基于opengl的纹理映射实现与应用

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1、ANYANGINSTITUTEOFTECHNOLOGY本科毕业论文基于OpenGL的纹理映射实现与应用TheimplementationandapplicationoftexturemappingbasedonOpenGL系(院)名称:计算机科学与信息工程学院专业名称:11届计算机科学与技术学生姓名:耿XX学生学号:20070101010100指导教师名称:在XX指导教师职称:讲师2011年5月毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明原创性声明本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特

2、别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得安阳工学院及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。作者签名:     日 期:    指导教师签名:     日  期:     使用授权说明本人完全了解安阳工学院关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文

3、;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。作者签名:     日 期:    基于OpenGL的纹理映射实现与应用摘要:随着计算机多媒体技术、可视化技术及图形学技术的发展,我们可以使用计算机来精确地再现现实世界中绚丽多彩的三维物体,并充分发挥自身的创造性思维,通过人机交互来模拟、改造现实世界,这就是目前最为流行的虚拟现实技术。通过这种技术,建筑工程师可以直接设计出美观的楼房模型;军事指挥员可以模拟战场进行军事推演,网民可以足不出户游览故宫博物馆等名胜古迹等。而虚拟现实技术最重要的一部分内容就是三维图形编程。它已经成为一个工业标准的计算机

4、三维图形软件开发接口,并广泛应用于游戏开发、建筑、产品设计、医学、地球科学、流体力学等领域。值得一提的是,虽然微软有自己的三维编程开发工具DirectX,但它也提供OpenGL图形标准,因此,OpenGL可以在计算机中广泛应用[4]。虚拟现实技术是计算机图形学的一个分支。OpenGL是功能强大的开放式图形库。论文运用OpenGL工具在MFC单文档平台下创建了一个虚拟三维环境,绘制一些常见的虚拟物体,利用纹理映射增加物体的真实感。关键词:系统设计OpenGL技术三维图形设计纹理映射虚拟现实Theimplementationandapplicationoft

5、exturemappingBasedOnOpenGLAbstract:WiththedevelopmentoftheInternetandthemultimediatechnology,visualizationtechnology,Graphicstechnology,Wecanaccuratelyemersionthe3Dobjectintherealityworldthatusecomputer,andcompletelyexertthecreationarythinkingofourselves.Throughman-machineconvers

6、ationtosimulateortransformtherealworld,that’sthemostfashionablytechnologyoftheVirtualReality.Throughthistechnology,thearchitectcoulddesignthebeautymodelofbuildingdirectly;Themilitarycommandercouldimitatebattlefieldforashambattle,thewebcamcouldexcursemuseum,scenicspotandhistoricre

7、sortbeingconfinedathome.AndthemostimportantoftheVirtualRealitytechnologyis3Dphotographprogramme.It’sbecomeasoftdevelopmentconnectionofIndustrialstandardforcomputers3Dphotograph,andwidelyutilizesingamedesign,architecture,porductdesign,medicine,geoscience,hydromechanicsdomain.Whati

8、sworthmentioningis,althoughtheMicrosofth

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