网络虚拟财产权的性质研究--兼论网络虚拟财产权的法律保护

网络虚拟财产权的性质研究--兼论网络虚拟财产权的法律保护

ID:17603017

大小:812.39 KB

页数:47页

时间:2018-09-03

网络虚拟财产权的性质研究--兼论网络虚拟财产权的法律保护_第1页
网络虚拟财产权的性质研究--兼论网络虚拟财产权的法律保护_第2页
网络虚拟财产权的性质研究--兼论网络虚拟财产权的法律保护_第3页
网络虚拟财产权的性质研究--兼论网络虚拟财产权的法律保护_第4页
网络虚拟财产权的性质研究--兼论网络虚拟财产权的法律保护_第5页
资源描述:

《网络虚拟财产权的性质研究--兼论网络虚拟财产权的法律保护》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库

1、学校代码10459学号或申请号201512060921密级硕士学位论文网络虚拟财产权的性质研究--兼论网络虚拟财产权的法律保护作者姓名:孙英夫导师姓名:田土城学科门类:法学专业名称:民商法学培养院系:法学院完成时间:2018年5月AthesissubmittedtoZhengzhouUniversityforthedegreeofMasterStudyontheRightoftheVirtualProperty--AndtheLegalProtectionofVirtualPropertyRightByYingfuSunSupervisor:Prof.TuchengTianCivi

2、lLawandBusinessLawLawSchoolMay,2018摘要随着科技与经济的飞速发展,互联网产业风兴云蒸的成为了人们生活中不可或缺的一部分,据CNNIC第40次调查报告数据,2017年上半年,网络游戏用户规模稳步增长,截至2017年6月,我国网络游戏用户规模达到4.22亿,较去年底增长460万,占整体网民的56.1%。2017年,中国游戏行业整体营业收入约为2189.6亿元,同比增长23.1%。其中,网络游戏对行业营业收入贡献较大,预计全年营业收入约为2011亿元,同比增长23.1%。如此庞大的用户规模与强大的创收能力表明,网络虚拟世界正在成为人们的“第二人生”,随着

3、网络虚拟世界的不断发展,其背后所涵盖的法律问题也逐渐暴露,法律规制的缺乏,使得学界不禁思考,何为网络虚拟财产?网络虚拟财产是否属于财产范畴?网络虚拟财产权的法律属性为何?如何对网络虚拟财产权进行立法规制?对于这些问题,国内外许多学者与实务界的法律工作者们各有见仁见智的观点。我国民法典的编制过程正在如火如荼的进行中,《中华人民共和国民法总则》对网络虚拟财产也做出了概括的规定。由此可见,对网络虚拟财产权的法律研究已经迫在眉睫。因此,笔者试图从网络虚拟财产的理论层面进行阐述,进而分析网络虚拟财产权之法律属性,最后在民法典制定的背景下对网络虚拟财产权的立法提出完善建议。本文共分四个部分。第

4、一部分为网络虚拟财产的理论阐述,首先通过对“财产”的分析进而确定网络虚拟财产具有财产性质,其次阐述网络虚拟财产的概念、范围界定与主要特征。并在下文继续讨论网络虚拟财产权是否具有可上升到法律层面的权利之必要性、可能性、正当性。旨在为网络虚拟财产权的法律属性研究提供理论基础。第二部分为网络虚拟财产权之法律属性探究,笔者列举了现有的对网络虚拟财产权法律属性的主要学说。主要为知识产权说、物权说、债权说及无形财产说。并通过权利分类、权利内容、权利特征三个角度对网络虚拟财产权进行分析。其次阐述无论是理论层面、立法层面亦或司法层面,对于网络虚拟财产权之法律属性的界定皆有着重大的意义。第三部分为网

5、络虚拟财产权之立法保护现状分析。笔者通过对比分析国内外对网络虚拟财产权的立法规制的现状,进而结合我国实际,分析如今我国对网络虚拟财产权的立法保护存在的问题。第四部分为网络虚拟财产权研究之完善建议。首先,在理论表达方面需要对网络虚拟财产权有着更开放、更全面的定义。其次,在立法与司法方面,皆需要I对网络虚拟财产权进行单独立法以及构建完善的司法制度。关键词:虚拟财产;法律属性;新型财产权IIAbstractWiththefastdevelopmentofthescienceandtechnology,theinternetindustryhasemergedasanindispensab

6、lepartofpeople’slife.Accordingtothedataofthe40thsurveyofCNNIC,thescaleoftheonline-gameplayershassteadilygrownduringfirsthalfof2017.Thescaleofinternalonline-gameplayershasreachedupto422millionYuanandincreasedby4.6millionYuancomparedwithlastyear,whichaccountedfor56.1%netizens.ThetotalrevenueofCh

7、inagameindustrywereappropriately218.86billionYuan,whichincreasedby23.1%yearonyear.Inparticular,theonlinegamescontributethemosttothisindustry’srevenue,whichgrew23.1%yearonyear.Withsuchahugeplayerscaleandstrongrevenue-drivingability,itind

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。