是非法的。然而随着网币使用功能的延伸和使用基础的扩大,网币逐渐在官方的单向兑换市场之外,又形成了一个非官方的双向流通市场。如国内出现了专门提供包括网币在内

4、的虚拟财产进行交易的网站,在淘宝网、拍拍网、易趣网等网上购物平台也开设了网币交易专区。在这里,人民币与网币可以互相兑换,且价格比官方价格低出很多。由于网币在事实上已可兑换回人民币,一些不法人员便乘虚而入,实施网上盗窃。以Q币为例,黑客通过植入病毒等方式盗取QQ账号,然后在网游中用输调游戏币的方式完成Q币的“转账”过程,之后再到二级市场上低价卖出。目前,这种情形呈愈演愈烈之势,急需采取强有力的措施加以制止。由于黑客利用病毒入侵、盗取账号来无影去无踪,用户的虚拟财产在事前防御、事后补救两个重要环节上都缺乏技术上的保障;虚拟财产在法律上尚无明确的定位,目前也缺乏专门的法律支持,这种无法可依的状态

5、使虚拟财产缺乏法律保障;而对于一个新生的事物不可避免地存在监管缺位、决策滞后、机制缺乏等现象,也使得虚拟财产缺乏来自官方监管的保障。总之,多方面的原因导致网络用户的虚拟财产存在严重的安全隐患。2.2虚拟财产面临较大的价格风险网币本质上是一种商品,作为一种商品就不可避免存在价值缩水从而价格下跌的风险。当网络商短时间内生产过多网币使之供过于求时,网币的价格就趋于下跌;而同质化的网络产品市场出现竞争加剧时,网币价值同样面临缩水风险这是正常的一面。而网币作为一种非传统意义上的商品,它独具的个性使之面临的价格风险又表现出一些非正常的方面。比如,黑客盗取账户获取网币后到二级市场低价销售,又如利用病毒非

6、法“复制”网币、使之瞬间“通货膨胀”而大幅贬值。这些非正常的因素都会使网币价值缩水,从而使用户的虚拟财产面临较大的价格风险。2.3网币购买实物引发是非争议网币的产生是为了方便用户支付各种网络增值服务,也即购买虚拟产品。因此网币在各自发行公司旗下的网站又可视为网上一般等价物,可以说,在虚拟世界的局部领域网币已具备了类似货币的职能。然而随着网币使用范围的扩大,网币在网上的“一般等价物”功能逐渐延伸到了现实世界。比如,现在可以用网币下载歌曲和杀毒软件、购买T恤、甚至电脑配件和手机等等。当“假币”遭遇来自“真金”的拷问,当虚拟产生与现实的对接,原本许多并不清晰的问题随之变得更加扑朔迷离。原来产生于

7、商品供过于求导致价格下跌的问题,现今有可能演变为虚拟世界货币的“通货膨胀”;与现实货币兑换比率的上下浮动,也可能要用“汇率”这个指标来考量和分析;而在发行公司发行过多网币情形下,网币可用于购买实物以及兑换回人民币的现象,则有可能冲击现行的法定货币,甚至金融体系。这些问题似乎离我们还有些遥远,但绝非杞人忧天,未雨绸缪总归是好事。2.4利用虚拟账号进行网络赌博和洗钱在一般性的网络增值业务中,网币使用后即消失。然而在带有赌博性

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