autocad三维实例教程:面盆与板的建模与渲染

autocad三维实例教程:面盆与板的建模与渲染

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1、本集主要内容:进入三维的环境设置从最简单的模型入手初步了解渲染的基本方法  本集是第一集,开门见山,从最简单的模型“小盆与板”开始进入CAD三维世界。  先看看最终效果: 一、进入三维的环境设置   1、首先设置CAD2006菜单下的格式选项,先设置单位,用公制。  2、为了加快系统的处理速度,可减少小数的精度。  3、选个点样式。  4、设置多个图层。  5、CAD中的图层主要用于隐藏对象,这个在三维中也是必不可少的,经常需要开关图层(打开或关闭电灯图标)。  6、对象捕捉的设置,推荐如图。 

2、 7、三维画图与平面画图不同,可将这两个不常用到的工具条关闭。  8、把鼠标移动到任一工具条上点右键,如图弹出右边这个工具表,可点击相应名称(即打上小勾),则此工具条就在屏幕上显示,这个操作随时会用到。  9、如图,这几个工具条在三维画图中使用很频繁,虽然可以把它们都摆放在屏幕上,但这样会缩小画图的工作区,具体如何设置可依个人习惯而定,在下习惯上只把“视图”与“着色”放到屏幕上。  10、前面的工具栏设置也就是自定“工作空间”,可以把设置好的工作空间保存起来。  11、命名。以后就可方便地切换工

3、作环境了。  12、建议屏幕上不要空无一物,可以画点参考线,如此图的“十字架”,长度可取个整数(如100)。  13、最后“另存为”一个模板文件,如“ABC.DWT”。以后画三维时可调入这个模板,以避免繁琐的设置。  14、定义工作环境,因人而异,比如也可仿照其它三维软件一样把屏幕一分为四[即4个视口]。  15、如图所示,缺点是屏幕显示较小。  16、通常而言,用一个视口也很方便操作,本系列中主要是用单视口画图。

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