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时间:2018-10-09
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1、穿插游戏活动提高数学技能摘要:数学技能学习不能削弱,但小学生在技能学习中,往往兴趣提不起来,学习效果差;在小学生技能学习过程中,穿插适当的游戏活动是提升教学效果的有效策略。关键词:技能学习;游戏活动;有效策略对于小学生来说,必要的技能水平不能降低,而应当提升。例如,小学数学20以内的加减法,表内乘法和除法,一些口算和估算等的技能不能降低。我们在加强算理教学的同时,必须加大训练的力度,让学生尽量脱口而出。基本的技能保障,是学生特别是小学生生活和继续学习的坚实基础。不过,强迫学生进行单调的、重复的、无味的做题是不可取的。笔者认为,穿插游戏是改善技能学习状态的
2、有效策略。一、游戏是小学生的最爱现在孩子吃苦耐劳的能力比从前大大减小,好吃好喝的能随手拿到,电脑游戏、花花世界与孩子是零距离的,到了学校后,教师不敢批评,不敢给压力。也就是说,让小学生能刻苦乐意去进行枯燥无味的技能练习,特别是计算技能训练,教师缺少抓手。很显然,利用物质奖励可能性全然失去。怎样维持小学生愿意并坚持技能训练的动力和毅力呢?游戏是小学生的最爱,小学生的技能学习是骨感的,如果能添加游戏活动就显得丰满有趣了。在加强小学生技能学习的同时,如果恰当地运用一些游戏活动,可以产生意想不到效果。二、数学教学中如何穿插游戏(一)创设情境,激发内需小学数学技能
3、学习,往往显得严肃、规范而死板,缺少生气,特别是一些计算技能的学习课,课的一开始就显得沉闷,一般老师是采取口算训练,或复习以前的基本练习,或是提出学习目标等等,这些都很难激发小学生的学习兴趣,难以激起学生内需,一节课除了练习、对答案,还是练习,学生累、烦,效果差。良好的开端是成功的一半。如果课的开始能巧妙地创设一个与本节课相关联的小游戏,不仅能激发小学生兴趣,还能激发学生的求知欲,从而让学生想学,并能产生坚持学下去的动力。游戏:“计算大王也失败了!”教学“一个数与接近整百相加”简便计算时。有一个教师处理得非常好。他和所有的教师方法都不同。课的开始,老师用
4、小黑板挂出四道计算题:256+199,398+125,201+243,597+178,286+347。教师指名三个平时数学成绩不太好,特别是计算能力公认为不好学生,然后全班同学推荐三位数学计算最好的学生与这三位进行比赛。2分钟比赛时间,只看得数。比赛结果出乎所有学生意料:教师指定的三个学生,只有一人算错1题,其余两位全对。而全班学生推荐的三位“计算大王”全部未在规定时间内完成,最多的一位还剩下2题未做……接着,教师神秘地告诉学生:这些算式的计算是有诀窍的,今天我们就一起来研究,看哪个组和哪些学生用心。然后,让学生独立思考,小组讨论,汇报展示,质疑辩论等,
5、学生真的都掌握了。最后揭秘:比赛获胜的三位学生讲了他们赢的原因,前一天,老师将他们三位学生组成一个小组,先自学、交流、讨论,老师再进行适当引导、点拨等,三位同学学会了“补整”法:一画:画出容易补成整百的数,如199、302;二移:移进或移出,如199要移进1,302要移出2;三标:标出移动后两加数变成了多少;四算:将改变后的两个加数加起来。这个游戏的设计,除激发小学生的学习兴趣和求知欲以外,其实还有一个重要的作用是增强全班学生学好数学的信心。首先,是那些数学成绩不太好的学生,特别是这三位获胜的学生有了信心,他们还可能由此学会了如何学好数学的方法:如,提前
6、预习,合作学习等;中优生就更有自信了:那些平时数学不好的学生都能学会,我能不会吗?他们或许悟出一个更深刻的道理:笨鸟先飞可以获得成功,我这么聪明如果能“先飞”不是更容易获得成功吗?如果是这样,这不比学生掌握的计算方法重要吗?(二)调节气氛,提振精神技能学习时,当小学生掌握了方法后,适当地进行一定数量的强化练习是必要的。但那种单调重复的练习往往会造成学生的疲劳,从而产生厌烦和厌学情绪,甚至产生逆反心理。我们教师除了要考虑练习的数量、时间、形式、方法等外,还可以穿插一些游戏来调节气氛,缓解疲劳,提振精神。例如,一节数学计算练习课,课到一半过后,老师发现学生兴
7、致减小,精神萎靡。正好要让学生选择正确答案:27+36=()【(①43②53③63④73】。老师说:“我们来做一个游戏好不好?”“好!”游戏过程:(1)学生先独立计算,让学生心里选择好结果;(2)教师提出要求:当老师指到正确答案时,学生要快速举手,否则就算输了;(3)教师首先指到43,无人举手;(4)教师又指到53,也无人举手(但这时不少学生开始躁动,有准备举手倾向);(5)教师的激光红点指到63,但又迅速滑到了73停下,全班学生是齐刷刷举起了小手,又齐刷刷放下了小手,紧接着又齐声说:“老师骗人!”……这时,原先一双双疲倦暗淡的小眼睛又精神光亮了起来……
8、当然,在学生进行技能学习时,游戏活动可以根据课前预设好,也可以随机展开,还可以将
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