网络编程模型综述

网络编程模型综述

ID:18287931

大小:507.50 KB

页数:10页

时间:2018-09-16

网络编程模型综述_第1页
网络编程模型综述_第2页
网络编程模型综述_第3页
网络编程模型综述_第4页
网络编程模型综述_第5页
资源描述:

《网络编程模型综述》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库

1、网络编程模型综述网络编程模型综述1.UNIX网络I/O模型1.1阻塞I/O       Socket设置为阻塞模式,当socket不能立即完成I/O操作时,进程或线程进入等待状态,直到操作完成。如下图:        这种模型非常经典,也被广泛使用,优势在于非常简单,等待的过程中占用的系统资源微乎其微,程序调用返回时,必定可以拿到数据;        但简单也带来一些缺点,程序在数据到来并准备好以前,不能进行其他操作,需要有一个线程专门用于等待,这种代价对于需要处理大量连接的服务器而言,是很难接受的1.2非阻塞I/O        把

2、socket设置成非阻塞模式,与阻塞模式不同的是:无数据时,也不会进入等待,而是立即返回特定错误,如下图:10网络编程模型综述   这种模式在没有数据可以接收时,可以进行其他的一些操作,比如有多个socket时,可以去查看其他socket有没有可以接收的数据;   实际应用中,这种I/O模型的直接使用并不常见,因为它需要不停的查询,而这些查询大部分会是无必要的调用,白白浪费了系统资源;非阻塞I/O应该算是一个铺垫,为I/O复用和信号驱动奠定了非阻塞使用的基础。1.3I/O复用        I/O复用模型能让一个或多个socket可读

3、或可写准备好时,应用能被通知到;I/O复用模型早期用select实现,它的工作流程如下图:        这种模型的使用场景一般有这样一个共同特点:都有多个socket需要处理,这样能在获取I/O事件时复用同一个等待机制。比如监听服务器,既要处理监听的socket,又要处理连接的socket。10网络编程模型综述        I/O复用是应用场景较多的一种模式,socket连接数多时,大多会采用它。除了select以外,I/O复用的还可以用poll、epoll、kqueue(freebsd)来实现,后两者在处理大量连接时性能上有很大

4、的提高。 1.4信号驱动        信号驱动模型是在socket准备好的时候用信号的方式进行通知,然后应用程序从内核读取数据。        然而,对于socket,SIGIO触发意味着多种可能,对于UDP有两种,对于TCP,则有7种,要想区分是何种操作引起的signal都是一件困难的事情,所以这种模型很少被实用,直到内核2.3起,引入了POSIXRT-Signal机制以后,这一现象得到些许改善。1.5异步I/O        在标准Unix下,异步I/O是由“aio_XXX”接口提供的,它把一个信号和值与每一个I/O操作关联起来

5、。异步I/O是POSIX1003.1b实时标准的扩展,也属于SingleUnixSpecification,version2。        几年前,BenLaHaise实现了LinuxAIO,合并到了2.5.32的内核中,在2.6时它正式成为标准特性。然而,令人遗憾的是,它目前还不支持对socket的操作,相信不久以后会完善起来。        异步I/O的模型与I/O复用和信号驱动颇有些相似,但最大的区别是:信号到达时,I/O操作已经由内核完成,应用只需要继续处理数据就好;        POSIX的AIO的操作流程如下:10网络

6、编程模型综述2.Windows网络I/O模型        Windows中I/O模型与UNIX有一些类似的地方,差异也少:        阻塞I/O、非阻塞I/O、I/O复用使用起来基本一样;      windows的signal不支持SIGIO,这样也就没有了基于signal的信号驱动模型,不过windows利用自身的窗口句柄和Event也做出了类似的东西,它们分别是WSAAyncSelect和WSAEventSelect;        对于异步I/O,windows已经有了自己的解决方案,并且支持对socket的操作,那就是

7、是IOCP;2.1WSAAyncSelect与WSAEventSelect        WSAAyncSelect用窗口句柄和自定义的消息,来传递socket事件,典型的windows处理逻辑。当READ、WRITE、ACCEPT等事件发生时,与Socket句柄绑定的窗口会收到指定的消息,消息的参数可以判断发生了什么样的网络事件;        WSAEventSelect与WSAAyncSelect不同,它不用窗口而用Event来传递socket事件,同时用WSAWaitForMultipleEventsEvent等待到Event

8、事件,再通过WSAEnumNetworkEvents获取到底有哪些网络事件发生了;需要注意的是:由于系统的限制,WSAWaitXXX函数里wait的Event最多只能有64个。        两者的相同之处在于,收到网络

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。