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时间:2018-10-20
《用illustrator的3d工具制作三维轮廓》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库。
1、用Illustrator的3D工具制作三维轮廓 1990年后,利用线框来勾划出对象的三维轮廓一度十分流行,通常大家是使用3D软件创建这种效果。其实在Illustrator中也可以制作三维轮廓的效果,在这个例子中你不仅是学会技术上如何实现,更应该学会如何完成一件完整作品。 STEP1 使用钢笔工具绘制一个和下图类似的图形。 STEP2 现在就要开始使用3D效果了。选择这个看起来有点像半个8的图形。打开Effect>3D>Revolve(效果>3D>旋转)。这时会弹出一个3D旋转选项的对话框。首先,看看这个对话框是不是全部展开了。如果不是就点击MoreOpt
2、ions(更多选项)展开这个对话框。 STEP3 以图中蓝色方块为参考设置符合要求的选项。别忘了在对话框左下角的表明选项中为图形设置一个光源效果。 如果现在就点击确定并想使用Object>Transform>Rotate(对象>变换>旋转),那么你就只能得到下面这个效果: 这就是用3D效果不可能预置的效果。所有我们应该多多利于这个3D效果的对话框。 STEP4 在下面的旋转参数框中输入需要旋转的度数。 STEP5 现在在确定,应该就会得到和下图类似的对象。 STEP6 为该层取名为SHADED,抓住该图层,拖动到层调板下面的新建图层
3、上复制这一层。 STEP7 将这一层命名为E(线框/接线框),并且图层的顺序结构应该和下图是一样的。 STEP8 使用选择工具选择或者点击图层后的小圆选择该层的对象。然后通过窗口>外观(SHIFT+F6)打开外观调板。 STEP9 在外观调板你可以看到该层对象的3D旋转属性。双击就会得到关于这个线框对象的3D对话框,里面的参数都是应用到该对象上面的。 STEP10 在Surface(表面)下拉列表中选择ASK。 STEP13 确保在SHADEDMASK层上,之后使用矩形工具绘制一个正方形将SHADED层的对象完整的覆盖。将这个正方形填充一个黑白的渐变
4、。这个例子中白色和黑色滑块分别位于40%和60%的位置上。要修改只需要选中滑块然后从色样调板拖动一个颜色到该滑块上,当然也使用颜色调板也可以。 STEP14 将这个渐变方块拖动复制一份。该层将位于SHADEDMASK层之上。命名为EMASK。 12下一页[感谢阅读这篇文章,..,] STEP15 取消E层的隐藏并解锁。拖动复制的现有线框对象到该层中。结果应该和下图一样。 STEP16 选择EMASK层,然后使用对象>变换>旋转设置其旋转角度为180度。 STEP17 锁定并隐藏包含E层和EMASK层的主图层。 STEP18 使用选择>全
5、部(Ctrl+A)。然后从透明度调板中选择MakeOpacityMask(创建不透明蒙版)。 STEP19 锁定包含SHADED子层的主图层,然后不隐藏并解锁包含线框对象和渐变方块的E层。 STEP20 使用选择>全部(Ctrl+A)。然后从透明度调板中选择MakeOpacityMask(创建不透明蒙版)。 STEP21 可以尝试减小E层的的透明度到40%左右使视觉效果更好。如果没有问题的话,两个对象看起来应该是互相融入了对象,并且过渡比较自然。 上一页12[感谢阅读这篇文章,..,]
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