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时间:2018-10-01
《《c++面向对象程序设计》实验内容》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、《C++面向对象程序设计》实验内容总学时:24学时实验1C++程序设计初步1、实验目的(1)了解在C++编译系统(VisualC++6.0)上如何编辑、编译、连接和运行一个C++程序。(2)通过运行简单的C++程序,初步了解C++源程序的结构和特点。(3)掌握简单C++程序的编写和调试方法。(4)掌握重载函数的定义方法。(5)能正确使用引用型变量。2、实验内容和步骤(1)在VisualC++环境下编译和运行C++程序①先进入VisualC++6.0环境。②在自己指定的子目录中建立一个名为test.cpp的新文件。③从键
2、盘输入以下程序intmain(){inta,b;c=a+b;cout>>“a+b=”>>a+b;}选择Build→Compiletest.cpp命令,对此源程序进行编译。观察和分析编译信息。⑤根据编译信息指出的错误,修改程序。再进行编译,如果还有错,再重复此过程,直到编译不出错为止。⑥选择Build→Buildtest.exe命令,对程序进行连接,如果不出错,就会生成可执行程序test.exe。⑦选择Build→Executetest.exe命令,执行可执行程序test.exe。观察屏幕的变化。在输出窗口应显示程序运行
3、结果。⑧分析结果是否正确,如果不正确或认为输出格式不理想,可以修改程序,然后重新执行以上④和⑧步骤。(2)编一个程序,用同一个函数名对n个数据进行从小到大排序,数据类型可以是整型、单精度型、双精度型。用重载函数实现。(3)对3个变量按由小到大顺序排序,要求使用变量的引用。学时数:2学时实验2类和对象(一)1、实验目的(1)掌握声明类的方法,类和类的成员的的概念以及定义对象的方法。(2)初步掌握用类和对象编制基于对象的程序。(3)学习检查和调试基于对象的程序。2、实验内容(1)有以下程序:#include4、m>usingnamespacestd;classTime//定义Time类{public://数据成员为公用的inthour;intminute;intsec;};intmain(){Timet1;//定义t1为Time类对象cin>>t1.hour;//输入设定的时间cin>>t1.minute;cin>>t1.sec;cout<5、函数实现;③在类体内定义成员函数。然后编译和运行程序。请分析什么成员应指定为公用的?什么成员应指定为私有的?什么函数最好放在类中定义?什么函数最好放在类外定义?(2)分别给出如下的3个文件:①含类定义的头文件student.h,//student.h(这是头文件,在此文件中进行类的声明)classStudent//类声明{public:voiddisplay();//公用成员函数原型声明private:intnum;charname[20];charsex;};②包含成员函数定义的源文件student.cpp//stu6、dent.cpp//在此文件中进行函数的定义#include#include“student.h”//不要漏写此行,否则编译通不过voidStudent::display()//在类外定义display类函数{cout<<“num:”<7、tream>#include“student.h”//将类声明头文件包含进来intmain(){Studentstud;//定义对象stud.display();//执行stud对象的display函数return0;}请完善该程序,在类中增加一个对数据成员赋初值的成员函数set_value。上机调试并运行。(3)需要求3个长方柱的体积,请编一个基于对象的程序。数据成员包括length(长)、width(宽)、height(高)。要求用成员函数实现以下功能:①由键盘分别输入3个长方柱的长、宽、高;②计算长方柱的体积;③8、输出3个长方柱的体积。请编程序,上机调试并运行。学时数:2学时实验3类和对象(二)1、实验目的(1)进一步加深对类和对象的理解。(2)掌握类的构造函数和析构函数的概念和使用方法。(3)掌握对对象数组、对象的指针及其使用方法。(4)掌握友元的概念和使用。(5)了解类模板的使用方法。2、实验内容(1)有以下程序#include
4、m>usingnamespacestd;classTime//定义Time类{public://数据成员为公用的inthour;intminute;intsec;};intmain(){Timet1;//定义t1为Time类对象cin>>t1.hour;//输入设定的时间cin>>t1.minute;cin>>t1.sec;cout<5、函数实现;③在类体内定义成员函数。然后编译和运行程序。请分析什么成员应指定为公用的?什么成员应指定为私有的?什么函数最好放在类中定义?什么函数最好放在类外定义?(2)分别给出如下的3个文件:①含类定义的头文件student.h,//student.h(这是头文件,在此文件中进行类的声明)classStudent//类声明{public:voiddisplay();//公用成员函数原型声明private:intnum;charname[20];charsex;};②包含成员函数定义的源文件student.cpp//stu6、dent.cpp//在此文件中进行函数的定义#include#include“student.h”//不要漏写此行,否则编译通不过voidStudent::display()//在类外定义display类函数{cout<<“num:”<7、tream>#include“student.h”//将类声明头文件包含进来intmain(){Studentstud;//定义对象stud.display();//执行stud对象的display函数return0;}请完善该程序,在类中增加一个对数据成员赋初值的成员函数set_value。上机调试并运行。(3)需要求3个长方柱的体积,请编一个基于对象的程序。数据成员包括length(长)、width(宽)、height(高)。要求用成员函数实现以下功能:①由键盘分别输入3个长方柱的长、宽、高;②计算长方柱的体积;③8、输出3个长方柱的体积。请编程序,上机调试并运行。学时数:2学时实验3类和对象(二)1、实验目的(1)进一步加深对类和对象的理解。(2)掌握类的构造函数和析构函数的概念和使用方法。(3)掌握对对象数组、对象的指针及其使用方法。(4)掌握友元的概念和使用。(5)了解类模板的使用方法。2、实验内容(1)有以下程序#include
5、函数实现;③在类体内定义成员函数。然后编译和运行程序。请分析什么成员应指定为公用的?什么成员应指定为私有的?什么函数最好放在类中定义?什么函数最好放在类外定义?(2)分别给出如下的3个文件:①含类定义的头文件student.h,//student.h(这是头文件,在此文件中进行类的声明)classStudent//类声明{public:voiddisplay();//公用成员函数原型声明private:intnum;charname[20];charsex;};②包含成员函数定义的源文件student.cpp//stu
6、dent.cpp//在此文件中进行函数的定义#include#include“student.h”//不要漏写此行,否则编译通不过voidStudent::display()//在类外定义display类函数{cout<<“num:”<7、tream>#include“student.h”//将类声明头文件包含进来intmain(){Studentstud;//定义对象stud.display();//执行stud对象的display函数return0;}请完善该程序,在类中增加一个对数据成员赋初值的成员函数set_value。上机调试并运行。(3)需要求3个长方柱的体积,请编一个基于对象的程序。数据成员包括length(长)、width(宽)、height(高)。要求用成员函数实现以下功能:①由键盘分别输入3个长方柱的长、宽、高;②计算长方柱的体积;③8、输出3个长方柱的体积。请编程序,上机调试并运行。学时数:2学时实验3类和对象(二)1、实验目的(1)进一步加深对类和对象的理解。(2)掌握类的构造函数和析构函数的概念和使用方法。(3)掌握对对象数组、对象的指针及其使用方法。(4)掌握友元的概念和使用。(5)了解类模板的使用方法。2、实验内容(1)有以下程序#include
7、tream>#include“student.h”//将类声明头文件包含进来intmain(){Studentstud;//定义对象stud.display();//执行stud对象的display函数return0;}请完善该程序,在类中增加一个对数据成员赋初值的成员函数set_value。上机调试并运行。(3)需要求3个长方柱的体积,请编一个基于对象的程序。数据成员包括length(长)、width(宽)、height(高)。要求用成员函数实现以下功能:①由键盘分别输入3个长方柱的长、宽、高;②计算长方柱的体积;③
8、输出3个长方柱的体积。请编程序,上机调试并运行。学时数:2学时实验3类和对象(二)1、实验目的(1)进一步加深对类和对象的理解。(2)掌握类的构造函数和析构函数的概念和使用方法。(3)掌握对对象数组、对象的指针及其使用方法。(4)掌握友元的概念和使用。(5)了解类模板的使用方法。2、实验内容(1)有以下程序#include
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