用illustrator的3d工具制作三维轮廓

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时间:2018-10-20

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1、用Illustrator的3D工具制作三维轮廓  1990年后,利用线框来勾划出对象的三维轮廓一度十分流行,通常大家是使用3D软件创建这种效果。其实在Illustrator中也可以制作三维轮廓的效果,在这个例子中你不仅是学会技术上如何实现,更应该学会如何完成一件完整作品。  STEP1  使用钢笔工具绘制一个和下图类似的图形。    STEP2  现在就要开始使用3D效果了。选择这个看起来有点像半个8的图形。打开Effect>3D>Revolve(效果>3D>旋转)。这时会弹出一个3D旋转选项的对话框。首先,看看这个对话框是不是全部展开了。如果不是就点击MoreOpt

2、ions(更多选项)展开这个对话框。  STEP3  以图中蓝色方块为参考设置符合要求的选项。别忘了在对话框左下角的表明选项中为图形设置一个光源效果。    如果现在就点击确定并想使用Object>Transform>Rotate(对象>变换>旋转),那么你就只能得到下面这个效果:    这就是用3D效果不可能预置的效果。所有我们应该多多利于这个3D效果的对话框。  STEP4  在下面的旋转参数框中输入需要旋转的度数。    STEP5  现在在确定,应该就会得到和下图类似的对象。    STEP6  为该层取名为SHADED,抓住该图层,拖动到层调板下面的新建图层

3、上复制这一层。    STEP7  将这一层命名为E(线框/接线框),并且图层的顺序结构应该和下图是一样的。    STEP8  使用选择工具选择或者点击图层后的小圆选择该层的对象。然后通过窗口>外观(SHIFT+F6)打开外观调板。    STEP9  在外观调板你可以看到该层对象的3D旋转属性。双击就会得到关于这个线框对象的3D对话框,里面的参数都是应用到该对象上面的。  STEP10  在Surface(表面)下拉列表中选择ASK。    STEP13  确保在SHADEDMASK层上,之后使用矩形工具绘制一个正方形将SHADED层的对象完整的覆盖。将这个正方形填充一个黑白的渐变

4、。这个例子中白色和黑色滑块分别位于40%和60%的位置上。要修改只需要选中滑块然后从色样调板拖动一个颜色到该滑块上,当然也使用颜色调板也可以。    STEP14  将这个渐变方块拖动复制一份。该层将位于SHADEDMASK层之上。命名为EMASK。  12下一页[感谢阅读这篇文章,..,]  STEP15  取消E层的隐藏并解锁。拖动复制的现有线框对象到该层中。结果应该和下图一样。    STEP16  选择EMASK层,然后使用对象>变换>旋转设置其旋转角度为180度。    STEP17  锁定并隐藏包含E层和EMASK层的主图层。    STEP18  使用选择>全

5、部(Ctrl+A)。然后从透明度调板中选择MakeOpacityMask(创建不透明蒙版)。    STEP19  锁定包含SHADED子层的主图层,然后不隐藏并解锁包含线框对象和渐变方块的E层。    STEP20  使用选择>全部(Ctrl+A)。然后从透明度调板中选择MakeOpacityMask(创建不透明蒙版)。    STEP21  可以尝试减小E层的的透明度到40%左右使视觉效果更好。如果没有问题的话,两个对象看起来应该是互相融入了对象,并且过渡比较自然。  上一页12[感谢阅读这篇文章,..,]

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