静态发光和动态反光贴图制作教程

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1、先看看工具HL(HLMV模型查看器)+ps(PhotoshopCS3)找一款模型一般都是V_XX.mdl文件我们就找我刚发过的那把黄金AK吧V_ak47.mdl用HL把模型拆开看文件先别急弄清你要做的是局部还是全部如果是局部就要弄清你要做的bmp所对应的模型区域接着用记事本QC文件然后再//referencemesh(es)$body"rhand""rhand"(这是手模型)$body"lhand""lhand"(手模型)$body"weapon""f_ak47_template"(枪模型)这个地方的下面空一行添加上$b

2、ody"studio""chome"然后保存一下接着用记事本打开模型那个标题所对应的smd文件把里面的标题.bmp你要改的(triangles下面的)区分你要改的区域比如说你要改qs_AK1这部分就这样写然后点“全部替换”(过程可能会出现“卡”的情况,不过没关系,一会都反映过来了)依次替换你要改的模型然后另存为chome.smd接着打开PS新建一张图注意图片的的制式接着涂成黑色或者其他颜色(颜色试你的模型而定)我用黄绿色先说静态发光贴图把图像制式调成索引颜色合并图层…之后储存-----储存为chome.bmp最后用HL编

3、译起来(最好把原文件夹里的v_ak47.mdl给删掉再编译)不是发光贴图没关系还有呢打开你要改的模型(那个小图)这是你改出来的贴图点上“金属”“透视”其实你把所有模型都点上透视你会看到不一样的效果哦另存为v_ak47.mdl看看效果吧为了让大家看清效果我改全反光呵呵还行吧接着就是动态反光贴图很简单用PS打开chome.bmp用画笔点上一些点五颜六色也行单一种也行把图像调成rgb模式点上点,越乱反光动态越好(太动态也不好)我简单做一些调成索引保存成原来的名字chome.bmp按照原先的步骤前面有就不说了看看效果吧贴图会动哦

4、教程就写到这现在都三点了有什么不懂得可以给我联系认真看我相信没有几个学不会的现在都半夜三点多了希望大家体谅一下吧0.0我QQ861678765

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