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1、提高Java性能的几个高效用法(2012-05-2109:35:26)转载▼标签:it1.循环 ■在重要的循环里,消除循环终止判断时的方法调用。。。 例如:将... 替换为… 通常,把与循环index不相关的移到循环的外面 应该该成: 2.字符串 ■消除字符串连接 ■创建长字符串时,总是使用StringBuffter代替String ■预先分配StringBuffer空间 StringBuffersb=newStringBuffer(5000); 3.基本数据类型 ■在重要的循环里使用基本数
2、据类型(int型数据通常比long/double型数据更快) ■基本数据类型(Boolean,Integer,etc)的包装类主要用在当传递的方法参数必须是一个对象的引用时(而不是一个基本数据类型) ■对所有的常量代数表达式使用staticfinal修饰符 一 使常量更容易引用(编译器预先计算常量表达式) 4.异常 ■异常只用于单个真正的错误条件 一 抛出一个异常和执行一个catch代码块花费是很高的(主要由于当创建一个异常时要获得线程栈的一个快照) 一 只当条件真的异常时才抛出一个异常 ■使编译器和运
3、行时最优化,将几个方法调用放在一个try/catch块中,而不是为每个方法调用实现几个try/catch块 5.基准 ■注意,所有这些技巧会因不同的平台和虚拟机而不同 一 例如:在有些servlet容器内,通过一个OutputStream作为字节输出会更快 一 在其它的容器内,通过一个PrintWriter输出字符会更快 ■这些技巧描述的是最可移植的建议 ■你可能需要运行一些基准来判断在你的平台上怎么样是最快的 下面是参考网络资源和总结一些在java编程中尽可能做到的一些地方1.尽量在合适的场合使用单例使用单例可以减轻加载的负
4、担,缩短加载的时间,提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例,简单来说,单例主要适用于以下三个方面第一,控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问第二,控制实例的产生,以达到节约资源的目的第三,控制数据共享,在不建立直接关联的条件下,让多个不相关的进程或线程之间实现通信2.尽量避免随意使用静态变量要知道,当某个对象被定义为stataic变量所引用,那么gc通常是不会回收这个对象所占有的内存,如123publicclassA{ staticBb=newB(); }此时静态变量b的生命周期与A类同步,如果A类不会卸载,那么b对象会常驻内存,直到程序终止。3.尽量避免过多过常的创建ja
5、va对象尽量避免在经常调用的方法,循环中new对象,由于系统不仅要花费时间来创建对象,而且还要花时间对这些对象进行垃圾回收和处理,在我们可以控制的范围内,最大限度的重用对象,最好能用基本的数据类型或数组来替代对象。4.尽量使用final修饰符带有final修饰符的类是不可派生的。在Java核心API中,有许多应用final的例子,例如java.lang.String。为String类指定final防止了使用者覆盖length()方法。另外,如果一个类是final的,则该类所有方法都是final的。java编译器会寻找机会内联(inline)所有的final方法(这和具体的编译器实现有关)。
6、此举能够使性能平均提高50%。5.尽量使用局部变量调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈(Stack)中,速度较快。其他变量,如静态变量,实例变量等,都在堆(Heap)中创建,速度较慢。6.尽量处理好包装类型和基本类型两者的使用场所虽然包装类型和基本类型在使用过程中是可以相互转换,但它们两者所产生的内存区域是完全不同的,基本类型数据产生和处理都在栈中处理,包装类型是对象,是在堆中产生实例。在集合类对象,有对象方面需要的处理适用包装类型,其他的处理提倡使用基本类型。 7.慎用synchronized,尽量减小synchronize的方法都知道,实现同步是要很大的系统开销作为
7、代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。synchronize方法被调用时,直接会把当前对象锁了,在方法执行完之前其他线程无法调用当前对象的其他方法。所以synchronize的方法尽量小,并且应尽量使用方法同步代替代码块同步。8.尽量使用StringBuilder和StringBuffer进行字符串连接这个就不多讲了9.尽量不要使用finalize方法实际上,将资源清理放在finalize方法中完成是非常
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