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时间:2018-10-14
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1、第6章实体建模技术6.1实体建模概述6.2创建基本几何对象6.3布尔运算6.4拖拉6.5编辑功能6.6合并重合几何对象6.7删除几何对象6.1实体建模概述6.1.1ANSYS实体建模的思路(1)自底向上的几何实体建模(2)自顶向下的几何实体建模6.1.2ANSYS实体建模菜单系统简介6.2创建基本几何对象6.2.1关键点、硬点及其创建方法1.在工作平面中定义关键点选择MainMenu>Preprocessor>Modeling>Create>Keypoints>OnWorkingPlane菜单2.在激活坐标系中定义关键点选择MainMenu>Preproce
2、ssor>Modeling>Create>Keypoints>InActiveCS菜单6.2.2线的类型与创建方法1.Lines:创建直线创建直线其下一级子菜单项及其用法如下:(1)InActiveCoord:在当前激活坐标系下创建两个关键点之间的连线。(2)StraightLine:选择两个关键点创建两者间的连接直线。2.Arcs:在工作平面内创建圆弧线创建圆弧线其下级子菜单项及其用法如下:(1)Through3KPs:利用指定的三个关键点创建一段圆弧。(2)ByEndKPs&Rad:利用两个端点和半径创建一段圆弧。(3)ByCent&Radius:通过指
3、定圆心与半径创建圆弧。(4)FuIICircle:利用一个半径上的圆心与另一端点创建完整圆弧线。3.Splines:创建样条曲线其下级子菜单项及其用法如下:(1)SplinethruKPs:根据指定的一系列已定义的关键点创建一条样条曲线。(2)SegmentedSpline:根据指定的一系列位置点创建一条分段样条曲线。4.LineFillet:在两条线之间生成倒角线选择MainMenu>Preprocessor>Modeling>Create>Lines>LineFillet菜单6.2.3面的类型与创建方法在ANSYS程序中面分为两种类型:(1)任意形状面,
4、即不规则形状面。(2)规则面。包括矩形面、圆形面、圆环面、部分圆环面、扇形面、各种边数的正多边形面。菜单路径为MainMenu>Preprocessor>Modeling>Create>Areas。1.Arbitrary:创建任意的不规则形状面(1)ThroughKPs:通过关键点生成面。用鼠标在图形窗口中选择已创建好的关键点,单击OK按钮即可。(2)OverlaidonArea:在一个已有面上定义一个子域面,该面与已有面完全重合,称为覆盖面。(3)ByLines:通过封闭线定义面。在图形窗口中选择已经定义好的边界线,单击OK按钮即可,如图6-21所示。2.
5、Rectangle:在工作平面中创建矩形面(1)By2Corners:通过定义矩形的角点与边长生成矩形面。(2)ByCentr&Cornr:通过指定中心点和一个角点生成一个矩形面。首先拾取工作平面上的一位置点(WPX,WPY)作为矩形的中心点,定义矩形的宽度(Width)和高度(Height)。(3)ByDimensions:通过指定两个角点位置坐标定义矩形面。3.Circle:在工作平面中创建圆面或圆环面(1)SolidCircle:通过指定圆心位置(WPX,WPY)和半径Radius创建圆面。(2)Annulus:通过指定圆心位置(WPX,WPY)、内外
6、半径Rad-1和Rad-2创建圆环面。(3)PartialAnnulus:通过指定圆心位置(WPX,WPY)、内外半径Rad-1和Rad-2以及起始角度Theta-l与终止角度Theta-2创建部分圆环面。(4)ByEndPoints:通过指定直径的两个端点位置(EXl,EYl)和(EX2,EY2)创建一圆形面。(5)ByDimensions:通过指定外径RAD1、内径RAD2、起始角度THETAl与终止角度THETA2,创建以工作平面原点为圆心的部分圆环面,如图6-25所示。4.Polygon:在工作平面内创建各种边数的正多边形面(1)Triangle:创
7、建一个正三角形面。(2)Square:创建一个正方形面。(3)Pentagon:创建一个正五边形面。(4)Hexagon:创建一个正六边形面。(5)Septagon:创建一个正七边形面。(6)Octagon:创建一个正八边形面。(7)ByInscribedRad:通过指定正多边形的边数和内接圆半径,创建一个以工作平面的原点为中心的正多边形面(8)ByCircumscrRad:通过指定正多边形的边数和外接圆半径,创建一个以工作平面的原点为中心的正多边形面。(9)BySideLength:通过指定正多边形的边数和边长,创建一个以工作平面的原点为中心的正多边形面。
8、(10)ByVertices:通过指定多个顶点创建多
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