欢迎来到天天文库
浏览记录
ID:19066798
大小:15.69 KB
页数:5页
时间:2018-09-28
《说课稿:多媒体作品的界面设计》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、说课稿:多媒体作品的界面设计 各位评委,各位老师,大家好! 我说课的题目是:《多媒体作品的界面设计》。主要分为六个方面来说课,分别是说教材、说学情、说教法、说教学准备、说教学过程、说反思。 《多媒体作品的界面设计》是选自广东教育出版社出版的高中《信息技术》第二册第二章,《多媒体作品的规划与设计》的第二节。 1、本节课的地位及其主要内容: 多媒体作品最先展现在人们面前的是它的界面,界面是使用者对作品产生印象最深刻的地方,一个好的界面常常能为作品带来好的效果,使人容易理解容易使用。通过本节课的学习,可使学生了解多
2、媒体作品界面设计好坏的重要性及界面设计遵循的原则和方法。本节课在多媒体作品的设计过程中占据着举足轻重的地位,是不容忽视的。 本节主要从布局设计、美术设计以及交互设计三个方面来讲述作品的界面设计。 2、教学目标: 理解多媒体作品界面设计的原则,熟悉界面布局设计、美术设计和交互方式设计的特点和方法。领会界面设计原则在作品开发中所起的规范作用,熟练掌握菜单、按钮、对话等交互方式,能够在多媒体作品的制作过程中熟练运用这些方法,并设计出好的界面,培养制作多媒体作品的审美意识,能够对作品界面设计的结果进行初步的自我评价。
3、3、教学重点、难点: 重点:掌握界面设计的基本原则。 难点:如何确认界面设计适当与否。 由于我们处于信息不发达地区,大部分学生在小学和初中从来没有接触过计算机。虽然,已经步入高中阶段的他们渐渐开始熟悉电脑基本操作,并且初步了解了WORD的使用及上网,但还不能熟练掌握、运用这些技能。这就给部分课堂活动的开展带来了一定的困难。学生是教学活动的主体,对学生的充分认识,是取得良好教学效果的必要条件。通过在课堂上、上机、课余时间对学生的了解,学生对多媒体技术这门课非常喜欢,有强烈的上机实践欲望。他们多么想通过计算机,利用相
4、应的多媒体制作软件,在一定的技术支持下制作一些多媒体作品。所以在这节课的设计上,我考虑首先是要激发起学生的兴趣,让他们认识到多媒体界面设计的重要性。然后通过有效任务驱动,使学生体验、分析和讨论多媒体界面设计的相关技术支持。 在教学组织上适宜运用合作学习的方式,让学生相互帮助,教师为辅,以弥补学生在知识技能上的缺陷,让学生在合作中自主思考、共同探究、共同体验、共同完成学习任务。 《快乐的校园》多媒体作品9个。 1、课程导入: 一个作品首先展示在人们眼前的是界面,因此一个作品界面好坏直接影响到作品的使用。怎么才
5、能设计出一个好的界面呢?应该遵循怎么样的原则呢? 思考问题。 2、教学任务: 学生根据书本给出的原则,围绕以下问题分组讨论: ①、你认为作品的设计要遵循什么原则? ②、如何进行界面的布局? ③、如何突出主题? ④、如何使用色彩? ⑤、如何使用文字? ⑥、如何设置交互功能? 根据作品《快乐的校园》界面布局进行分析和分组讨论,将结果记录下来。 引导学生对《快乐的校园》作品进行界面美术设计分析,了解美术设计的基本原则和方法,通过交流强化。 分析作品,进行分组交流讨论,记录讨论结果。
6、 结合学生学习经验介绍常见交互方式,让学生结合作品中的应用情况分析总结各个方式的特点和使用。并可适当指导学生上网,了解网络上常用的交互方式有哪几种并让学生分组讨论。 分析作品,结合经验讨论交互方式特点和使用,记录结果。 3、归纳总结: : 讨论后,各个小组将讨论结果进行交流和汇总。教师根据这个强调制作一个界面各种原则和方法。对学生的成果进行点评。 : 展示讨论结果,互相评价。 4、课后练习: 自己找到感兴趣的多媒体作品,对其界面进行分析,加深对设计原则的认识。 自己主动去探究,同时结合自己的
7、经验重新去建构知识体系,远远要比老师单纯的演示讲授深刻有效得多。而在自主探究构建知识的时候,多人的讨论和交流能高效地提高知识建构的深度和广度,也体现了学习中协作和交流的重要性。
此文档下载收益归作者所有