基于brep的工件表面动态几何模型

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1、基于Brep的工件表面动态几何模型:在NC(NumericalControl)仿真中,工件三维图形处理是一项关键技术。既要实现几何造型的显示功能,又要求三维图形具有可加工性、加工成品的信息具有可记录性。为此,采用Brep(边界表示法)模型和面向对象技术相结合的方法,设计一种记录NC仿真中工件形状数据变化信息的数据结构,构建NC仿真系统中工件表面动态几何模型。实现NC仿真中每个数控刀位工件加工表面的生成与判断。NC仿真完成后,可以判断零件的加工表面与非加工表面,进而分析零件表面加工质量(表面粗糙度)。    关键词:NC仿真;Brep模型;

2、工件  :TP391.9:A    BuildingodelBasingonBrepModel    ZHANGXia1,YANGYue2  (1.DeptofputerscienceXiangnanUniversity,Chenzhou423000,China,  2.Dept.ofTransportEngineering,CentralSouthUniversity,Changsha410075,China)  Abstract:ThekeytechnicalproblemofroughcastinNCmachining

3、simulationistohandlethreedimensionshape,ethodofdisplayandmachinabilityofthreedimensiongeometricalshapeofroughcast,recordingtheinformationofpartsprocess.Akindofdatastructureofthreedimensionshapeisusedtorecordtheationanagesicdataefficiently.Neachiningsurfacesaregeneratedand

4、judgedineachNCsimulationstep.NCsimulationfinished,themachiningsurfaceandthenonprocessedsurfaceareanalyzedandthenulation;Brepmodel;技术的发展而出现的,它大约出现在70年代初,经过20多年的发展,现已经成为一门较为成熟的技术。  目前国际上出现了各种各样的实体建模方法,如体素调用法、单元分解法、扫描变换法、八叉树法、边界表示法、构造实体几何法和混合表示法等。由于本文的工件数据结构是基于实体边界模型,下面主要讨论边

5、界表示法。  边界表示法是以三维物体边界为基础来定义和描述几何形体的方法,即将物体的边界拆成一些有边界的面的子集来表示。如图1所示,边界表示法中每一个面可通过它的边界边和边的端点来表示。并可用以下的定义公式表示:  Bs=(VS,ES,FS)(1)  其中VS、ES和FS分别表示:在NC(NumericalControl)仿真中,工件三维图形处理是一项关键技术。既要实现几何造型的显示功能,又要求三维图形具有可加工性、加工成品的信息具有可记录性。为此,采用Brep(边界表示法)模型和面向对象技术

6、相结合的方法,设计一种记录NC仿真中工件形状数据变化信息的数据结构,构建NC仿真系统中工件表面动态几何模型。实现NC仿真中每个数控刀位工件加工表面的生成与判断。NC仿真完成后,可以判断零件的加工表面与非加工表面,进而分析零件表面加工质量(表面粗糙度)。    关键词:NC仿真;Brep模型;工件  :TP391.9:A    BuildingodelBasingonBrepModel    ZHANGXia1,YANGYue2  (1.DeptofputerscienceXiangnanUniversity,Chenzho

7、u423000,China,  2.Dept.ofTransportEngineering,CentralSouthUniversity,Changsha410075,China)  Abstract:ThekeytechnicalproblemofroughcastinNCmachiningsimulationistohandlethreedimensionshape,ethodofdisplayandmachinabilityofthreedimensiongeometricalshapeofroughcast,recordingth

8、einformationofpartsprocess.Akindofdatastructureofthreedimensionshapeisused

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