e5 icem半球方体网格绘制

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1、六面体网格划分实例5半球方体打开项目SYMMSPHERECUBENote:Notmeshinginsidecube打开存在的工程File->OpenProject…浏览进入SphereCube目录选择Filenameicemcfd.prj几何文件自动加载调入工程文件为曲面定义partsSPHERE,SYMM隐藏SPHERE和SYMM将剩余的显示曲面放入CUBE在Geometryselectionbar设置只选择曲面(其他所有类型关闭)键入“v”选择可见的或者在selectionbar选择“visibleobjec

2、ts”图标DeleteEmptyParts并且设置GoodColors2/23/072初始化block#2#1#3开始分块Blocking->CreateBlock->InitializeBlocks设置Part名为LIVEType=3DBoundingBoxApply初始的块将包围所有的实体(整个几何体)2/23/073块结构拓扑BadinternalanglesatcornersAB设计块拓扑“几何的方形轮廓”构思找出最佳适合几何形状的块拓扑结构最适合的网格分布例如:与预测的流向一致的网格划分好的网格质量考虑

3、不同的选择在这个算例中径向(半o-grid)拓扑结构是最好的选择2/23/074创建Ogrid#2#1#3#4创建O-grid选择SplitBlock>OgridBlock选择如图所示的块选择如图所示底部的面设置Offset为1(缺省)Apply2/23/075删除blocks12删除底部中间的块选择DeleteBlocks使用2角点方法键入“d”或是从Selectblocks工具栏中选择Selecttwocornervertices图标选择如图所示对角的两个顶点任何一对对角点均可当有很多显示块环绕在周围时,此种

4、方法相对便捷Apply注意中间块的边的颜色变化青绿色(内部)到白色(边界)2/23/076将块关联到几何体#2#1关联中间块的顶点到立方体的角点在Modeltree>Geometry中打开Points选择Associate>AssociateVertex>Point(缺省)先选择一个顶点,中键,然后选择要关联的几何点顶点的位置会自动更新对八个角点重复同样的操作注意顶点颜色的变化白(边界–约束到面)到红色(固定–约束到点)2/23/077映射#2#1关联边到曲线在Modeltree>Geometry中打开Curve

5、s选择Association>AssociateEdgetoCurve右击退出选择模式为了选择非缺省选项打开Projectvertices选项自动映射顶点到曲线可以在关联后手工移动即使选项关闭,可以在关联后手工移动选择Chooseedges…图标,选择底部外面的边(4),中键,然后选择底部圆周曲线(4)选择多条曲线(多于一条)将自动组成一组2/23/078移动顶点#2#1移动顶点到曲面选择MoveVertex>MoveVertex关闭Modeltree>Parts中所有的部分,除了SPHERE先关闭所有显示,然后

6、打开SPHEREpart显示顶点移动将限制只在SPHERE曲面上(仅显示part)曲面不必显示(但如果显示无疑很有帮助)–尝试Full显示选项选择并在SPHERE曲面上移动顶点如果顶点不在曲面上,且在视角上前后无任何表面。那么你无法移动该点。直到视角上存在表面为止另外,用F9切换动态调整视角使之面位于点的前面或后面。2/23/079移动顶点Examples在曲面上移动顶点移动顶点使块结构具有更好的正交性同时使块的面尽可能的平坦需要不同视图观看模型!因为在一个视角看起来不错的块结构但在另一个方向看起来可能非常歪斜横

7、截面视图:内角太大–将上部的顶点下移径向视图:点的共平面性不好–左边的顶点向右移(在径向上对齐)2/23/0710计算网格#1RMB设置曲面网格参数选择Mesh>SetSurfaceMeshSize键入“P”选择Part或者在选择器工具栏中选择Selectitemsinapart图标勾选CUBE和SPHERE设置Maximumelementsize=1;Height=0.1;Heightratio=1.2;Apply重复操作SYMM:Maximumelementsize=1;Height/Heightratio=

8、0(或空白)使用HexaSizes显示尺寸2/23/0711计算察看网格#2#1计算网格选择Pre-MeshParams>UpdateSizes>Apply由几何体计算边网格分布UpdateAll(缺省)将设置新的分布和网格数(counts)在模型树中打开Blocking>Pre-Mesh显示提示重新计算时选择Yes缺省为ProjectFaces映射到面(可通过在Pre_

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