基于kinect深度信息的实时三维重建和滤波算法研究

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时间:2018-09-26

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1、页码计算机应用研究第28卷基于Kinect深度信息的实时三维重建和滤波算法研究陈晓明,蒋乐天,应忍冬(上海交通大学电子工程系,上海市200240)摘要:三维重建技术是计算机视觉、人工智能、虚拟现实等前沿领域的热点和难点。本文分析了基于Kinect输出的深度数据进行场景的实时三维重建的算法。针对实现过程中出现的深度图像噪声过大的问题,根据其信号结构的特点给出了改进的双边滤波算法。新算法利用已知的深度图像噪声范围,将权值函数修改为二值函数,并结合RGB图像弥补了缺失的深度信息。实验表明,新算法无论在降噪性能还是计算效

2、率上,都大大优于已有的双边滤波,其中计算速度是原始算法的6倍。关键词:实时三维重建;Kinect;三维点云;噪声分析;深度图像;双边滤波;联合双边滤波中图分类号:TP391  文献标志码:AResearchof3DreconstructionandfilteringalgorithmbasedondepthinformationofKinectCHENXiaoming,JIANGLetian,YingRendong(Dept.ofElectronicEngineering,ShanghaiJiaoTongUniv

3、ersity,Shanghai200240,China)Abstract:3Dreconstructionisoneoftheresearchhotspots.Thispaperanalyzedandimproved3DreconstructionalgorithmusingthedepthinformationfromKinect.Toreducenoise,itproposedanimprovedbilateralfilteringalgorithmbasedonthesignalstructure.This

4、newalgorithmusedatwo-valuedfunctiontocomputetheweightsofthefilter,becausetherangeofdepthimagedatawasalreadyknown.ItalsocombinedtheRGBvaluesanddepthinformationofsurroundingpixelstocomplementsomemissingdepthinformation.Theresultsshowthattheproposedalgorithmhasm

5、uchbetterperformanceandefficiency,namely6timesasfastastheoriginalalgorithm.Keywords:real-time3Dreconstruction;Kinect;3Dpointcloud;noiseanalysis;depthimage;bilateralfilter;jointbilateralfilter页码计算机应用研究第28卷0引言三维重建技术是计算机视觉、人工智能、虚拟现实等前沿领域的热点和难点,也是人类在基础研究和应用研究中面临的

6、重大挑战之一,被广泛应用于文物数字化、生物医学成像、动漫制作、工业测量、沉浸式虚拟交互等领域。现有的三维重建技术,按照获取深度信息的方式,可分为被动式技术和主动式技术。被动式技术利用自然光反射,一般通过摄像头拍摄图片,然后通过一系列的算法计算得到物体的三维坐标信息,如StructurefromMotion[1]和Multi-ViewStereo[2]。StructurefromMotion技术利用不同时间的图像建立对应关系,因此只适用于刚性物体;Multi-ViewStereo技术使用于刚体,但是计算量非常大,现

7、阶段很难做到实时。主动式技术包含一个光源,直接测量物体的深度信息,因而很容易做到实时效果,如采用结构光技术的Kinect[3]和采用TimeofFlight技术的CamCube[4]。而相对于CamCube,采用结构光技术的Kinect价格更便宜,更容易推广。本文着重解决动态场景建模,选用Kinect技术作为三维重建的方法。Kinect具有反应速度快、价格便宜的优点,但是得到的深度图像精度低,并包含大量噪声。因此在三维重建之前需要对得到的深度图像进行滤波,降低噪声。相对于RGB图像滤波,深度图像滤波的研究工作还较

8、少。文献[5]中采用双边滤波的方法降低噪声,采用多图像融合的方法修补未得到的深度信息,取得了很好的效果。但是该方法只适合静态场景,对于动态场景并不适合。对于缺失的深度信息,本文结合RGB图像将其补全,并针对深度图像对双边滤波器进行改进,处理一般的噪声,提高了性能和计算速度。本文首先阐述了三维重建的流程,然后针对重建过程中噪声过大的问题分析并降低噪声,最后给出了实验结果和结

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