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时间:2018-10-21
《数码电视电影形象造型元素的审美力度》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库。
1、数码电视电影形象造型元素的审美力度随着数码时代的到来,影视合流产生的电视电影,便站在“巨人”的肩上,以全新的姿态在迎接全球化转型的挑战中,构筑其独具特色的创新体系,以数码电视电影的审美潜质服务于广大审美受众。一、电视电影造型元素的审美内涵我们知道,中国电视电影从其发展之初至今,在短短的不到十年中,经历了一个迅速转型期,从使用一般标准磁带拍摄,到使用16毫米胶片作为电视电影用材,发展到如今普遍采用高清晰度数字磁带进行摄制,并在高清晰电视电影的拍摄中使用电影镜头,改善其画质效果,有的为了进人院线放映而运用磁转胶来实现传播的广泛性。由于高清晰技术进人电视电影的制作,可
2、能代表本土电视电影未来的一种发展趋势,并使这类产品经技术检查合格,将被纳人主流电影,进入数字影院放映,这无疑为电视电影开拓了新的市场。由于影视镜头语汇是塑造影视形象的最主要的手段,而这种手段必须在一定的空间和时间内才能完成,因而创建了影视造型元素的审美内涵。形象的造型与形象的创造是不尽相同的,并不是随便一种形象的创造都可以称为形象的造型。我们可以从绘画、雕塑、舞蹈造型那里得到启发,可以界定为:影视视听影像的形象造型应该是指通过一定的方式使视听觉形象的特征得以强化的形式或动作。而影视艺术蒙太奇思维的主要方式在于运用视听觉造型,这是因为影视艺术的逻辑说服力和情绪感染
3、力首先于视听觉直感的形象。影视造型包括摄影造型、美工造型、演员的动作造型等多方面,这些方面的造型又取决于一系列造型元素的运用。作为造型元素之一的构图,原是绘画中构成图形的方式。它被借用到影视艺术创造中,其基本意思并没有变,不同的只是影视艺术比之绘画增加了时间和声音两个维度,在把拍摄对象置于两度平面上来安排和配置时已经远为复杂了。除了考虑位置、面积、透视关系之外,画内的运动所产生的动态美及引申的画外空间感等,更使构图的处理有一定难度,审美意象的建构更需要文化底蕴的深度。如影视艺术中画面构图的主体(每个画面中往往有一个形象是表达创作意图的主要对象,这个对象便称为构图
4、中的主体,它可以是人,也可以是物)一经确定,画面的构图就应该以它为中心,同时让其余的部分围绕它来安排和配置。而在一幅画面中与主体构成一定关系的那些对象——陪体,是主体的一种陪衬,它在画面中处于为主体服务的地位。但这种关系并不意味着陪体在位置和面积上都不可超越主体,而只是说它在画面中起修饰、映衬的作用o二、从《昆仑日记》的案例分析中领会电视电影独特的视听影像造型元素的神韵在影视艺术创造中,电影、电视剧和电视电影虽同为视听影像造型,但数码电视电影的视听影像造型和电影的视听影像造型与电视剧的视听影像造型却有其各自的审美特点。其一,电影造型是一种全方位的,包括人类生活的
5、物质和精神、自然界的一切万物、宇宙空间等不同视角的造型,镜头节奏可快可慢,景别变化可恢弘可渺小。可以说,电影的声画影像造型更讲究视听效果的审美冲击力。如张艺谋导演的电影《十面埋伏》中,几位男女主人公在一片花海里厮杀的过程中,一个匕首飞出,在时空中穿过,镜头与匕首保持平行方向,背景迅速闪过,以凸显匕首的速度感、力度以及咄咄逼人的杀气;而电视剧造型则是一种平视的生活空间造型,主要是一种较近距离的审视人类生活的物质和精神的造型,是以生活的节奏展示;那么,数码电视电影作为介于两者之间的、兼容其造型特点的视听影像造型却可谓“能屈能伸型”。“能屈”者即数码电视电影更注重深人
6、挖掘人性,在清新、淡雅的情境中建构其视听影像造型——适应于电视较近距离欣赏习惯特点的造型;“能伸”者即数码电视电影的审美视角可变化多样,镜头节奏也可快可慢,景别大小虽不适合电影的宏大壮观,但可比电视剧的宽泛些,不乏小全景的视听影像造型,更讲究审美意境,像诗,像散文,短小精杆。其二,电影的全方位造型中,只有一部分造型是特别适合于电视剧的;反之,电视剧平视的生活空间造型,也能为电影所采用,但却不是最适合于电影的,因为这部分造型是电视剧的特长所在而非电影所能与之竞争的;电影只是采用除这部分造型(电视剧平视的生活空间造型)之外的另一部分造型,才渴望与电视剧竞争而发挥电影
7、自身的特长。?(此处洪忠煌先生在《影视剧诗学》中将电视剧的造型称为“选择性的造型”,笔者认为不妥,根据笔者理解,电视剧的造型应为平视的生活空间造型)同样,数码电视电影“能屈能伸型”的影像造型中有适合于电视剧的,也有适合于电影的,但又具有双方都不具备的浓缩性特长,事件单一,视听影像造型便围绕其集中体现,强化审美情感的深度,可以说是站在两个巨人的肩上形成的独特造型,理应更显其优势。那么,形成如上独特的视听影像造型的关键,即是各自具有个性品质的创造性审美思维流程,是其在影视审美思维机制的共性基础上的“求异思维”——想象能力和创造力。例如电视电影《昆仑日记》中的镜头设计
8、将主人公萨木沙克的近景放
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