java编程提高性能的方法

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1、JAVA编程提高性能的方法1. 尽量在合适的场合使用单例使用单例可以减轻加载的负担,缩短加载的时间,提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例,简单来说,单例主要适用于以下三个方面:第一,控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问;第二,控制实例的产生,以达到节约资源的目的;第三,控制数据共享,在不建立直接关联的条件下,让多个不相关的进程或线程之间实现通信。2. 尽量避免随意使用静态变量要知道,当某个对象被定义为stataic变量所引用,那么gc通常是不会回收这个对象所占有的内存,如 Java代码 1.p

2、ublic class A{  2.static B b = new B();  3.}    此时静态变量b的生命周期与A类同步,如果A类不会卸载,那么b对象会常驻内存,直到程序终止。3. 尽量避免过多过常的创建Java对象尽量避免在经常调用的方法,循环中new对象,由于系统不仅要花费时间来创建对象,而且还要花时间对这些对象进行垃圾回收和处理,在我们可以控制的范围内,最大限度的重用对象,最好能用基本的数据类型或数组来替代对象。 4. 尽量使用final修饰符带有final修饰符的类是不可派生的。在Java核心A

3、PI中,有许多应用final的例子,例如java.lang.String。为String类指定final防止了使用者覆盖length()方法。另外,如果一个类是final的,则该类所有方法都是final的。Java编译器会寻找机会内联(inline)所有的final方法(这和具体的编译器实现有关)。此举能够使性能平均提高50%。 5. 尽量使用局部变量调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈(Stack)中,速度较快。其他变量,如静态变量、实例变量等,都在堆(Heap)中创建,速度较慢。6. 尽量

4、处理好包装类型和基本类型两者的使用场所虽然包装类型和基本类型在使用过程中是可以相互转换,但它们两者所产生的内存区域是完全不同的,基本类型数据产生和处理都在栈中处理,包装类型是对象,是在堆中产生实例。在集合类对象,有对象方面需要的处理适用包装类型,其他的处理提倡使用基本类型。(1).用Boolean.valueOf(booleanb)代替newBoolean() 包装类的内存占用是很恐怖的,它是基本类型内存占用的N倍(N>2),同时new一个对象也是性能的消耗。 我们再看看JDK对于Boolean.valueOf(

5、booleanb)的实现: Boolean类提供了两个常量: Java代码  1.public static final Boolean TRUE = new Boolean(true);  2.public static final Boolean FALSE = new Boolean(false);  而valueOf(booleanb)的内部实现是: Java代码  1.return (b ? TRUE : FALSE);  因此用Boolean.valueOf(booleanb)代替newBoolean

6、()既能节省空间,又能提高性能。 (2).用Integer.valueOf(inti)代替newInteger() 和Boolean类似,java开发中使用Integer封装int的场合也非常多,并且通常用int表示的数值都非常小。SUNSDK中对Integer的实例化进行了优化,Integer类缓存了-128到127这256个状态的Integer,如果使用Integer.valueOf(inti),传入的int范围正好在此内,就返回静态实例。这样如果我们使用Integer.valueOf代替newInteger

7、的话也将大大降低内存的占用。 7. 慎用synchronized,尽量减小synchronize的方法都知道,实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。synchronize方法被调用时,直接会把当前对象锁 了,在方法执行完之前其他线程无法调用当前对象的其他方法。所以synchronize的方法尽量小,并且应尽量使用方法同步代替代码块同步。8. 尽量使用StringBuilder和StringBuffer进行字符串连接用StringBuffer的append方法代替"+"

8、进行字符串相加。 这个已经被N多人说过N次了,这个就不多说了。 这个就不多讲了。9. 尽量不要使用finalize方法实际上,将资源清理放在finalize方法中完成是非常不好的选择,由于GC的工作量很大,尤其是回收Young代内存时,大都会引起应用程序暂停,所以再选择使用finalize方法进行资源清理,会导致GC负担更大,程序运行效率更差。 10. 尽量使用基本数据类

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