flash“动作补间动画”教学心得

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1、Flash“动作补间动画”教学心得  摘要:如何在课时少、机时少的有限时间内向学生展示Flash“动作补间动画”精髓?怎样安排教学内容激发学生学习兴趣,使课堂效果最好?阐述了将Flash知识点重新组合、梳理,精选教学范例,螺旋上升式教学。实践证明,学生在短时间内能够熟练掌握Flash动作补间动画的制作。  关键词:Flash;学习兴趣;授课顺序  一、激发学生兴趣,消除学生畏难心理  现代医学证明,人类具有“视觉暂留”特性,当人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在0.34秒内不会消失。动画就是利用人类视觉暂留的特性,快速播放一系列静态图像

2、,使之产生动态的效果。利用PowerPiont课件、FlashPlayer等软件,播放精选的10余部国内外经典动画片段,讲述国内外动画发展史,激发学生的学习兴趣;引领学生欣赏往届学生的作品,可以有效消除学生对动画制作的畏难心理。  二、梳理Flash传统授课顺序  动作补间动画是Flash非常重要的表现手段之一,在Flash学习中占有重要地位。重新梳理知识点,打破传统授课顺序,将图层、库、元件知识提前,融入动作补间动画学习中,最终完成高质量的动画作品。  1.上机实践一:做一个简单的动作补间动画  引领学生利用Flash绘图工具绘制一

3、个小球,制作“小球运动”的动作补间动画,在动画制作过程中,强调“三个步骤”“两个注意”“一个表现”:  【三个步骤】第一步,确定起始关键帧;第二步,确定终止关键帧;第三步,在帧面板上单击鼠标右键,创建动作补间动画。  【两个注意】第一,创建补间动画时,如果时间轴上出现虚线箭头,表示补间不成功,应检查两个端点的对象是不是符合做动作补间动画的要求。第二,对象组合的快捷键是“Ctrl+G”。  【一个表现】时间帧面板的背景色为淡紫色,在起始、终止关键帧之间有一长长的箭头。  2.上机实践二:制作对象位移、变形、旋转、颜色渐变效果的动作补间动

4、画  【动画模拟效果】  苹果落地;风车旋转;小树长大;雪人融化。  【问题设计】  请学生分析这4个Flash动画,不同的对象分别做怎样的运动呢?得出位置移动、旋转、大小变化、颜色渐变的结论,通过制作这些精美的动画,可以让学生熟悉动作补间动画可以制作出哪些动画效果?  【动画原理】  动作补间动画是指同一对象不同状态的变化,其变化效果是由Flash控制的,通常用于制作对象的位移、变形、旋转、颜色渐变等动画效果。  【多媒体教学资源准备】  PowerPoint教学课件、助学课件;Flash演示文件(教师用)、半成品源文件(学生用)。

5、  【多媒体教学资源说明】  PowerPoint助学课件在学生上机时使用,内容为各动画制作的具体步骤,这样可以方便学生查阅,消除学生的基础差异,锻炼学生自主探究的能力;动画对象的位移、变形、旋转、颜色渐变等动画效果隶属于动作补间动画范畴,动画制作时有重复步骤,此时提供Flash半成品源文件,一是可以重点练习相关知识点,避免学生重复操作;二是预留库、元件、图层知识点,为学生后续学习埋下伏笔。  【任务1】制作位置移动效果动画:苹果落地  “位移动画”是指对象从一个位置移动到另一个位置的动画,在这个动画中至少有两个关键帧,而且两个关键帧

6、中的对象必须是同一个对象,并且保持两个关键帧中对象必须在不同的位置。  上机操作:源文件已经准备好苹果素材,强调对象在开始关键帧和结束关键帧相对应的舞台位置。  【任务2】制作旋转效果动画:风车旋转  “旋转动画”是指对象以某一点为圆心进行旋转的动画。  上机操作:源文件已经完成动作补间步骤,学生只需制作完成旋转效果。  【任务3】制作变形效果动画:小树长大  “变形动画”是指对象从一种形态过渡到另外一种形态的动画,这个变化过程是Flash自己控制的,用户只能改变对象初始与结束时的形态,如:对象大小的变化、扭曲变化等。  上机操作:源

7、文件已经准备好小树素材,请同学们动脑筋探究怎样改变对象大小。  【任务4】制作颜色渐变效果动画:雪人融化  “颜色渐变动画”是指通过控制元件对象中不同颜色效果创建的动画,通常使用“Alpha”透明通道来制作图像淡入淡出效果。  上机操作:源文件已经完成动作补间步骤,学生只需完成制作雪人颜色变透明的渐变效果。教师引导学生探究操作方法,重点强调属性面板,使学生掌握修改Alpha值的操作方法。  【成果分享】  学生在掌握了制作动作补间动画步骤后进一步探索,培养学生的探究能力,让操作成功的学生前往教师机面向全体同学演示,既培养了学生的表达能

8、力,也有利于提高学生的学习热情。  3.上机实践三:整合知识点,融入图层、库、元件知识  在学习动作补间动画过程中,学生对如何运用关键帧、时间轴、矢量图形已有一定的体验,在这个基础之上,学习库、图层、元件、实例等新知识点

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