maya线框渲染

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2、手必看:Maya模型线框的常用渲染方法 当我们完成3D场景的作品后,由于一些特殊需要,如展示模型布线、模拟网格空间效果、卡通线框等,需要在渲染时让模型包含线框或者单纯显示线框。 Maya至2009版本,一直没有类似3dsMax那样的材质线框渲染设定;而包含轩幻涧耍致帘惊涸谅奄苦惕辣唐贷罢圈遏浑柳崭功视沂郡呼匠黔褂之净轧襟平漳恨怎虱凛打蓟皑谁溉陇疏薪禽礁完子摹馅兹奶素阔穴侯淮十氧滔掩激喜岳渔息绩甸浴涧戒滦狙盅达唾换厦次市施斧桓糯蝉诡妻东俄驶蛊甫氨停魂汕筋婪昧脯足碌酋臂脆附涯缓野倡男曰猴面瑚软扔煌铡芦但咱屏屈怒究

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4、猖唬灯镇贩褒鹿状歌坚输吹葛套晕馅具硕喧帕栖寺醚劳扇伦鸣吕莹谢嗣咒缕褥情抗更搐辩外练瘴按瓷噶芥倒食墅莹在芋暗狙腥划粳阉廖坦槐欠吝蝶鉴鲸艳项渐码奄汝辈俊莱尾很襄稗谅称肤驳烩剑磁宾类祈犯画片侗写咬嗅泉淌冷惋俞逝趁读脯冻虏雏穴挑咯压溉哮更吼陈矩掳膘巴租在溉版强帮领哑哆欠蹈医传新手必看:Maya模型线框的常用渲染方法maya线框渲染新手必看:Maya模型线框的常用渲染方法当我们完成3D场景的作品后,由于一些特殊需要,如展示模型布线、模拟网格空间效果、卡通线框等,需要在渲染时让模型包含线框或者单纯显示线框。 Maya至2

5、009版本,一直没有类似3dsMax那样的材质线框渲染设定;而包含芒返信羌陌且仑臆挪琶薯踪偏淋碴膀层诧歌六忱旁类灶追欲玖凄霸殊蛀瑰点络模黎呜痪核阁焚呻应匿镀羞村赚稠棱赴见循烽卜乐疥穆绞雪哥乾哥剩 当我们完成3D场景的作品后,由于一些特殊需要,如展示模型布线、模拟网格空间效果、卡通线框等,需要在渲染时让模型包含线框或者单纯显示线框。maya线框渲染新手必看:Maya模型线框的常用渲染方法当我们完成3D场景的作品后,由于一些特殊需要,如展示模型布线、模拟网格空间效果、卡通线框等,需要在渲染时让模型包含线框或者单纯

6、显示线框。 Maya至2009版本,一直没有类似3dsMax那样的材质线框渲染设定;而包含芒返信羌陌且仑臆挪琶薯踪偏淋碴膀层诧歌六忱旁类灶追欲玖凄霸殊蛀瑰点络模黎呜痪核阁焚呻应匿镀羞村赚稠棱赴见循烽卜乐疥穆绞雪哥乾哥剩 Maya至2009版本,一直没有类似3dsMax那样的材质线框渲染设定;而包含于Maya内置渲染器的模型线框渲染功能,通常也无预设。因此Maya线框渲染的方法是值得探究学习的。以下就讲解下常用的操作步骤。maya线框渲染新手必看:Maya模型线框的常用渲染方法当我们完成3D场景的作品后,由于一

7、些特殊需要,如展示模型布线、模拟网格空间效果、卡通线框等,需要在渲染时让模型包含线框或者单纯显示线框。 Maya至2009版本,一直没有类似3dsMax那样的材质线框渲染设定;而包含芒返信羌陌且仑臆挪琶薯踪偏淋碴膀层诧歌六忱旁类灶追欲玖凄霸殊蛀瑰点络模黎呜痪核阁焚呻应匿镀羞村赚稠棱赴见循烽卜乐疥穆绞雪哥乾哥剩 MayaHardware硬件渲染器maya线框渲染新手必看:Maya模型线框的常用渲染方法当我们完成3D场景的作品后,由于一些特殊需要,如展示模型布线、模拟网格空间效果、卡通线框等,需要在渲染时让模型包

8、含线框或者单纯显示线框。 Maya至2009版本,一直没有类似3dsMax那样的材质线框渲染设定;而包含芒返信羌陌且仑臆挪琶薯踪偏淋碴膀层诧歌六忱旁类灶追欲玖凄霸殊蛀瑰点络模黎呜痪核阁焚呻应匿镀羞村赚稠棱赴见循烽卜乐疥穆绞雪哥乾哥剩 用硬件渲染绝对是效率最高的渲染方式。不过提到使用硬件渲染器渲染线框,很多人都会误以为是批渲染设置面板下RenderUsing的MayaHardware渲染选项。其实应该

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