动漫概论考试大纲

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1、附件1:广东省高等教育自学考试动漫产业概论课程(课程代码:08878)考试大纲目录Ⅰ课程性质与设置目的的要求Ⅱ考试内容第一章动漫产业概述一、学习目的与要求二、考试内容三、考核知识点四、考核要求第二章国际动漫产业一、学习目的与要求二、考试内容三、考核知识点四、考核要求第三章动漫产业发展模式一、学习目的与要求二、考试内容三、考核知识点四、考核要求第四章动漫产业与民族文化一、学习目的与要求二、考试内容三、考核知识点四、考核要求第五章国内动漫产业发展路径一、学习目的与要求二、考试内容三、考核知识点四、考核

2、要求Ⅲ有关说明与实施要求一、本课程的性质及其在专业考试计中的地位二、本课程考试的总体要求12三、关于自学教材四、自学方法指导五、关于命题考试的若干要求附录:题型举例12Ⅰ课程性质与设置目的的要求动漫产业概论是广东省高等教育自学考试动漫设计与制作专业(专科)的必考课程,是为了培养和检验自学应考者有关动漫产业的基本概念、国际动漫产业的发展现状、动漫产业的发展模式与产业链等基本知识而设置的一门专业课。动漫产业概论是以动漫产业从业人员、动漫产业管理人员和动漫爱好者为主要研究对象的课程,它具有综合性、科学性

3、、系统性的特点,是学习动漫专业的基础性课程。设置本课程的目的要求是:使自学应考者能够较全面、系统地学习有关动漫产业的基本概念、国际动漫产业的发展现状、动漫发展模式、与民族文化的关系、及其产业要素、产业环境和产业环节,让自学应考者对动漫文化及动漫产业有个基本的认识,培养和提高自学应考者正确理解和分析目前国内外动漫产业的现状与发展的能力,为学习后续的专业课程打好基础。Ⅱ考试内容一、考试基本要求要求应考者理解和掌握动漫产业的基本概念、发展现状和产业概况,能运用动漫产业有关知识进行案例分析,具备分析问题的

4、基本能力。二、考核知识点及考核要求本大纲的考核要求分为“识记”、“领会”、“简单应用”、“综合应用”四个层次,具体含义为:识记:能正确认识和表述科学事实、原理、术语和规律,知道该课程的基础知识,并能进行正确的选择和判断。领会:能将所学知识加以解释、归纳,能领悟某一概念或原理与其他概念或原理之间的联系,理解其引申意义,并能做出正确的表述和解释。简单运用:能用所学的概念、原理、方法正确分析和解决较简单问题,具有分析和解决一般问题的能力。综合应用:能灵活运用所学过的知识,分析和解决比较复杂的问题,具有一

5、定解决实际问题的能力。12第一章动漫产业概述一、学习目的与要求通过本章的学习,应该掌握动漫文化和动漫产业的定义、内涵与外延,了解动漫产业的发展历程、现状及发展趋势。二、考试内容第一节动漫文化与动漫产业(重点章节)(一)动漫文化(定义、内涵与外延)(二)动漫产业(定义、内涵与外延)(三)动漫文化与动漫产业(关系、异同点)第二节动漫产业的发展历程(次重点章节)(一)动漫产业的起源(二)动漫产业的主要发展阶段(四个阶段)第三节动漫产业的现状及发展趋势(一般章节)(一)全球动漫产业的发展格局(二)全球动漫

6、产业的发展趋势三、考核知识点1、动漫文化的定义、内涵与外延2、动漫产业的定义、内涵与外延3、视觉文化的定义4、动漫文化与动漫产业的关系5、动漫产业的发展历程6、全球动漫产业的发展格局7、全球动漫产业的发展趋势四、考核要求识记:动漫文化的定义、内涵与外延,动漫产业的定义、内涵与外延,视觉文化的定义,动漫产业的起源,动漫产业的主要发展阶段,全球动漫产业的发展格局,全球动漫产业的发展趋势。领会:动漫文化与动漫产业的关系。综合应用:结合迪斯尼公司的案例论述动漫产业得以发展的主要原因。12第二章国际动漫产业

7、一、学习目的与要求通过本章的学习,应该掌握世界各国动漫产业在漫画、电影电视动画、游戏、动漫衍生产品等方面的发展现状、典型代表作品、优势与特点。二、考试内容第一节欧美动漫产业(重点章节)(一)欧美电影电视动画产业(二)欧美漫画与游戏产业(三)欧美动漫衍生产品产业第二节日本动漫产业(次重点章节)(一)日本漫画产业(二)日本电影电视动画产业(三)日本游戏产业(四)日本动漫衍生产品产业第三节韩国动漫产业(次重点章节)(一)韩国漫画产业(二)韩国动画产业(三)韩国游戏产业(四)韩国动漫衍生产品产业三、考核知

8、识点121、欧美电影电视动画产业的特点2、优秀欧美电影电视动画影片3、欧美漫画与游戏产业的现状4、欧美动漫形象特许经营的发展概况5、欧美动漫形象主题公园的发展概况6、日本漫画产业的发展概况7、日本电影电视动画产业的发展概况8、日本游戏产业的发展概况9、日本动漫衍生产品产业的发展概况10、韩国漫画产业的发展概况11、韩国动画产业的发展概况12、韩国游戏产业的发展概况13、韩国动漫衍生产品产业的发展概况12四、考核要求识记:欧美电影电视动画产业的特点,欧美及日本韩国电影电视动画影片的优

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