第三章图像灰度直方图变换

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1、专业文档第三章图像灰度直方图变换在数字图像处理中,灰度直方图是最简单且最有用的工具,可以说,对图像的分析与观察直到形成一个有效的处理方法,都离不开直方图。直方图的定义:一个灰度级别在范围[0,L-1]的数字图象的直方图是一个离散函数p(rk)=nk/nn是图象的像素总数,nk是图象中第k个灰度级的像素总数,rk是第k个灰度级,k=0,1,2,…,L-直方图的性质1)灰度直方图只能反映图像的灰度分布情况,而不能反映图像像素的位置,即丢失了像素的位置信息。2)一幅图像对应唯一的灰度直方图,反之不成立。不同的图像可对应相同的直方图。直方图的应用:用来判断图像量化是否恰当灰度变换一、对比度

2、展宽的目的:是一点对一点的灰度级的影射。设新、旧图的灰度级分别为g和f,g和f均在[0,255]间变化。目的:将人所关心的部分强调出来。对比度展宽方法:二、灰级窗:只显示指定灰度级范围内的信息。如:α=γ=0三、灰级窗切片:只保留感兴趣的部分,其余部分置为0。直方图均衡化算法:设f、g分别为原图象和处理后的图像。求出原图f的灰度直方图,设为h。h为一个256维的向量。求出图像f的总体像素个数Nf=m*n(m,n分别为图像的长和宽)计算每个灰度级的像素个数在整个图像中所占的百分比。hs(i)=h(i)/Nf(i=0,1,…,255)3)计算图像各灰度级的累计分布hp。4)求出新图像g

3、的灰度值。作业1.在图像灰度变换处理中,请总结出线性变换,非线性变换的适应性及各自的特点?.已知一幅图像为:WORD资料可编辑专业文档请对其进行灰度直方图的均衡化处理。空间域图像平滑任何一幅原始图像,在其获取和传输等过程中,会受到各种噪声的干扰,使图像恶化,质量下降,图像模糊,特征淹没,对图像分析不利.为了抑制噪声改善图像质量所进行的处理称图像平滑或去噪.它可以在空间域和频率域中进行.本节介绍空间域的几种平滑法。局部平滑法是一种直接在空间域上进行平滑处理的技术。假设图像是由许多灰度恒定的小块组成,相邻像素间存在很高的空间相关性,而噪声则是统计独立的。因此,可用像素邻域内各像素的灰度

4、平均值代替该像素原来的灰度值,实现图像的平滑。局部平滑法设图像中的噪声是随机不相关的加性噪声,窗口内各点噪声是独立同分布的,经过上述平滑后,信号与噪声的方差比可望提高M倍.这种算法简单,但它的主要缺点是在降低噪声的同时使图像产生模糊,特别在边缘和细节处。而且邻域越大,在去噪能力增强的同时模糊程度越严重。局部平滑法设图像中的噪声是随机不相关的加性噪声,窗口内各点噪声是独立同分布的,经过上述平滑后,信号与噪声的方差比可望提高M倍这种算法简单,但它的主要缺点是在降低噪声的同时使图像产生模糊,特别在边缘和细节处。而且邻域越大,在去噪能力增强的同时模糊程度越严重。灰度最相近的K个邻点平均法该

5、算法的出发点是:在n×n的窗口内,属于同一集合体的像素,它们的灰度值将高度相关。因此,可用窗口内与中心像素的灰度最接近的K个邻像素的平均灰度来代替窗口中心像素的灰度值。这就是灰度最相近的K个邻点平均法。较小的K值使噪声方差下降较小,但保持细节效果较好;而较大的K值平滑噪声较好,但会使图像边缘模糊。实验证明,对于3×3的窗口,取K=6为宜。灰度最相近的K个邻点平均法例:3*3模板,k=5有选择保边缘平滑法该方法对图像上任一像素(x,y)的5×5邻域,采用9个掩模(模板),其中包括一个3×3正方形、4个五边形和4个六边形。计算各个掩模的均值和方差,对方差进行排序,最小方差所对应的掩模区

6、的灰度均值就是像素(x,y)的输出值。有选择保边缘平滑法该方法以方差作为各个区域灰度均匀性的测度。若区域含有尖锐的边缘,它的灰度方差必定很大,而不含边缘或灰度均匀的区域,它的方差就小,那么最小方差所对应的区域就是灰度最均匀区域。因此有选择保边缘平滑法既能够消除噪声,又不破坏区域边界的细节。—空间低通滤波法邻域平均法可看作一个掩模作用于图像f(x,y)的低通空间滤波,掩模就是一个滤波器,它的响应为H(r,s),于是滤波输出的数字图像g(x,y)用离散卷积表示为:空间低通滤波法常用的掩模有空间低通滤波法模板系数以中心点为中心对称分布;所有的模板系数都是正数;距中心较远的模板系数的值较小

7、或保持不变;但不管什么样的掩模,必须保证全部权系数之和为单位值,这样可保证输出图像灰度值在许可范围内,不会产生“溢出”现象。一般取1,目的是保持平均灰度值不变。中值滤波中值滤波是对一个滑动窗口内的诸像素灰度值排序,用中值代替窗口中心像素的原来灰度值,因此它是一种非线性的图像平滑法。WORD资料可编辑专业文档中值滤波例:原图像为: 22621244424处理后为:22222244444(1,2,2,2,6)(1,2,2,2,6)(1,2,2,4,6)(2,4,4)它对脉

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