premiere电子教案

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1、课题:软件入门课型:新授新授 第1课时到第2课时授课班级 授课时间 教学目标1、让生了解Premiereprocs3功能概述2、让生熟悉Premiereprocs3工作环境3、让生掌握制作影片的基本流程教学重难点1、让生了解Premiereprocs3功能概述2、让生熟悉Premiereprocs3工作环境3、让生掌握制作影片的基本流程教具准备多媒体网络教室第1课时教学内容教学过程活动过程活动方式学生活动一、导入新课Premiereprocs3是美国Adobe公司于1993年推出的影视编辑软件,它具有优异的视音频非线性编辑功能,现在广泛用于电视、电影、

2、广告节目制作等领域。具有强大、高效的功能和一贯的易用性。知识点:制作淡入淡出效果图二、新授(一)、Premiereprocs3应用领域Premiere可以应用在所有涉及到视音频处理的工作领域。●在电视节目的制作中最广泛应用;●在多媒体制作中应用也非常广泛;●三维动画的后期编辑制作;●在网络中应用也越来越广泛;●广告后期编辑、MTV合成制作;●编辑制作电子相册、婚礼纪念、生日宴会等等(二)、常用概念1、帧和帧速率帧和帧速率是视频和音频编辑中最基本也是最重要的一个概念。(1)帧:构成动画的最小单位是frame(帧),即组成动画的每一幅静态画面。一帧即为一幅

3、静态的画面。导入新课学习新课教师与学生分别操作让生学习Premiereprocs3基础知识。(2)帧速率:每秒中所播放的画面所达到的数量,就是帧速率。PAL制影片的帧速率是25帧/秒,NTSC制影片的帧速率是29.97帧/秒,电影的帧速率是24帧/秒,二维动画的帧速率是12帧/秒。2、宽高比视频标准中第2个重要参数是宽高比,宽高比可分为帧宽高比和像素宽高比。帧宽高比指一帧图象的宽高比,可以用整数比也可以用小数来表示,如4:3或1.33(电视机采用)。某些视频输出使用相同的宽高比,但使用不同的像素宽高比。例如方像素比(1.0像素比)或矩形像素比(0.9像

4、素比)。格式帧尺寸纵横比/像素纵横比每秒帧数D1/DVNTSC720X486/720x4804:3/0.929.97DVNTSC720X48016:9/1.229.97D1/DVPAL720X5764:3/1.06725DVWidescreenPAL720X57616:9/1.42225第2课时教学内容教学过程活动过程活动方式学生活动3、NTSC、PAL制式NTSC(美国全国电视标准委员会,NationalTelevisionSandardsCommittee)、PAL(逐行倒相,PhaseAlternateLine)4、非线性编辑系统所谓的的非线性,

5、即能够随机访问任意素材,不受素材存放位置的限制。老师引领,学生操作为主,提高学生动手实践的能力。非线性编辑:以计算机为平台配合专用图象卡、视频卡、声卡及其某些专用卡(字幕卡、特技卡)和高速硬盘,以软件为控制中心来制作电视节目。Premiere是由Adobe公司基于非线性编辑系统的编辑软件。视频的压缩格式视频压缩的必要性:以720x480像素的帧尺寸计算为例:720x480x3(红、绿、蓝三种颜色)=1036800,若每秒播30帧,播放1秒需30MB,如果播放5分钟的未压缩作品就需要占据8GB的存储空间。目前的压缩方式有两种:空间压缩和时间压缩。目前常用

6、的压缩格式:QuickTime、VideoforWindows、MPEG等等。(三)1.2Premierepro工作环境(四)制作影片的基本流程1、建立一个新项目。2、输入素材3、在时间线窗口中装配和编辑素材4、在监视器窗口中编辑和观看素材5、对时间线窗口中的素材应用切换和效果。6、为影片建立标题。7、预演影片8、输出影片生阅读课本认真巩固相应知识老师让学生熟悉相应内容作业1、认真巩固整理本次课堂内容2、整理课堂笔记教学反思通过本次学习Premiereprocs3的工作环境,主要是熟悉重要的面板,同时,掌握使用Premiereprocs3的基本流程课题

7、:淡入淡出效果课型:新授新授 第课时到第课时授课班级 授课时间 教学目标图片的特效操作:热身运动——美丽的校园教学重难点1、掌握图片的叠化操作2、理解关键帧的使用3、掌握项目文件的保存教具准备多媒体网络教室第1课时教学内容教学过程活动过程活动方式学生活动一、导入新课画面第一个镜头首先由暗逐渐变亮,即淡入,在镜头结尾又由亮逐渐变暗,即淡出,下一个镜头又淡入。这种淡入淡出效果表现的是一种自然、缓慢的转换动作,可以使用视频切换效果或关键帧实现。知识点:制作淡入淡出效果图二、新授实例展示:导入新课学习新课美丽校园实例的制作过程:1、输入素材2、制作影片①在时间

8、线窗口装配影片②设置素材时间③应用切换④为素材应用效果⑤为对象应用运动⑥为影片增加声音⑦改变时

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