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1、简易电子琴的设计(ASM程序)作者:luwenxi一、设计题目:设计一简易电子琴,要求能够发出1、2、3、4、5、6、7等七个音符。使用元件:AT89C51、LM324,喇叭,按键等二、设计目的(1)能够对电子电路、电子元器件、印制电路板等方面的知识有进一步的认识,独立对其进行测试与检查。(2)熟悉8051单片机的内部结构和功能,合理使用其内部寄存器,能够完成相关软件编程设计工作。(3)为实现预期功能,能够对系统进行快速的调试,并能够对出现的功能故障进行分析,及时修改相关软硬件。(4)对软件编程、排错调试、焊接技术、相关仪器设备的
2、使用技能等方面得到较全面的锻炼和提高。三、系统硬件图流程图:原理:(一)音乐产生原理及硬件设计由于一首音乐是许多不同的音阶组成的,而每个音阶对应着不同的频率,这样我们就可以利用不同的频率的组合,即可构成我们所想要的音乐了,当然对于单片机来产生不同的频率非常方便,我们可以利用单片机的定时/计数器T0来产生这样方波频率信号,因此,我们只要把一首歌曲的音阶对应频率关系弄正确即可。本次设计中单片机晶振为12MHZ,那么定时器的计数周期为1MHZ,假如选择工作方式1,那T值便为T=216--5﹡105/相应的频率,那么根据不同的频率计算出应
3、该赋给定时器的计数值,列出不同音符与单片机计数T0相关的计数值如下表所示:音符频率(HZ)简谱码(T值)中1DO52364580中2RE58764684中3M65964777中4FA69864820中5SO78464898中6LA88064968中7SI98865030采用查表程序进行查表时,可以为这个音符建立一个表格,有助于单片机通过查表的方式来获得相应的数据:TABLEDW64580,64684,64777,64820,64898,64968,65030源程序:方案一:产生按键音符ORG0000HLJMPMAINORG000B
4、HLJMPBREAKMAIN:MOVTMOD,#01H;设置定时器0的工作方式SETBEASETBET0;设置定时器0中断SETBTR0;启动定时器0WAIT1:LCALLKEY;调用KEY子程序,判断有键按下否?第几个键?CLREA;屏蔽中断CJNER3,#00H,WAIT1;如果R3=0,表示有键按下MOVA,22H;将22H里存放的按键号送给ARLA;因为查表里都是字,所以得乘2查得数据MOVDPTR,#TABLE;指向表头MOVCA,@A+DPTR;查表MOVTH0,A;将数据高位送TH0MOV21H,A;将高位备份MOV
5、A,22H;将22H里存放的按键号送给ARLA;因为查表里都是字,所以得乘2查得数据INCA;取低位数据MOVCA,@A+DPTRMOVTL0,AMOV20H,AWAIT2:LCALLKEYSETBEACJNER3,#00H,WAIT1JMPWAIT2KEY:MOVR3,#00H;KEY子程序,判断有键按下否?第几个键?MOVR1,#0FFHMOVR0,#00HMOVA,R1MOVP2,AMOVA,P2CLRCCPLC;利用标志位CY来判断是哪个键按下MOVR2,#08HWAIT3:RLCA;移位判断JNCSTOREINCR0DJ
6、NZR2,WAIT3STORE:MOV22H,R0;将按键号存22H,R3=0有键按下MOVR3,#00HRETBREAK:PUSHACC;中断产生方波,从P1.0口输出PUSHPSWMOVTL0,20HMOVTH0,21HCPLP1.0POPPSWPOPACCRETITABLE:DW65030,64968,64898,64820,64777,64684,64580;7,6,5,4,3,2,1END方案二:产生按键音符ORG0000HSJMPSTARTORG000BHAJMPINT_0ORG0030HSTART:MOVP1,#00
7、HSETBEASETBET0;计数器0MOVTMOD,#02HMOVTH1,#09CHMOVTL1,#09CH;定时器初植CLRTR0;定时器不允许SCAN:;键盘扫描MOVA,P2;判断键盘按下,跳到SCAN_1,若未按,继续扫描CJNEA,#0FFH,SCAN_1NOPSJMPSCANSCAN_1:ACALLDELAY;是不是真的要按下?如果是,则跳转SU_KEY查询是哪个按下?MOVA,P2CJNEA,#0FFH,SU_KEYNOPSJMPSCANSU_KEY:JNBP2.1,MU_1;判断是哪个键按下?JNBP2.2,MU
8、_2JNBP2.3,MU_3JNBP2.4,MU_4JNBP2.5,MU_5JNBP2.6,MU_6JNBP2.7,MU_7SJMPSCAN;R1信号周期MU_1:MOVR1,#19;如果第一个按键按下,则R1=19,同时程序转NEXTSJMPNE