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时间:2018-10-13
《单片机课程设计题目汇总(全).doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、单片机原理与接口技术课程设计题目汇总说明:为便于同学提前探讨开发思路,特将本课程设计的可选题目发给大家。每个同学可以在以下题目中选一题。要求:课程设计考核内容包括:源程序;设计报告文档。一、基于单片机的电子时钟设计设计内容:1、用LCD液晶作为显示设备(30分)2、可以分别设定小时,分钟和秒,复位后时间为:00:00:00(30分)3、能实现日期的设置,年、月、日(30分)4、其他创新内容(10分)如:闹钟功能;显示星期;整点音乐报时等。图示:二、基于单片机的交通灯显示系统(一)设计内容:1、东西方向
2、、南北方向均有红、黄、绿三种信号灯;(30分)2、带紧急制动按钮,按钮按下,所有方向亮红灯;再次按下,恢复正常显示(20分)3、夜间模式按钮按下,所有方向显示黄灯闪烁(20分)4、实时提醒绿灯亮的剩余时间(30分)图示:三、基于单片机的交通灯显示系统(二)设计内容:1、东西干道和南北干道的通行分左行、右行、直行,其中左行、右行固定15秒;直行固定30秒(40分)2、信号灯分绿灯(3种)、红灯、黄灯,每次绿灯换红灯时,黄灯亮3秒钟。(30分)3、东西干道和南北干道交替控制,每次干道绿灯交替时,有3秒钟所
3、有干道的交通灯都是黄灯闪烁3秒钟,提示已经进入路口的车辆迅速通过。(30分)4、其他创新内容。(10分)图示:一、基于单片机的波形发生器设计设计内容:1、设计一款能产生3种以上波形的波形发生器(30分)2、设计波形选择按钮(采用3个独立按键)(10分)3、点阵显示波形图案(20分)4、能同时输出两种波形(30分)5、显示频率(10分)图示:二、基于单片机的LED点阵广告牌设计设计内容:1、能显示不同字符、图形的LED点阵广告牌(30分)2、用独立按键控制不同字符的切换效果(如闪烁、静止、平移)(30分
4、)3、可通过串口从电脑下载更新需要显示的字符(30分)4、其他创新功能(10分)图示:略三、基于单片机的篮球计分器设计设计内容:1、设计LCD显示篮球比分牌(30分)2、通过加分按钮可以给A队或B队加分(20分)3、设计对调功能,A队和B队分数互换,意味着中场交换场地。(20分)4、显示比赛倒计时功能(20分)5、创新内容:如显示第几小节(10分)显示:一、基于单片机的电子贺卡设计设计内容:1、设计基于单片机的伴奏乐曲(30分)2、设计基于单片机的彩屏图片(30分)3、通过矩阵键盘按键显示不同彩屏图片
5、,并伴有不同乐曲(30分)4、创新部分(自主设计)(10分)二、电风扇模拟控制系统设计设计内容:1、3个独立按键分别控制“自然风”、“睡眠风”、“常风”,(三者的区别是直流电机的停歇时间不同),并在数显管上显示出区别(30分)2、每种类型风可以根据按下独立按键次数分为4个档的风力调节。(30分)3、设计风扇的过热保护,用继电器实现。即当风扇运行一段时间后,暂停10秒。(30分)4、其他创新内容(如报警提示)(10分)图示:三、基于单片机的秒表系统设计设计内容:1、设计精度为0.1S的秒表系统(40分)
6、2、设置启动、暂停、清零按钮(20分)3、设计每一秒钟都有提醒功能(20分)4、秒表的最长计时长度为9:59:59,超过此长度,报警。(20分)图示:四、基于单片机的远程运算器设计设计内容:1、主机的矩阵键盘输入数和运算符号,从机显示运算结果(40分)2、主从单片机串行通信系统,并在LCD上显示运算内容及结果(50分)3、创新内容(可语音输出结果)(10分)图示:一、基于红外无线通信的视频播放系统设计设计内容:本设计是基于红外无线通信原理,利用红外遥控器可进行如下操作:1、利用适当按键播放音乐;(20
7、分)2、利用适当按键选择曲目;(20分)3、利用适当按键显示彩屏图片(20分)4、利用适当按键选择图片;(20分)5、数显管可显示曲目的序号如:A***或图片的序号B***;(20分)二、USB鼠标控制系统设计设计内容:1、单片机实时检测USB鼠标位置和是否有键按下(40分)2、LCD液晶显示鼠标位置,如X+***;Y-***(30分)3、同时LCD液晶显示鼠标是否有键按下(20分)4、通过单片机串行通信线和串口调试程序,在计算机上同时显示鼠标所处X,Y位置(10分)三、出租车计费系统设计设计内容:1
8、、用一个独立按键控制汽车前进档位变化,根据按下次数不同,分别是1档→2档→3档→4档→1档…..,档位不同体现在直流电机的转速变化,档位值显示数显管;(40分)2、根据档位值,以及运行时期,实时将里程数显示在数显管上;(30分)3、有暂定功能;当暂停按钮按下,直流电机停转,里程数静止不变;(20分)4、具有里程清零功能;清零时,里程表显示为0;(10分)图示:四、简易电子琴设计设计内容:1、用矩阵键盘代表琴键,至少能弹出8个音符,分别是:音符1,2,3,
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