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时间:2018-08-30
《多媒体技术及应用课后答案(付先平)》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库。
1、一、选择题1.下列选项不属于感觉媒体的是:D。A.音乐B.香味C.鸟鸣D.乐谱2.下列选项属于表示媒体的是:DA.照片B.显示器C.纸张D.条形码3.下列选项属于显示媒体的是:BA.图片B.扬声器C.声音D.语言编码4.下列选项属于传输媒体的是:AA.磁带B.照片C.扬声器D.打印机5.下列选项属于传输媒体的是:CA.光盘B.照片C.光缆D.键盘6.能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体是:AA.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体7.为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体称为:BA.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体8
2、.语言编码,电报码,条形码和乐谱等属于:BA.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体9.下列不属于多媒体的基本特性的是:DA.多样性B.交互性C.集成性D.主动性10.下列不属于多媒体技术的研究内容的是:DA.图像处理B.质量服务C.用户界面D.软件工程11.对人类视觉系统反应最敏感的是:AA.亮度B.红色C.绿色D.蓝色12.色彩的三要素不包括:CA.亮度B.色相C.色性D.纯度13.下面C代表色彩的冷暖倾向。A.亮度B.色相C.色性D.色调14.在可见光谱中,亮度最高的颜色是:DA.白色B.黑色C.紫色D.黄色15.在可见光谱中,亮度最低的颜色
3、是:CA.白色B.黑色C.紫色D.黄色16.物体颜色的D取决于该物体表面选择性反射光辐射能力。A.亮度B.色相C.色性D.饱和度17.下列颜色,是互补色的一对是:BA.红色与紫色B.绿色与红色C.绿色与黄色D.蓝色与绿色18.下列颜色模型,属于相加色的是:AA.RGB颜色模型B.CMYK颜色模型C.Lab颜色模型D.HSB颜色模型19.下列颜色模型,属于相减色的是:BA.RGB颜色模型B.CMYK颜色模型C.Lab颜色模型D.HSB颜色模型20.CMYK颜色模型中的“K”代表:CA.紫色B.蓝色C.黑色D.青色21.一个色系能够显示或打印的颜色范围称为:
4、DA.颜色深度B.显示深度C.颜色区域D.色域22.下列颜色模型中,具有最宽色域的是:CA.RGBB.CMYKC.LabD.HSB23.下列颜色模型中,具有最窄色域的是:Bbeconsistentwithinthesamedisk.Alternateunifiedcorerequirementsplacedontheterminalstripterminals,onlineidentityandensurethecoppercoreisnotexposed.6.4.6enclosurewithinthesametothecablecoreprovides
5、bindingintoacircle,harnesstiespacingisgenerally100mm;branchofficesshallbebindingonbothends,eachcoreA.RGBB.CMYKC.LabD.HSB24.下列颜色模型中,属于视频图像的颜色模型是:AA.YUVB.CMYKC.LabD.HSB25.YUV颜色模型应用于A制彩色电视。A.PALB.NTSCC.SECAMD.PAL和NTSC26.YIQ颜色模型应用于___B__制彩色电视。A.PALB.NTSCC.SECAMD.PAL和NTSC27.下列颜色模型中,不属
6、于视频图像的颜色模型是:___C__.A.YUVB.YIQC.LabD.YCbCr28.下列光盘中,可以进行写入操作的是:__B____.A.CD-RB.CD-RWC.CD-ROMD.VCD29.数码相机的核心部件是:__A_____.A.感光器B.译码器C.存储器D.数据接口30.用相机拍摄焰火时,光圈和快门应按如下方式调节:__B___.A.光圈大和快门小B.光圈大和快门大C.光圈小和快门小D.光圈小和快门大31.用相机拍摄冰雪时,光圈和快门应按如下方式调节:__C______.A.光圈大和快门小B.光圈大和快门大C.光圈小和快门小D.光圈小和快门大
7、32.根据三分法构图原则,画面中的主体就放在:____B____.A.画面中央B.交叉点上C.网络中心D.画面的四周33.根据三分法构图原则,画面中的主体就放在:____A_____.A.线性CCDB.二维平面传感器C.3CCDD.CMOS34.DLP数码投影仪所使用的核心芯片是:____B____.A.CMOSB,DMDC.活性液晶体D.非活性液晶体35.采用“硅液晶”投影技术的数码投影仪是:___D_____.A.液晶板投影仪B.液晶光阀投影仪C.DLP数码投影仪D.LCOS投影仪二、填空题1.多媒体一般分为下列五大类:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、
8、存储媒体、传输媒体。2.多媒体信息交互时指用户与计算机之间进行数据交换,媒体交换
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