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时间:2017-11-14
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1、Photoshop技能实训第一条回复1、选择素材图。¬2、创建新画布,背景填充黑色,并将人物素材拖到画布中,使用橡皮擦工具将脸部之外的部分擦除。¬3、创建新透明画布(20x20px),将前景色设为白色,使用1px的铅笔工具对画布左侧和下侧描边。¬4、编辑>>变换>>变形,按下图调整网格层节点。¬第一条回复1.稍微调整一下偏色,调出一个大致的色调,建立色阶调整层,色阶全通道:0,1.35,255。色阶红通道:0,0.85,255.色阶绿通道:0,1,10,255色阶:0,0.95,255¬2.建立色相/饱和度调整层降低原图的饱和度,全图饱和度-30¬1.复制图层,滤镜-模糊-
2、径向模糊:数量71,模糊方法-缩放,品质-好,¬2.建立模板,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子的动感,¬3.色阶-可选颜色。加素材,渲染整体气氛,同减淡做细节调整,主直径5之内,硬度最小¬1.第一条回复1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色¬2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度¬3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192¬4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层,第一条回复¬1.打开图片复制图层,Ctrl+Alt+~,得到选区,羽化3-5.曲线提亮,18,0左右¬2.调整色阶:25,1,20,24
3、5.蒙版擦出人物主体及细节部分¬3.盖印,对人物进行磨皮修饰提亮边缘锐化¬4.对盖印图层进行色彩平衡,中间调:-12,-10,-13.高光:+8,0,-19.¬5.盖印图层,进入LAB模式¬1.打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。¬2.新建色相饱和度图层:饱和度-85.¬3.新建亮度对比度图层:对比度+10,¬4.新建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100,0.中间色:0,0,0,+5.¬5.盖印,滤镜-渲染-光照效果:点光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,环境8,¬6.盖印,加文字装饰¬第一条回复1.在RAW中调整亮度,
4、对比等,为之后的调整打基础,¬2.加入天空素材,简单透明度,让天空融入到图层中,¬3.新建调整层,可选颜色-中间色:+20,+6,+7,-4,绝对,稍微统一海水颜色,¬4.颜色填充土黄色,不透明度54%,颜色填充藏蓝色,不透明度61%,填充深紫色,不透明度76%,¬第一条回复1.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB图层,混合模式“柔光”。¬2.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式“正片叠底”。¬3.磨皮,美化人物形体。¬4.给人物皮肤和衣服加上“油光”的效果,《摸索出来的塑料油光教程》第一条回复1打开一张图片¬2按d键(默认前景色)¬3窗口-
5、-动作--创建新动作,名称--下雨¬4复制图层,在新图层上,滤镜--像素化--点状化单元格大小--3点状化越大雨就越大,点状化越小雨就越小。¬5图象--调整--阈值255.将图层模式改为滤色¬1.用Photoshop打开原图。生活照由于大多出自低端的数码相机,黑白场都不能很好地被定位,所以照片往往都会像这张一样发灰。¬2.先复制一层背景,USM锐化,数量50,半径0.5¬3.调整色阶,右边为高光数量,左边为暗调数量,中间为中间调,增加脸部的亮度,0,1.0,200¬第一条回复1.用Photoshop打开原图。生活照由于大多出自低端的数码相机,黑白场都不能很好地被定位,所以照
6、片往往都会像这张一样发灰。¬2.先复制一层背景,USM锐化,数量50,半径0.5¬3.调整色阶,右边为高光数量,左边为暗调数量,中间为中间调,增加脸部的亮度,0,1.0,200¬第一条1.复制图层,新建通道混合调整图层,灰色通道,红色+64%,绿色+2%,蓝色+10%,单色¬2.新建纯色混合图层,选择575046颜色,混合模式为颜色,¬3.新建曲线调整图层,①-输入68,输出32,②-输入114,输出68,③-输入208,输出197回复第一条回复1.打开原图,取色,用修复工具把大面积破坏区修好¬2.复制图层一副本,滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6¬3.给图层一副本增
7、加蒙版,点击蒙版,用画笔工具在人物边缘以外的地方涂抹,¬4.给图层一进行滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6,¬5.图层一回到历史记录面板,蒙尘与划痕的上面一层,用画笔擦涂有斑点的地方,眼睛面部阴影的要小心些¬第一条回复1首先拿出事先拍好的图片。¬2用蒙板遮罩天空部分。¬3添加天空部分,并放置于底层,可根据画面适当调整。¬4新建一层为第三层,主要是调整画面色调。¬第一条回复1.打开文件,复制一个图层副本¬2.选中复制的图层按自由变换快捷键ctrl+t改变人物的脸形使更修长¬3.按合并图层(ctrl+e)后,用载
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