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时间:2018-09-04
《网络虚拟展馆的设计与发展趋势探析》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、微展——网络虚拟展馆与传统实体的发展趋势探析摘要:传统展馆业由于受到天气、交通、费用的原因正在逐步走向衰落,然而随着计算机技术、网络技术以及虚拟现实技术的出现和发展,为展品的展出提供了新的平台——网络虚拟展馆应运而生。本文通过对比研究法探讨了网络虚拟展馆与传统展馆的异同,进而提出了构建网络虚拟展馆的关键技术及实现方式,经过几何建模、碰撞检测与交互设计实现完整的虚拟展馆设计系统,最后从注意力传播的角度探讨了未来网络虚拟展馆的发展趋势。关键词:网络虚拟展馆;虚拟现实;交互设计;碰撞检测;注意力传播微展:不出门参展,不出门观展——vexpon引言:传统的实体展馆需要参展商将展品带到展会现场,花
2、费大量的财力、物力来吸引观众。但是,由于天气恶劣、交通不便、时间紧迫等因素的影响,许多观众只能“忘展兴叹”了。伴随着网络的普及,网络虚拟展馆消除了这些限制,观众可以自由的选择合适的时间,在线观看不同的展览,网络虚拟展馆打破了时间和空间的限制,是对传统展馆的创新与补充。虚拟现实技术通过计算机产生逼真的三维虚拟世界,利用该技术构建三维虚拟展馆和立体的虚拟展品,通过网络将一个更加真实的展品呈现到网友面前,网友可以随意漫游整个展馆,并且从不同的角度观察展品的外观,还可以通过虚拟现实的交互技术,使观众与虚拟场景产生交互,从而测试展品的特有功能,使观众有身临其境的感觉。1.网络虚拟展馆的特点与分类随
3、着网络的普及和展馆业的日渐成熟,网络虚拟展馆脱颖而出。以其不受地域和时间限制的优势,协助传统展馆更好更快的传递信息,开拓市场,实现展馆信息化,成为展馆行业中不可或缺的重要环节。自2010年上海世博会网络展馆的开展,虚拟展馆便开始进入人们的视线,出现了例如虚拟博物馆、中国非物质文化遗产网络博物馆等大大小小无数的虚拟展馆,使用户足不出户就可以享受身临其境的展馆体验。1.1网络虚拟展馆的特点网络虚拟展馆不单单是实体展馆的简单复制,更是实体展馆的补充和扩展,与实体馆相比,虚拟展馆更具自主性、便利性、互动性等特征,如图一所示。从自主性来看,观众可以通过互联网随时随地浏览各种展馆;从便利性来看,由于
4、天气、交通、费用等而未能参观实体展馆的观众可以通过互联网足不出户漫游展馆;从互动性来看,观众可以通过文字、图片、视频等了解展会、展品信息,还可以与展品实现一些与真实展品无法实现的互动,体验网络虚拟展馆,增加观众对展品的兴趣。第2页(共8页)图一:网络虚拟展馆与实体展馆的特点比较1.2网络虚拟展馆的分类国内外的虚拟展馆数目众多,技术发展也比较成熟。从表现形式上,虚拟展馆可以分为二维图文式三维仿真形式。二维图文式主要由二维图片与说明性文字来传达信息,辅以简单的二维游戏式互动来与参观者进行交流,具有开发成本低信息量大的优点。例如,中国科学院计算机网络信息中心(CNIC)旗下的中国科普博览网站中
5、就收录了70多个中文虚拟展馆,是中国最早建设的网络虚拟展馆群。二维图文式的虚拟展馆的缺点是视觉效果相对平淡,趣味性不高不够吸引人。而三维仿真式因为自身优势正逐渐成为当前虚拟展馆发展的主流朱晓冬,周明全,耿国华.虚拟博物馆开发模式研究[J].计算机应用与软件,2005(6):35-36。三维仿真式虚拟展馆以三维图像的形式构建虚拟空间,并利用虚拟现实技术实现互动,虽然开发成本较高,但能给参观者身临其境的视觉感受与冲击。例如,作为中国第一个在互联网上展现重要历史文化景点的虚拟世界,“虚拟紫禁城”自2008年正式运营以来广受游览者好评,用户利用虚拟紫禁城就可以足不出户地游览故宫博物院。同时,可以
6、借助网络平台进行交流互动姜含之,基于Web的虚拟展馆的开发与应用——以高职院校校史馆为例[J].中国电化教育,2010(8):121-125。随着网上虚拟展馆技术的日益成熟,其商业价值也将会得到进一歩的利用和开发。届时,各种大型展会将会在网上陆续召开,人们可以足不出户挑选自己感兴趣的商品。毋庸置疑,网络虚拟展馆将成为未来最具价值的展示方式。2.构建网络虚拟展馆的关键技术2.1虚拟现实技术虚拟现实(VirtualReality,简称VR)技术是二十世纪末出现的一门崭新的综合性信息技术,它融合了数字图像处理、计算机图形学、多媒体技术、传感器技术等多个信息技术分支,生成逼真的视觉、听觉、触觉等
7、多感官的三维虚拟世界,人们可以借助必要的设备与虚拟世界中的物体进行交互,从而产生身临其境的体验。第3页(共8页)图二:虚拟现实系统的工作流程作为一门交叉学科,为了区别相邻技术虚拟现实技术具有3个基本特征:沉浸性、交互性、构想性,即3“I”特征。(1)沉浸性,沉浸性是虚拟现实技术的核心,是指用户沉浸在计算机生成的虚拟场景中,它所看到的、听到的和触摸到的,与在真实世界中的感受一样,使用户在虚拟场景中有身临其境的感觉。(2)交互性,交互性
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