水墨动画的当下境遇及对策思考

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1、水墨动画的当下境遇及对策思考水墨动画;困境;矛盾;对策  :水墨动画是中国对世界动画的一大贡献,然而当下深处特殊制作方法所导致的“瓶颈”等四大困境;同时蕴含内省性与娱乐性、“小众”与“大众”、“慢”与“快”的三大深层矛盾。为了跨越困境和化解矛盾,近期方案从视觉和内容两个层面,视觉上将传统水墨动画样式进行四种样式、份额和风格均不同的创新细分等;内容上拓宽观众定位、发动大众多创作趣味娱乐短片,集中优势、合力打造“大片”等。长期方案是培养水墨动画的“内生机能”等三种策略。近期方案是帮助构筑当下水墨动画产业发

2、展的基石,长期方案是使其生生不息发展的根本,两套方案应同时、配合使用,以促进中国水墨动画的繁荣和长足的发展。  :J206文献标志码:A:10012435(2012)03037406  水墨动画是中国对世界动画的一大贡献,曾有过辉煌的成就。然而面对国外动画的强大文化侵入和市场攻占,我国水墨动画的境遇和发展遭遇到前所未有的困境和挑战。有鉴于此,本文从水墨动画当下处境及其本身特点出发,提出了近期与远期两套方案,现归纳之,以与同仁分享并求赐教。  一、水墨动画的当下困境  其一,是水墨动画的特殊制作方法所导

3、致的“瓶颈”。水墨动画最初是用二维绘画的方式制作出来,曾在20世纪60年代和80年代创造过两次动画高峰。然而,传统水墨动画制作过程非常繁琐,在赛璐璐片上手工绘制拍摄制作,要在每一张画面上进行分解、描线、分层着色,然后在摄影台上不断重复固定拍摄,最后再编辑合成。一部水墨动画片的耗时至少相当于五部以上同样长度的其它动画片。当下随着计算机数字技术的发展,动画片越来越多的运用三维动画软件来完成,然而用软件制作出的水墨动画无法表现传统水墨动画的独特视觉语言主要是凭借墨和水的渲染,依靠墨色浓淡和虚实效果来塑造和表

4、现画面,而非国外动画片使用单线加平涂的方法。,既表现不出水与墨晕染效果的虚实感、层次感和灵动感,也缺失视觉唯美的优雅和精美自然的艺术效果。  当下国内已有很多动画人尝试改变此状,试用三维动画软件中的材质球来模拟水墨效果,这种方法制作出的静态镜头效果较好,可是一旦镜头运动起来,画面中的各种元素就显得生硬、呆板,缺少水与墨的灵动性。还有一些人尝试用后期特效软件来分层处理图片序列,这样做出的水墨效果同样在静态镜头或平移镜头中有较好表现,但在有透视变化的运动镜头中仍受到很大限制。如何在运动镜头中表现水墨的晕染

5、和流动感,是当下喜爱水墨动画的从业人员们苦苦探索并要解决的难题。  其二,水墨动画优秀人才极缺。随着动漫产业被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业以来,中国动漫专业在许多高校一哄而上,造成动漫庸才膨胀而优秀人才奇缺。动漫教学粗制滥造,既缺失实践又没有把动漫编剧、角色设计、场景设计、软件制作、后期加工、配音、动漫管理与动漫市场营销等课程细分系统学习,许多高校大多只重点学习一些CG软件课程CG是puterGraphics的英文缩写。指将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域。包括平面印刷品的设计、X页设计、

6、三维动画、影视特效等多媒体技术的课程。,学习国外动画一些基本的制作方法和技巧。其结果,学生毕业后不能胜任高水平高质量要求的动画片的实际制作,尤其是难度更高、要求更高的水墨动画的制作。另一方面,由于国外动漫公司的高薪致使国内一些优秀动画人才的流失,还有一些国内动画生产商在利益的蛊惑下沦为国外动画加工者。尽管国家政策再三向国产动画片倾斜如,国家广播电视总局要求中央及地方电视台从2000年6月1日起限制播出外国动画片的时间,把国产动画的时间加播到60%以上等一系列保护中国动画的政策。,其结果,近年来我国各类

7、动画片的数量仍惨淡寥寥,取而代之的国外动画想尽各种攻略渗透并侵占我国大半以上的动画市场,培植了大批青幼年“漫粉”。  其三,中国动画教育模式的偏狭。除了上述动画课程设置的不合理以外,更深层次的偏狭是重技能轻创新,这实际上是我国水墨动画难以繁荣的“死穴”。传统水墨动画片的纯手工制作已成历史,而现代水墨动画制作完全依靠国外软件,因为国外软件是针对他国自己所需的研发成果,当然不能满足只有中国才独有的水墨动画特技的需求。换句话说,不是为我国水墨动画的“量体裁衣”,所以不合体。可是目前没有水墨动画;困境;矛盾;

8、对策  :水墨动画是中国对世界动画的一大贡献,然而当下深处特殊制作方法所导致的“瓶颈”等四大困境;同时蕴含内省性与娱乐性、“小众”与“大众”、“慢”与“快”的三大深层矛盾。为了跨越困境和化解矛盾,近期方案从视觉和内容两个层面,视觉上将传统水墨动画样式进行四种样式、份额和风格均不同的创新细分等;内容上拓宽观众定位、发动大众多创作趣味娱乐短片,集中优势、合力打造“大片”等。长期方案是培养水墨动画的“内生机能”等三种策略。近期方案是帮助构筑当下水墨动画产业发展

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