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时间:2018-09-17
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1、Flash两分钟短片制作心得笔记1、制作环境1)主要制作软件:FlashCS32)脚本:AS2.03)系统:Win74)辅助软件:I.格式工厂:用来转换视频和音频的格式,也用来提取视频里面的声音(直接把视频拖进去,把输出格式选为音频格式即可)II.AVSAudioEditor:用来编辑声音的,我第一次用这款软件,我只会用他来截取某一段音频,然后保存。变调,删除某一段音频。我试过用他来降低音量,可是不知道为什么,在软件里面预览的时候,音量是降低了,但是,导出文件的时候,音量还是不变的。有空再好好研究一下。III.暴风影音:播放swf文件的时候,可以看到当前的帧数和总的帧数。I
2、V.超级变声软件DeluxeUltraVoiceChanger(手机安卓软件):用这个软件来录音,它可以把你的声音变成童音,男音,机器人的生意,阴森的声音等,总共有20多种音色可以选择,感觉挺好的。觉得不是很方便的地方是,不能选择存储位置。2、技巧和注意事项:1)制作人物动画的时候,要把人物身体和脸部的各个部分都用单独的图层存放;2)图形和组也可以“创建补间动画”,但是创建的时候,flash会把图形和组先转成元件,再“创建补间动画”,所以,直接用“图形”和“组”创建补间动画的时候,库里面会自动添加名字为“补间X”的元件,其实这些都是flash自动生成的元件;3)如果是多个内
3、容放在同一个图层,那么,创建补间动画时,flash会自动把这些内容都变成一个元件,这就是为什么要把每个部分都单独放一个图层的原因;1)Flash的填充工具是允许线条不完全封闭的,可以根据需要选择以下选项:2)在查找线条空隙的时候,用“部分选择工具”,这样会容易找得多;3)在flash的主时间轴的最上面一个图层,要在最上面的一个图层放置一个黑色的宽屏图层,这样子,最大化播放的时候就会很整洁。1、Flash动画的制作最好都用图形元件制作,用图形元件制作动画的好处:1)可以在flash的舞台上直接按“enter”键预览主时间轴上面图形元件里面的动画;2)可以通过在属性面板设置播放
4、的值来灵活控制图形元件的播放和显示I.单帧:只显示“第一帧“文本框中的那一帧;II.播放一次:将图形元件从“第一帧”文本框的帧开始,逐帧播放,直到图形元件里面的内容结束。内容被播放一次后便停在最后一帧不懂。(如果主时间轴上给图形元件的帧数少于要播放的帧数,那么当主时间轴上面的帧用完时,图形元件也结束播放)III.循环:将图形元件从“第一帧”文本框的帧开始,逐帧播放。图形元件中的内容播放完后,会返回图形元件的第一帧重新播放,直到主时间轴上面的帧用完为止;IV.把鼠标放在补间区间上面,如果“同步”被勾选,那么它两端的两个关键帧的“第一帧”就不能随意更改了,这时候需要取消勾选“同
5、步”才行。3)但是,图形元件里面插入声音是没有效果的,不仅在flash里面预览的时候不起作用,即使发布成swf也是听不到的,这时候需要转成“影片剪辑”类型才行;1、关于影片剪辑:1)如果在元件中有插入声音,那么元件的类型就必须改成“影片剪辑”才能在发布的时候放出声音;2)不能在主时间轴的flash舞台上面按“enter”键预览元件里面的内容,也就是说,在主时间轴上面的显示永远是“影片剪辑”元件的第一帧,一定要按“ctrl+enter”测试影片才能预览效果。所以在制作元件嵌套的动画时,会比较麻烦。2、关于声音1)这次影片在配音的时候遇到一个小问题:在主时间轴按“Enter“键
6、预览的时候,声音和图片是同步的,但是,当按”Enter+Ctrl“键发布测试影片时候,发现有一个声音提前了,并且,从那个声音开始,往后的所有声音也提前了。后来,用”暴风影音“打开发布的swf文件(播放时可以看到文件总共有多少个帧,以及当前播放到第几帧了),看到图像跟flash里面的显示是对应的,是那个声音提前了。一开始不知道是怎么回事,最后,试了一下改“发布设置”,下图是我改好的样子。原本,“声音设置”面板下的压缩写的是“mp3”,采样率是“22KHZ”,因为我的声音文件都是“44khz”的,所以我试着改了一下,结果真的就解决了,很开心o(∩_∩)o~~。1)声音的压缩(摘
7、自《FlashCS5动画设计宝典》,智丰工作室,邓文达编著,清华大学出版社)I.位置:在“声音属性”面板(库面板中,双击声音文件前面的喇叭图形);II.压缩i)默认值:是flash提供的一个通用的压缩方式,可以对整个文件中的声音用用一个压缩比进行压缩,而不用分别对文件中不同声音进行单独的属性设置,避免了不必要的麻烦ii)ADPCM:常用于压缩注入按钮特效,事件声音等比较简短的声音,选择ADPCM选项会出现不同的设置选项A.预处理:选中该复选框,可以将混合立体声转换为单声道,文件大小相应减半,如果声音已经是单声道,那
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