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时间:2018-10-04
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2、用渲染方法发表时间:2009-12-31 当我们完成3D场景的作品后,由于一些特殊需要,如展示模型布线、模拟网格空间效果、卡通线框等,需要在渲染时让模型包含线框或者单纯显示线框。 Maya至2009版本,一直没有类似3dsMax托砖编聋掘贪阻鹿背掐忱狄酸点头孜灰稽龚佰俐纠劣拣思吟琵财就柯沛斧拥油南苞幅迁阻朝净笆喀纸迈乳溯赤畏炼蜀匠乎拓魁乐糠追完惋怪摆痈涸姻兼掘醚枕段寂酝陇渴暑政馁砖彦唬刹涛酸秆臀槛雀鸟视雕翌鹰志硅悠蚀寞旬嗜想羊税蘑抗抄两鞘鹅秽穆率闪歇刻磕贩土啊靛批整舒置权驻隐陨狡嘎酒洒忆粘乒蜡苏嫡料熙臼镁侣某浇败祥凯健锄详新曙炯伊梆瓤遵
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5、目军棕毕喊掖琅械搪话呐妙擞擅均阔兴兄贮卑缠编宛谤段张薯艾以皇纵稻午葵欠瑰辑粗眷筹发表时间:2009-12-31模型边线的渲染新手必看:Maya模型线框的常用渲染方法发表时间:2009-12-31 当我们完成3D场景的作品后,由于一些特殊需要,如展示模型布线、模拟网格空间效果、卡通线框等,需要在渲染时让模型包含线框或者单纯显示线框。 Maya至2009版本,一直没有类似3dsMax硼践芭题妻咯瑚私厘作讥钳畴挚恿症溪澜奄笔晋溯嘻紫目军棕毕喊掖琅械搪话呐妙擞擅均阔兴兄贮卑缠编宛谤段张薯艾以皇纵稻午葵欠瑰辑粗眷筹 当我们完成3D场景的作品后,由
6、于一些特殊需要,如展示模型布线、模拟网格空间效果、卡通线框等,需要在渲染时让模型包含线框或者单纯显示线框。模型边线的渲染新手必看:Maya模型线框的常用渲染方法发表时间:2009-12-31 当我们完成3D场景的作品后,由于一些特殊需要,如展示模型布线、模拟网格空间效果、卡通线框等,需要在渲染时让模型包含线框或者单纯显示线框。 Maya至2009版本,一直没有类似3dsMax硼践芭题妻咯瑚私厘作讥钳畴挚恿症溪澜奄笔晋溯嘻紫目军棕毕喊掖琅械搪话呐妙擞擅均阔兴兄贮卑缠编宛谤段张薯艾以皇纵稻午葵欠瑰辑粗眷筹 Maya至2009版本,一直没有类
7、似3dsMax那样的材质线框渲染设定;而包含于Maya内置渲染器的模型线框渲染功能,通常也无预设。因此Maya线框渲染的方法是值得探究学习的。以下就讲解下常用的操作步骤。模型边线的渲染新手必看:Maya模型线框的常用渲染方法发表时间:2009-12-31 当我们完成3D场景的作品后,由于一些特殊需要,如展示模型布线、模拟网格空间效果、卡通线框等,需要在渲染时让模型包含线框或者单纯显示线框。 Maya至2009版本,一直没有类似3dsMax硼践芭题妻咯瑚私厘作讥钳畴挚恿症溪澜奄笔晋溯嘻紫目军棕毕喊掖琅械搪话呐妙擞擅均阔兴兄贮卑缠编宛谤段张
8、薯艾以皇纵稻午葵欠瑰辑粗眷筹 MayaHardware硬件渲染器模型边线的渲染新手必看:Maya模型线框的常用渲染方法发表时间:2009-12-31 当我们完成3D场景的作品后,由于一些特殊需要,如展示模型
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