基于json的教育游戏地图可视化研究

基于json的教育游戏地图可视化研究

ID:18172527

大小:877.00 KB

页数:6页

时间:2018-09-14

基于json的教育游戏地图可视化研究_第1页
基于json的教育游戏地图可视化研究_第2页
基于json的教育游戏地图可视化研究_第3页
基于json的教育游戏地图可视化研究_第4页
基于json的教育游戏地图可视化研究_第5页
资源描述:

《基于json的教育游戏地图可视化研究》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库

1、基于JSON的教育游戏地图可视化研究罗静,王美华,刘跃勇,张典(华南农业大学信息学院,广东广州510642)摘要:文章总结了当前基于Flash的教育游戏地图建设中存在的一些问题,如:资源可重用性较低,与XML文件交互过程中存在数据冗余量较大,可视化修改复杂性较高,不能满足用户个性化定制需求;针对这些问题,作者在查阅相关文献资源之后,提出一种基于JSON的设计与开发方法,并运用该方法实践开发出一个可视化地图编辑软件,以供教师和学生根据自身需求进行快速、可视地建设教育游戏中的虚拟地图,教师和学生可通过该软件将所建设的地图以图片(png、jpg)或JSON文

2、件格式存储到本机,以供在后续的教育游戏开发中进行使用;最后运用该软件在实践中进行测试可知,使用该方法能够较好的解决上述问题。关键词:教育游戏地图 JSON Flash可视化中图分类号:G434,TP311.52文献标识码AResearchofVisualEducationalGameMapBasedonJSONLuoJing,WangMeihua,LiuYueyong,ZhangDian(CollegeofInformation,SouthChinaAgriculturalUniversity,Guangzhou,GuangdongProvince,C

3、hina)AbstractThispaperanalyzedandsummarizedtheshortcomingsofbuildingmapsineducationalgamesbasedonFlash,suchas,thelowreusabilityofresources,thegreatredundantdatawheninteractedwithXML,difficulttomodifyvisibleinterface,unabletomeetthepersonalizeddemandofdifferentusers.Todealwiththe

4、motionedproblems,thepaperproposedanewdesigninganddevelopingwaybasedonJSON,andthemethodwasusedtodevelopvisualeducationalgamemapeditionsoftware,soastohelpteachersandstudentsconstructingvirtualsceneineducationalgamesquicklyandvisibilityonthebasisoftheirsowndemand.Theuserscanexporta

5、ndsavetheconstructedmapaspictures(png,jpg)orJSONfilestothelocalPC,soastousethemduringthesubsequentdevelopingofeducationgames.TheexperimentsshowthatthementionedmethodbasedonJSONcansolvetheproblemsabove.KeywordsEducationalGameMapJSONFlashVisualization一、引 言教育游戏是当前计算机信息技术和教育界的热点研究主题

6、,有着广阔的发展前景,所谓教育游戏是指能够培养游戏使用者的知识、技能、智力、情感、态度、价值观,具有一定教育意义的计算机游戏类软件[1]。通常游戏最先吸引人的往往是那些精致的游戏地图,所以地图的设计会影响到游戏的趣味性[2],好的游戏地图能给用户带来良好的第一印象[3],由此可知,地图的建设在教育游戏开发过程中扮演着重要角色。目前国内的教育游戏多数使用Flash软件来进行开发,如:游戏型课件[4]、网络教育游戏[5]、软件模拟[6]等。同时游戏型课件中的数据传输和交换多数使用XML文件来进行操作,如杜明明[7]等使用XML文件来制作动态Flash课件相

7、册,王美华[8]等使用XML文件来开发网络课程架构,刘志广[9]等使用XML文件来构建虚拟实验室等等。由此可知,Flash软件和XML文件在教育游戏及课件研发领域得到广泛认可和使用。但是,多数教育游戏地图的建设仍然是将其资源素材直接嵌入到Flash软件库内部,导致编译出来的地图缺乏个性化定制需求功能;又由于当用户想对其地图场景进行修改时,需要了解Flash和XML的相关知识,才能较好地完成对游戏地图源文件的修改、编译,从而导致游戏地图的修改复杂性较高。同时需要说明的是,使用XML文件存储信息数据存在数据冗余量较大[10],交互过程中占用更多系统资源[1

8、1],数据传输效率较低[12]等问题。针对所存在的问题,作者在查阅相关文献资料后,提出基于JS

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。