非计算机专业“Visual Basic程序设计及其非计算机专业“Visual Basic程序设计及其

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1、非计算机专业“VisualBasic程序设计及其非计算机专业“VisualBasic程序设计及其  【摘要】高职院校非计算机专业学习《VisualBasic程序设计及其应用》课程是个难题。笔者通过实践,总结出小步子教学、即时反馈、积极互动、自定步调、不断激励原则。在课堂讲授、课前复习、上机操作、项目作业几个环节中实施,取得较好的效果。  【关键词】VisualBasic;程序设计;非计算机  《VisualBasic程序设计及其应用》是高职院校非计算机专业也开设的一门课程。一线教师在教授这门课程的时候都有明显的感受:教程序设计课难,教非计算机专业程序设计课更是难上加难!  非计算机专业学生由于

2、之前从未接受过程序设计课程的训练,在逻辑思维方面往往有一定的欠缺,很难用比较“专业”的思维思考课程中教师提出的问题。教师在教学时经常会遇到两类“问题”学生:一类是学得很认真,能听懂,可是不会自己编写程序,只要一动笔就错误百出;另一类是既听不懂,也不会编写,逐渐丧失了学习的兴趣,每次上课的状态是:不知所云。  针对上述经常遇到的两类学生,笔者以为在教学中必须注意以下几个原则:  小步子教学:程序教学必须被切分成很小的一步一步,教师不要怕步子小,一定要让大部分的学生听明白、跟得上,避免日后出现更多的“不知所云”者。  即时反馈:在程序教学中要特别注意即时反馈原则,要马上告诉学生答案或思路的正确性,

3、让他们不断检查、修正自己的思路,从而跟上教师的节奏,让他们始终保持课堂的注意力和兴趣。  积极互动:在课堂上,要让大部分人“动”起来,这种景象类似于中学时代上英语课,比如用“开火车”之类的提问方法,让同学们都保持高度的注意力,随时提问,随时回答。这样令学生们始终处于一种积极向上的学习状态,让更多的同学参与进来。  自定步调:在程序设计的关键内容教学上,不要怕“慢”,慢是为了今后的“快”。教师要根据学生学习的实际情况随时调整讲解进度,一定要保证大部分同学都听懂的情况下,继续讲授下去。否则,表面看进度是跟上去了,但是实际效果并不理想,讲下去可能还会返工重来。  不断激励:高职院校的学生往往是比较强

4、烈渴望肯定、激励的一个群体。为了避免消极懈怠情绪,鼓励他们向困难挑战,激发他们学习课程的动力,往往需要教师不断地表扬和鼓励,让他们能够不停地保持对课程的积极态度。  笔者在几年来《VisualBasic程序设计及其应用》的实际教学中,主要通过下列四个方面来实践自己上述的教学原则。  课堂讲授  课堂教师讲授的内容一定要突出重点,不仅教师明白,学生也清楚。这样学生会感到学习思路清晰,有助于他们的复习和记忆。在VisualBasic程序设计的例题讲解时,一定要边分析边讲解。特别是一拿到题目时,要带领学生仔细读题,告诉学生题目里的每个字都是有含义的,不能忽略它。仔细读题,认真分析,题目读个几遍,解题

5、要点就会逐渐清晰起来;然后帮助同学分析解题要点,一点一点地分析,与上课讲解的理论结合起来;最后与他们一起编写程序,边说边写,简单的可以由同学自己说出,难的可以由教师给出提示……这类例题讲解一定要不厌其烦,一遍又一遍,直到大部分同学都真正掌握为止。切不可直接把程序代码给他们,让他们直接得到一个答案,分析的过程远远比答案重要。这样几个轮回下来,至少教师讲过的例题学生已经掌握了,灵活一点的学生也能应付题目小小的变化了。  课前复习  学习能力比较弱的学生往往有这样的情况:上课还好,听的懂,过了几天全忘记了……其实这是由于他们没有做好复习工作,但是这项本来应该由他们自己完成的重要工作,却往往需要任课教

6、师来替他们完成。既然如此,教师就要预留出每次课的课前时间,专门用于复习上节课的要点:通过程序、问题等形式,可以由同学共同回答或者单独回答。另外对于同学们上机、作业出错较多的问题一定要重点讲解。课堂时间是宝贵的,留给它们用有事半功倍的作用。  上机操作  程序不是写在纸上得来的,而是上机调试出来的。上机能力是考核程序学习的一项重要指标,一定要让全体学生认识到这一点,上机要带作业本、笔记本,要和上理论课一样重视,甚至更加重视。通过独立的上机调试,你会修正自己对语句的一些错误理解,会修改解题的思路,会验证一道题目真正正确与否。  在上机操作时,每当遇到上机问题,首先要鼓励同学自己检查错误,寻求解决方

7、法,可以从书本,从互联网,从旁边同学那里寻求答案,如果仍然无法解决,一定要请教老师,不能让它“烂在地里”,而是要刨根问底,因为这正反映了你的问题所在。教师对于学生的问题要认真解答,分析产生的原因,修正他思路上的错误,一定要十分耐心。对于大部分同学的共同性的错误,一定要公开讲解,让大家都明白。  项目作业  适度的项目作业是对一阶段的学习结果的检验和提高,在完成项目作业时,尤其是一些比较难的项目作业

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