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时间:2018-10-17
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1、第三章剪辑和蒙太奇【学习要点】1.剪辑的叙事功能,剪辑如何通过时间造型强化戏剧性2.经典剪辑的原理和特征3.苏联蒙太奇理论的基本剪辑观念4.跳接的技术特点l”1剪辑工作的意义一、分镜头拍摄和剪辑首先要了解什么是剪辑,作为电影制作中的一个重要环节,剪辑的任务是什么。剪辑的基本工作是把很多单个镜头组织为一个整体,每个镜头或声音都对影片的叙事、主题表达、整体效果有作用。电影剪辑具有拼图游戏的性质。剪辑师面对的是一条条在摄影机连续工作记录下的画面。通过把一系列相关同场景镜头组织在一起剪接为一场戏,若干场戏的组织
2、形成“连续场景”又可称为“段落”,这是电影叙事结构中的重要单位。在拍摄一部影片时,制作者会拍大量的镜头素材,以不同的时间、不同光线、不同表演方式,所拍摄的镜头数量要远远大于成片的镜头数。在剪辑过程中,导演和剪辑师面对的是好几本长的胶片,他们要从素材中选择一些喜欢的和适合的,而切掉其他不想要的镜头,这是对剪辑工作的最一般性的描述。剪辑经常也被叫做“切”,虽然这是两个不完全一样的过程,剪辑指有智慧和美学性质的一种选择和组织,而“切”是一种实际的动作。上边讲到的实际上是“切”,更复杂的是切的动作完成后的“剪辑
3、”给整部影片的结构及其细节方面的表现能力。剪辑对于完成一部电影有关键的作用,也是电影这个媒介作为一种艺术表达方式的独特之处,电影中时间、空间的控制和安排都完成在剪辑的过程中。剪辑师能够决定哪些视觉形象可以呈现在银幕上,以及呈现的时间长短,剪辑工作更是一种时间的游戏,通过对观众的时间感的控制使影片具有的节奏和强度。剪辑的工作包含如下的具体工作,每个工作在电影中有不同的的实际作用:选择需要的镜头——时间被剪裁决定镜头的长度——戏剧性强度、对观众情绪的引导安排镜头的关系(并置、平行、因果等)——讲述故事或表达
4、思想二、时间游戏——剪辑对时间的造型功能电影里没有绝对时间,时间像其他视觉元素一样是能被制作者操纵、控制而实现意义表达的。生活里的时间是一个容度单位,承载的是随时间发生的事件或者经历。而我们对时间的感觉大部分不是绝对时间,,因为时间对人而言是体验性的,作为被体验的时间是带着人对事件或某个变化的主观性的。电影里的时间就是从一个个绝对时间里分离出来的,是弹性的、可以伸缩的,制作者可以按照自己的意愿去改变和塑造,既可以模仿、复制我们对事件的时间感受,也可以创造影片中的时间逻辑,而所用的手段就是剪辑。在了解剪辑
5、和时间的关系前,我们先来划分电影中的镜头单位。电影中的基本结构单位是:单个镜头、一组镜头、场戏和段落。单个镜头:从摄影机开机到关机所记录下的画面,镜头是组成影片的最基本单位,就像电影大厦里的一块块砖。一组镜头是指连续地拍摄某个场景、某个动作、某个人物的几个镜头,这几个镜头可能从不同角度、不同的景别拍摄,一组镜头铺排有点像作文中对一个事物多角度描述的排比句。场戏就是镜头记录下的在同一场景、同一时间所发生的事件。一个段落应该由上述的单位(单镜头、一组镜头、场戏)组成来讲述的故事情节。一般来讲,上边讲的镜头单
6、位应该是由小到大的,但也不是绝对如此,只是一种基本划分标准。剪辑是怎样实现主观时间造型的呢?(一)时间被延长这里的延长是指比事件发生的那个绝对时间延长了。我们刚才讲到绝对时间在心理感受上是有弹性的,电影就可以复制这样的时间感。如导弹点火发射的预设时间是绝对的,但之前充满悬念的l0秒钟我们会觉得很长,剪辑可以实现这样的心理时间。我们可以将这样一场戏分解为几组人物的镜头来交叉剪辑,而每一组人物我们又分别用一组镜头来记录他们的紧张,同时有一个秒针的镜头插入,这样就将在同时间发生事件的镜头顺时地剪接在一起,时间
7、长度就成倍地延长了。(1)延长一个戏剧性场面的时间——强调与震惊(2)延迟重要时刻的发生时间——建构和提升悬念(二)剪辑压缩时间压缩时间是指电影放映时间比场景、时间发生的绝对时间短,20世纪初,电影制作者就发明了一种功能性的剪辑法,分镜头剪辑是为了保持情节的流动性,不是从头到尾地拍摄一个场景,而是截取有特征的几个动作片段。三、剪辑推进叙事——自由的空间调度1903年,他在创作两部作品《美国消防员的生活》和《火车大劫案》过程中,发观了单个镜头是构成电影的基本单位,它并不表意,只有在与上下镜头连接时才有作用
8、。虽然鲍特的片子中还没有匹配镜头的出现,但已经有了场景和时间的转换。在《火车大劫案》里,镜头分别记录了火车车厢内和外边的两个空间发生的事件:抢劫、逃亡、追逐,观众从动作的中间观看,不必看动作发生的完整过程。从动作中间切人表示时间过去了一段,而动作还没完成时切出来意味着空间的转换(切到下一个镜头时的空间必然不是上一个镜头的动作和发生空间)。时间和空间的转换就这样发生了而叙事仍然很清晰。这个在今天看来最平常不过的剪辑法,对当时的电影却是个惊人的
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