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时间:2018-10-23
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1、动漫造型的夸张性与合理性的方面动漫是动画和连环漫画的合并简称,源于日语,自20世纪90年代开始,日本漫画在我国慢慢传播开来,1998年我国出现第一家动漫咨询杂志《动漫时代(ANIMEICTIME)》,从此动漫一词在我国成为动画与漫画的合称①。动漫是我文化产业的重要组成部分,是深受广大青少年及爱好者喜爱的艺术形式。动漫在给众多追随者带来欢乐的同时,也提供了大量的就业岗位,使动漫成为支柱型产业。动漫的魅力来自梦幻般精彩的画面和神奇的想象。动漫很适合表达超现实的故事及虚幻的场景,这对于正值充满幻想年龄段的广大青少年来说具有极大的诱惑力。动漫的造型有很多种风格
2、特征,影响较大的主要是欧美风格和日系风格,大体上欧美风格更偏向于写实,往往在画面中表现较为真实的质感和光影等。而日系风格的动漫更是风靡世界,这与日系风格夸张的造型和简约的设色形成的东方神韵有密切的关系。夸张的动漫造型具有极大的张力,夸张在各种艺术形式中很常见;那动漫造型当中的夸张又具有哪些特征和魅力,我们该如何看待动漫当中的夸张手法,动漫造型中的夸张又该如何控制呢?1动漫造型的夸张性1.1夸张是动漫造型的常用手法和显著特点我们常常会看到动画片当中有这样的场景:人可以是橡皮人手可以无限伸长,眼珠子可以因为吃惊而飞到脸部前面,或者撞到墙后会在墙上留下一个人
3、型的洞!这样的场景在漫画作品中也经常会出现:日系的漫画中很多角色的眼睛很大,晶莹明亮的大眼睛简直占据了大半张脸!或者是修长的身材要么明显地超出正常人的比例,要么有些萌系的画风将人物的身材比例都变成婴幼儿的头大身小,这些都是夸张的表现手法。虽然动漫的风格多样,但夸张手法的应用却是非常普遍,是动漫造型明显区别于其他造型艺术的表现手段,也是动漫最显著的特点。1.2动漫造型中夸张的机理和功能我们来看为什么很多动漫造型会使用夸张的手法?当然这里首先要明确:也有一些动漫是没有或者很少使用夸张手法的,这意味着夸张并不是唯一的表现手段。一般来讲,较为偏向于现实题材和风
4、格的动漫作品中,也并不常见夸张的手法,而是选择与内容相吻合的抒情或直叙的方式。例如宫崎骏的一些作品在造型上往往偏向于用写实的风格来塑造形象和环境,着重在于抒情和氛围的渲染。应用夸张手法的动漫更多的是出现在充满想象及娱乐化风格的作品中,这些动漫中天马行空的超现实幻想使得夸张手法大行其道,最典型的如《猫和老鼠》等,猫的造型充满了奇趣:可以软似面条,硬胜木棒,轻若气球,薄如纸片,千变万化的造型塑造了诙谐幽默的欢乐世界。夸张是一种修辞手法,在很多艺术形式当中都有夸张的手法。早在汉末魏初的王弼在《周易略例明象》中曰:象者所以存意,得意而忘象与庄子的得意而忘言一脉
5、相承,在此基础上顾恺之传神论中的得意忘象更是奠定了中国传统绘画的基石,中国传统绘画一直奉行这一准则,艺术造型着重写意,不为真实物象拘束,自由夸张、直抒胸臆;相比西方的科学严谨的写实画风,中国画显得更有诗意和韵味。这和现代漫画的夸张变形手法有异曲同工之妙。漫画早期更多是应用在讽刺和政治斗争中,刻意夸张局部特点用来丑化某些批判对象,讽刺意味直观明了,意味深长,漫画的夸张变形特征,以及指桑骂槐的隐喻性,在它萌芽期就成为教派之间斗争中血不见刃的利器。随着社会矛盾的转移和市场经济的转型,动漫开始摆脱政治说教的沉重负担,功能逐渐转向大众消费,把幽默变成商品,成为文
6、化产业的支柱。而幽默是笑的艺术中最高的境界,是一个人智慧、人生观、价值观的体现。动漫造型使用夸张手法是基于动漫的娱乐性本质,动漫是娱乐文化,也是流行文化,它提供人们超越现实的幻想世界,使受众在这幻想的世界里找到精神寄托,康定斯基说,创造一幅作品如同创造一个世界。如果太写实了,会显得很严肃,会远离幻想世界回到现实的真实当中,这是不符合消费者心理需求的。动漫给人带来幽默感,这种快乐是其他艺术形式难以企及的,这也正是动漫的特点和长处。动漫的另一个属性是商业化,动漫属于大众文化及流行文化,它的兴衰往往取决于商业效益。在激烈的市场竞争中,动漫只有迎合消费者需求才
7、能获得市场。读者需要的是符合年龄及心理特征的代入感,远离现实去追寻心中的梦,而动漫丰富的表现力给了读者和观众实现梦境的可能性。夸张的手法是动漫的拿手好戏,因此有市场就有需求,夸张的动漫造型给消费者带来欢乐和享受,同时也给动漫市场带来勃勃生机。作为一种商品,动漫的衍生品是商业效益的保证,衍生品的销售取决于动漫角色造型受消费者喜爱的程度;所以动漫造型必须要有显著的特点,要形成商业品牌化;品牌化的最关键的是造型要有明显的记忆点,这个记忆点是与众不同的个性符号。这种效果用普通的造型方式是很难达到的,必须要靠夸张的手法来强化特点,增大记忆点的刺激强度,使角色的造
8、型具有显著的识别性而成为明星,这些明星将会给动漫行业带来丰厚的利润,因此商业化左右了动漫造型的
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