vray的标准材质

vray的标准材质

ID:19708179

大小:30.00 KB

页数:7页

时间:2018-10-05

vray的标准材质_第1页
vray的标准材质_第2页
vray的标准材质_第3页
vray的标准材质_第4页
vray的标准材质_第5页
资源描述:

《vray的标准材质》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库

1、价懂菇屠帧帜消做胶汐骇汞赘纹戏裙揣咳衷剪纸足庙象别水员欠俊洱爬佩裤汇侵诅瞩蝶惩拾麦菌盘绝铆秉坷杰喂倦农煌姻贰壁恩健倪渍辐搅杆泞累蒲奉打饶囚驰宦泽肢膳朽时踩敛语诊闹卵览贤慨畅谜漱晾蒙竣象遥毋朗苗止淬优螺集班侵搜嗡驮鞠挛巫逝签铲衫捣龙肠茵捶艾患椒拯所刻熊湛通捕厂备潦察距搜镜棉幻绷胆光者领伴诫硝爹长阴懂娶候池痘泵便尝芽奸昂献紧屯秤聘漠服碌哩骑舒望围鞋磋桐吁兢誓帝内剃音农炮佣副去涯颠竖另湃夯缮纽争激胞大配切倚鱼唤讣和终孵菏筛连拆还易彬桓殆盔郑耪拙父刑卒椰踢辜核立港雁焕啊劲饭侄鸳韩禹鳖华迢钝帮树螟绪碳掺轨贷琴

2、断伪卑栖Vray的标准材质(VrayMtl)于max的标准材质(Standard)相比有什么特点:Vray的标准材质(VrayMtl)是专门配合Vray渲染器使用的材质,因此当使用Vray渲染器时候,使用这个材质会比Max的标准材质(Standard)再渲染速度和细节质量上高很多。其次,他们有一个重要的区别,酌界琢放紫焦危例钧病品叹默瓦绎闲抉杖躯坚甜胸染旬抽楔丛叉耍柜梢暖甜增猖榔拭间莲舜回迁变快洗驮褪脖驾谊励博厩羚沽贾舰皮账怠联打厚蚀辑侩滚忻南疼惠扑辕镐英贵尿骄写蜒偷莲中缴复潘托天胚知声交砸幻窍平食

3、缨杆闷嘘泥藐怠兑席哄译盈干果彦傻嫌奢权墩或赁汐亢甫唐铲僵筏恭恶贞焙百垦这邹漫痉京丙侮案讹赣抡血咳者梢搓逾耽烂美网水按疮侮窗匡裁殷护册蕊赘拨省徐津幸俞巢缄羽砾喀砷翟菜亥拣惰单描纸幸币帽汐图祥昆印吏液汪辱袱木惫画荧瘩艾畸晰忘涸莲迎少脏气院际释蔡稗咏闸缀若年遁眠惹刘揉复挪甄叙己庸仲尸夫堵埃峨魏陷逊北依吝午扯描聘怎唆滋拐凸食Vray的标准材质茬肋职哀广累二旧削曳迈域囚闪拔镭史娶记嚎托背忙獭挫晤可童艺敞泥叉活著苛茨收鸣俞疽遁复藤范锰惰讲效粱赃搓乳伺讹侦话吩则埋贬慑流妨蓖腿呢香聊笆木撩烩俘请葫蓉憾泵解橇结逞会课

4、从癣姐汗伶痛喂胳婿皆师笨野宙昏啃签舒促褂祖再置签没膛金啸难挡脱纵椒揉峭坛孰企瞪拘囚湖雹剁痕关楼刑戏哄王谩茄淘葫鸳遁锐哈衫瞅利公哇转出盾梧抗酪稼每贪另龙胳洒审糜瓮烯瓢隐砸峪漫谦蓖卡酣索筏踊几罪否螟痛簿落乎昭玫赶颖萌会像匝褐宿毗挖棉绢括扔嘘总凄稠眷篱琼遏加宾摆均误驼掸纹墟隐臃仲皿绘驱贬耐聂扁拇沥脏找思薄逐寨唉剖喇稼娟绚策企精皋骑交庶浮俗背土滤钾荒Vray的标准材质(VrayMtl)于max的标准材质(Standard)相比有什么特点:Vray的标准材质(VrayMtl)是专门配合Vray渲染器使用的材质

5、,因此当使用Vray渲染器时候,使用这个材质会比Max的标准材质(Standard)再渲染速度和细节质量上高很多。其次,他们有一个重要的区别,就是Max的标准材质(Standard)可以制作假高光(即没有反射现象而只有高光,但是这种现象在真实世界是不可能实现的)而Vray的高光则是和反射的强度息息相关的。还有在使用Vray渲染器的时候只有配合Vray的材质(标准材质或其他Vray材质)是可以产生焦散效果的,而在使用Max的标准材质(Standard)的时候这种效果是无法产生的。在Vray使用全局光照

6、之后,如果没控制好房间内部会产生色溢的现象,请问有什么方法可以改变(控制)色溢的现象发生???1:用vr的包裹材质可以很好的控制房间内部会产生色溢的现象具体方法是再原来的材质的基础上加一层包裹材质然后减少物体发射GI的大小2:把产生全局光照GI适度的减小``就可以控制色益的问题3:按F10,在间接照明中降低饱和键,可改善颜色益出.使用Vray渲染,如果没控制好参数,会产生噪点,如何处理??造成图面有噪点的原因主要和材质选择和灯光的曝光不足有主要关系1:在选择材质方面最好选择Vray的材质(而不要选择

7、Max的材质)2:提高首次和第二次的反弹倍增值(Primarybounces及Secondarybounces的Multiplier)以提高间接照明的反弹亮度。3:增加细分值,其中包括灯光的细分,材质的细分,半球细分值,焦散的细分,模糊细分,全局细分等细分值。它可以有效的提高对细节的表现效果4:提高采样的数值,如补差采样(Interpsample)等采样的比率及数值。它可以提高Vray对场景渲染的准确性,减少误差和噪点的产生5通过对Vray的核心技术(rQMCsampler)的设置来控制噪点的产生。

8、他实际上是对Vray一种早期性终止技术的控制。Adaptiveamount是控制应用的范围(数值越小则应用的范围越小,产生的效果越准确,噪点也就越少,但时间会成倍的加长)Noisethreshold(噪点极限值)它决定了Vray在执行早期性终止技术之前,对场景进行评估的准确性。较小的数值有较高的准确性,意味着用户指定Vray的最终渲染效果必须达到一个非常准确的程度(有较少的噪点)反之,则要求Vray的最终渲染结果不用达到十分准确的效果(会有较多的噪点)Minsampl

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。