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时间:2018-11-14
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1、关于动态与表演在动漫造型中的应用导读:动态与表演在动漫造型中的应用是一篇关于人物和重心的论文目录格式,免费分享供广大学者参考,希望对学生们写作论文提供清晰写作思路。王彦苹辽职业技术学院艺术设计系,辽辽阳111000摘要对于动漫造型来说,动态与表演的研究,主要是以人和人体为对象的,为不论是人体的结构还是人体的运动,无论是静态的表演还是动态的夸张,人体的奥秘都是最复杂、最微妙、最富有变化的,也是最难掌握和表现的.关键词动态表演艺术中图分类号:G633。955文献标识码:A文章编本篇关于动态与表演在动漫造型中的应用论
2、文范文综合参考评定下度:经典选题号:10027661(2012)04011902动画的世界里,人们以以轻松的心态去品味极具童真的梦幻故事,随着光影的变换愉悦身心,感悟生活.与实拍的影视创作不,动画是一种画出来的影视故事.虽然属于电影艺术的门类,但是动画的创作思路、使用的艺术语言等诸多方面都有其独特的规律.众周知,一部动画片的胜利,是由众多的要素构成的.除了有的故事、的美术功底、的画面构图与布景设想外,动画角色外型是其中最主要的一个环节.动画片中通过形象的视觉纵深运动,体现动画的神奇魅力.而何使这种形象更完美地展
3、现本不存的视觉空间中,何使动画造型中有形象塑造得栩栩生,是本文的研究.一、动态与表演动漫造型中的应用(一)人物造型设计肢体语言一个优秀的动画造型,必须能够准确强烈的表达出角色内的性格特征、心理特征,外的身份特征、社会特征等.而一个目光呆滞的僵直站立的人物,即使其造型有多充分的特色和美感,作为一人物和重心论文目录格式个角色的表现力也是显然不够的.这像我们街头杂志上看到的那些明星的生活照,简直与常人毫无二致,但为什银幕上他们变得那魅力四射呢?这其中的差别于肢体语言,肢体语言的表现反应了人物的动与静的美.是动漫造型设
4、计中最为主要的一个环节.(二)人物造型设计重心、平衡与动势1.关于平衡与动势想要笔下的人物具备生动的肢体与语言,其前提是必须了解现实的生活环境下,人物运动需要符合哪些规律.只要做到了这一点,我们设计的动作是真正信的,这是展开人物动作设计的基础2人物造型三要素(1)重心与重心线物理受重力的合力本篇动态与表演在动漫造型中的应用论文原创shuoshilunargin-top:5px;margin-right:10px;text-align:center;float:left;argin-left:10px;borde
5、r:1pxsolid#ddd;border-bottom:2pxsolid#ddd;position:relative;overflow:hidden;cursor:pointer;">撰写人物专业学士论文30592125线的四周没有足够的支撑点供人物维持稳定状态,即形成动势.需要注意的是,人物的平衡是基于一个空间而言,果仅仅画面中我们看到人物的重心线两侧都存支点,人物未必是平衡状态.4.互动中的静态平衡与动势当人物身负或手持重物时,人物的动态与平衡不再仅仅是人物自身的问题了.我们必须将重物对人体的影响充分考虑
6、进去,以取得的运动效果.比说我们一手提着很重的行李时,身体要向行李相反方向倾侧能维持平衡,双肩背着沉重的书包时,只有根据书包的重量,不程度的向前躬下身子能避免向后摔倒,这些是人与物体间建立的平衡.动画作品的创作中,经常会遇到塑造人物攻击、撞击的情况,这也是人物的互动动势最常见的一类,只有充分了解人物的动态规律,能将攻击、撞击塑造得充满力量.作为精神文明建设一的动漫艺术.任重而道远,未来几十年的时间里,以预测到其道路的坎坷和前途的光明.我们应该承前启后,使这座动漫宫殿更辉煌灿烂,中国动画的前景也会无限美.
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