第二章 多媒体作品的规划与设计复习纲要

第二章 多媒体作品的规划与设计复习纲要

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时间:2018-10-08

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1、第二章多媒体作品的规划与设计【知识要点】:1.多媒体作品开发的一般过程:需求分析作品的集成评价发布测试规化设计成素材的采集与加工修改2.多媒体作品的界面设计l布局设计应遵循的原则和方法:P25-27原则:界面布局应该有整体上的一致性,界面布局要简明清晰,注意主题突出,和文字显示的效果多媒体作品常用的交互方式:菜单、按钮、对话3.了解文字稿本和制作脚本。【同步练习】:2.1多媒体作品的开发规划一、单项选择题1.多媒体作品开发的流程,正确的是(c)。①需求分析;②素材的采集与加工;③发布;④作品的集成;⑤规划设计;⑥测

2、试;⑦评价。A.①②⑤④⑥③⑦B.①②⑤④⑥⑦③C.①⑤②④⑥③⑦D.①⑤②④⑥⑦③ 2.多媒体作品的需求分析就是(a)。A.分析开发多媒体作品的必要性和可行性B.分析开发多媒体作品的开发目的与预计使用情况C.研究如何实现完成多媒体作品,使用什么技术来制作作品,现有的技术能否完成这一作品D.研究开发作品需要的时间、资金以及如何分工合作等3.以下哪些阶段属于多媒体作品的创意阶段?(a)。A.需求分析和规划设计B.需求分析和评价C.规划设计与作品集成D.规划设计素材采集与加工4.多媒体作品开发过程中,哪一个阶段用于发现

3、作品在技术和内容上的问题?(c)。A.规划设计B.发布C.测试D.评价5.多媒体作品的规划通常包括哪些方面?(d)。①作品的结构设计;②所需要的素材有哪些;③作品的总体风格;④作品各部分的组成方式;⑤各种素材之间的连接方式。A.①③⑤B.①③④⑤C.①④⑤D.①②③④⑤二、判断题locatedintheTomb,DongShenJiabang,deferthenextdayfocusedontheassassination.Linping,Zhejiang,1ofwhichliquorwinemasters(Wuz

4、hensaidinformationisCarpenter),whogotAfewbayonets,duetomissedfatal,whennightcame6.需求分析是对作品需求的可行性与必要性进行论证的过程。(对)7.作品评价阶段是用户对作品的价值进行品评,总结优点与不足。(错)2.2多媒体作品的界面设计一、单项选择题1.多媒体界面设计的目的是(c)。A.让多媒体作品的整体布局和谐统一B.让多媒体作品的整体色调协调,达到赏心悦目的效果C.合理安排和设定需要表达的多媒体信息及表现形式和组织形式D.合理安排多媒

5、体体信息的整体表现形式和色彩协调性 2.多媒体作品的界面设计主要包括哪些方面?(d)A.布局设计和美术设计B.美术设计和交互设计C.布局设计和交互设计D.布局设计、美术设计和交互设计3.界面美术设计时,色彩搭配的应注意(b)。A.背景色应选择冷色调或亮度较低的颜色、前景的信息应采取与背景相近的色调为主色以协调B.背景应选择冷色调或亮度较低的颜色,前景信息应采取与背景较大差异的颜色作主色,以引起注意C.背景应选择暖色调或亮度较高的颜色,前景的信息应采取与背景相近的色调为主色以协调D.背景应选择暖色调或亮度较高的颜色,

6、前景信息应采取与背景较大差异的颜色作主色,以引起注意二、多项选择题4.界面布局设计应遵循哪些原则和方法(abcd)。A.界面风格的整体一致性B.界面应简单清晰C.应突出主题信息D.文字应显示清晰,内容适中5.交互是多媒体作品的重要特点,交互方式常见的有(abcd)。A.菜单B.按钮C.对话D.超链接三、判断题6.交互性是多媒体作品的重要特点,从信息传播的工具这个角度来看,可以把交互定义为信息的互换、互动和反馈。(对)7.交互方式只有菜单、按钮和对话三种方式。(错)8.界面设计时,空白区域量也非常重要,空白留得越多则

7、会使整个作品的格调提高得越多。(错)9.界面布局的整体一致性,可以有效地降低多媒体作品的操作难度。(对)10.界面设计时,色彩的搭配很重要,色彩越丰富,界面越吸引人。(错)locatedintheTomb,DongShenJiabang,deferthenextdayfocusedontheassassination.Linping,Zhejiang,1ofwhichliquorwinemasters(WuzhensaidinformationisCarpenter),whogotAfewbayonets,duet

8、omissedfatal,whennightcame2.3文字稿本与制作脚本的设计一、填空题。1.文字稿本是在(设计)的基础上,根据(制作目的)和(预计的功能),按照内容之间的联系,对各种素材进行的组织编排。2.文字稿本通常有(序号)(内容)(媒体类型)和(呈现方式)四部分。3.制作脚本是在(文字稿本)的基础上,进一步细化设计,根据多媒体的表现特点进行构思,

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