三维动画制作教案--三维几何体造型实例

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1、三维动画设计授课班级:授课教师:4.3三维几何体造型实例——椅子的制作Ⅰ复习旧知对象的选择选择对象选择集对象组对象的变换移动、旋转、缩放复制对象镜像变换标准几何体长方体球体圆柱体圆环茶壶圆锥体几何球体管状体四棱锥平面扩展几何体异面体环形结油罐纺锤球棱柱环形波软管切角长方体切角圆柱体胶囊L—ExtC—Ext棱柱Ⅱ明确任务制作一个如下图所示的模型:椅子脚椅子座板椅子靠背是一个倒角立方体由一个圆柱体和一个半球体组成两侧与椅脚相同,中间为一个倒角圆柱体Ⅲ任务分解Ⅳ操作提示1、创建一个圆体柱(半径:3,高度:30);2、创建一个球体(半径:3.5,半球:0.5);3、将半球体翻转

2、(可使用旋转或镜像变换);4、调整位置、设置颜色并组合圆柱体和半球体。一、椅子脚的构建二、椅子座板的构建5、创建一个倒角立方体(长度:42,宽度:42高度:5,圆角:1.6);6、调整椅子脚和座板的位置;7、对椅子脚进行复制,并调整好位置;三、椅子靠背的构建Ⅳ操作提示8、对两只椅子脚进行镜像复制(Z轴,偏移值:37)9、在前视图中创建一个倒角圆柱体(半径:18,高度:5,圆角:1.6,圆角边数:3,边数:30);10、使用“非均匀缩放”工具在前视图中将倒角圆柱体沿着Y轴进行不等比例缩放。四、椅子脚的继续构建11、在前视图部创建一个圆柱体(半径:2.2,高度:30),将其

3、放置在两只椅子脚之间;12、对该圆柱体进行复制,得到另两个相同的圆柱体,并调整位置,如图放置与椅子脚之间。Ⅴ进阶任务思考:如何设置椅子的场景如下图所示?Ⅵ比一比仿照椅子模型的构建方法,试完成下图模型的构建:Ⅶ小结、作业小结:现实世界中,许多人工建造的物体都可以看作是由若干基本的几何体构造而成的,或是在基本几何体的基础上进行简单的加工变形而成,如建筑物、家具等。我们可以像搭积木一样简单地拼接组合各类基本几何体,从而轻轻松松地制作出其他各种造型的物品。作业——书面:见课本P88页习题实践:设计并制作一张课桌

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