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时间:2020-03-05
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1、ICEM六面体网格划分ICEMCFD/AI*EnvironmentV10六面体网格划分9/9/05Inventory#002277D1-3不依赖几何形状创建块(block)结构“自顶向下”拓扑创建用户将是雕塑家而不是砖瓦匠一步创建高级拓扑结构(O-grid)“自底向上”拓扑创建创建块过程将是像砖瓦匠一样逐层创建创建块拉伸面复制拓扑可以联合使用自顶向下/由底向上网格拓扑创建技术六面体网格划分步骤–自顶向下/由底向上O-grid9/9/05Inventory#002277D1-4可以使用与划分四面体网格相同的
2、几何模型(tetin)不需要几何体结构完全封闭块结构投影到几何体曲面–自动的曲线和点–手工点,质点,和曲线不是必须的但非常有用使用BuildTopology快速建立曲线和点六面体网格划分的几何要求关联FacetoSurface到虚的family或插值Interpolation,结果可等价于确实存在几何体生成的网格几何块9/9/05Inventory#002277D1-5几何/分块术语Geometry几何Point点Curve曲线Surface曲面Volume体(materialpoint,body)Blo
3、ckingVertex顶点Edge边Face面Block块PointCurveMaterialpoint/bodySurfacesBlockVertexEdgeFace注意:“curve”指线,圆弧,及样条曲线9/9/05Inventory#002277D1-6构建能够捕捉几何的块结构自顶向下分割及舍弃无用的块自底向上通过拉伸、创建、复制创建块在块和几何之间建立关联通常为边与曲线之间建立关联在几何体上移动块顶点自动和手动方法指定网格尺寸通过设置曲面和曲线网格尺寸可快速设定设置边尺寸分布可细化调整观察网格并
4、检查/提高质量输出网格分块过程–全部过程9/9/05Inventory#002277D1-72DPipeJunction指南练习2DPipeJunction实例#19/9/05Inventory#002277D1-8初始分块创建一个新的块结构,你必须首先生成一个初始块3D3D创建的块环绕在几何体周围2D2DPlanar在z=0的xy平面内环绕2D几何实体创建2D块,即使几何体不是2D形式并不一定需要2D面9/9/05Inventory#002277D1-9初始块结构–2D初始化2D将自动为整个几何体创建面
5、块每一个曲面成为一个2D块Free块对于非结构网格鲁棒性强Mapped对应结构根据特定特征对齐网格2D块几何非结构块必须首先BuildTopology可在非结构(free)和结构(mapped)之间转换:EditBlock->ConvertBlockType9/9/05Inventory#002277D1-10分块过程–构建适合几何体的块结构自顶向下方法从环绕整个几何体的一个块开始分割块以捕捉几何体形状删除无用的块注意:缺省情况下,删除的块将放入partVORFN,在后面必要时候可以重新使用9/9/05I
6、nventory#002277D1-11分块过程–在几何体和块之间建立关联关联块到几何体通常在边和曲线建立关联在最后的网格中,边将投影到这些曲线在模型树中右击Edges->Showassociation显示关联箭头9/9/05Inventory#002277D1-12分块过程–在几何体上移动块顶点移动顶点以更好的表现几何体的形状所有显示的顶点可以立刻投影到几何体可以单独在几何体上移动它们可以一次移动多个沿着固定平面或线/矢量移动9/9/05Inventory#002277D1-13MovingVertic
7、esofDifferentAssociations颜色表明了关联类型及顶点可以进行的移动方式(边也遵循这一标准,不包括红色)红约束到几何点(point)除非改变关联,否则不可移动绿约束到曲线(curve)在特定的曲线上滑动白约束到曲面(surfaces)在任何ACTIVE曲面上滑动(在模型树中打开显示的曲面)如果不在曲面上,将跳到最近的ACTIVE曲面上移动蓝自由(通常是内部)顶点选择顶点附近的边,并在其上移动9/9/05Inventory#002277D1-14分块过程–设置网格尺寸设置网格尺寸通过设置
8、曲面和曲线网格尺寸快速定义六面体网格尺寸或设置edge-by-edge细化调整自动copytoparalleledges(复制到平行边)9/9/05Inventory#002277D1-15边参数17划分法则Side1Side2Spacing1=1.0Spacing2=1.0Ratio2=1.5Ratio1=1.5箭头指明side1和side2Side1箭头底部Side2箭头顶部网格距离可以链接到其他边要求的实际Spacing
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