平面设计技术new

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时间:2018-10-23

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1、第43届世界技能大赛四川省选拔赛平面设计技术项目技术文件二O一四年五月-7-根据人力资源和社会保障部《关于印发2014年全国职业技能大赛暨第43届世界技能大赛选拔赛计划安排的通知》精神,在四川省选拔和推荐优秀选手参与第43届世界技能大赛全国选拔赛,特制定四川省选拔赛技术文件。一、命题依据(技术文件制定标准)本次竞赛项目以世界技能大赛平面设计技术项目的技术文件和广告设计师国家职业资格(三级)的要求为标准,结合世界技能大赛技术要求统一组织命题。二、竞赛内容、形式和成绩计算(一)竞赛内容本次选拔赛内容以计算机

2、辅助设计考核为主,包含包装设计与品牌推广设计两个项目。(二)竞赛形式凡1993年1月1日以后出生,技工院校、职业院校思想品德优秀、身心健康,具备相应职业(专业)扎实基本功和技能水平,具有较强学习能力以及身体素质、心理素质、应变能力良好的人员,均可报名参赛。选拔竞赛采用个人竞赛形式,由参赛选手独立完成实操竞赛考核。(三)成绩计算1、成绩评定方式:竞赛裁判由职业技能鉴定指导中心委派。竞赛成绩由考核现场裁判员根据评分标准评判。-7-竞赛总成绩满分100分。包装设计成绩占30%,品牌推广设计成绩占70%。2、名

3、次排列方法:参赛选手必须参加全部两项设计项目的比赛。选手排名按以下原则:以总成绩高为先,操作成绩相同者,以操作用时少者为先,若还不能区分,则并列取同一名次。三、命题原则本次竞赛项目以世界技能大赛平面设计技术项目的技术文件和广告设计师国家职业资格(三级)的要求为标准,结合世界技能大赛技术要求统一组织命题。四、竞赛范围、类型及其它(一)竞赛范围与内容计算机辅助设计考核内容包括包装设计和品牌推广设计两个项目,其中包装设计成绩占30%,品牌推广设计成绩占70%。1、旅游纪念品包装设计给定材料,完成包装平面展开图

4、一张,立体效果图一张。考试时间180分钟。⑴、指定选题的包装设计方案一个。对包装中所需的图形、字体需有符合主题的设计。⑵、用矢量软件绘制包装盒的平面展开图,通过虚线和实线来表示相应的结构。画面上要标注出实际数据(单位:mm)。⑶-7-、将设计方案使用Photoshop、CorelDraw等软件进行组合,使之呈现出具有立体效果的图片,能让人更直观的看到盒子的造型。⑷、将平面展开图、立体效果图等两个文件放置在A3页面上。⑸、最终的文件分辨率为150dpi,色彩模式为CMYK,文件格式为JPEG,命名为“平面

5、展开图”、“立体效果图”。⑹、建立一个文件夹,命名为“包装设计”,将两个完成的文件存入此文件夹中。2、品牌推广设计根据给定背景资料设计一个标识形象(logo),并写一段品牌推广软文,再把logo和软文做成一张宣传海报。考试时间240分钟。⑴、彩色稿、标准字设计方案(可使用电脑字体);⑵、标准色,标注CMYK四色数值;⑶、标志、标准字标准组合规范(横竖各1种);⑷、200字以上软文(必须包含标题、正文、随文);⑸、建立一个文件夹,命名为“品牌推广”,将最终设计稿存入此文件夹。文件要求保存为CDR或PSD文

6、件格式、JPEG预览图(150dpi)各一份,文件名根据所完成项目命名为“标志”、“海报”。(二)竞赛时间考核总时间420分钟。-7-(三)赛场设施1、竞赛在配有计算机及设计软件的机房进行;机房需要安装PhotoshopCS5和CorelDRAWX4。2、大赛场地应具有与实际竞赛相适应的设备,通风条件良好,光线充足,并且安全措施完善。(四)项目评分标准设计各子项目总分均为100分,即包装设计满分为100分,品牌推广设计满分为100分。每名参赛选手的总分由包装设计与品牌推广设计的得分分别乘以各自权重后的综

7、合。公式如下:选手计算机辅助设计比赛成绩最后得分=0.3×包装设计得分+0.7×品牌推广设计得分五、竞赛规则(一)竞赛现场规定1、参赛选手必须持本人身份证并携(佩)戴竞赛组委会签发的参赛证件参加竞赛。2、参赛选手必须按比赛时间提前15分钟检录进入赛场,并按指定座位号、机位号参加比赛。迟到15分钟者不得参加竞赛,比赛开始20分钟后方可离开赛场。3、参赛选手应严格遵守赛场纪律,不可将有关工具、素材带入比赛现场;所有通讯工具一律不得带入比赛现场。-7-4、选手在比赛过程中不得擅自离开赛场,如有特殊情况,需经裁

8、判人员同意后作特殊处理。5、参赛选手在比赛过程中,如遇问题需举手向裁判人员提问,选手之间互相询问按作弊行为处理。6、在比赛规定时间结束时应立即停止操作,不得以任何理由拖延比赛时间。7、由于停电等不可抗力因素影响工作时,参赛者提出,经裁判长核实情况后裁决。8、竞赛过程中,允许参赛者饮水、上洗手间,其耗时一律计算在竞赛时间内。9、参赛者在竞赛过程中如发现问题,应立即向监考裁判反映,得到监考裁判同意方可暂停竞赛,否则竞赛时间照计。10、竞赛过程中

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