虚拟现实技术应用研究毕业论文

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1、安徽理工大学毕业设计(论文)摘要关键词:24安徽理工大学毕业设计(论文)AbstractKeywords:24安徽理工大学毕业设计(论文)1引言1.1虚拟现实技术(VR)的定义和基本概念虚拟现实的定义可以归纳如下:虚拟现实是利用计算机生成一种模拟环境,通过多种专用设备使用户“投入”到该环境中,实现用户与该环境直接进行自然交互的技术。它可以让用户使用人的自然技能对虚拟世界中的物体进行考察或操作;同时提供视、听、摸等直观而又自然的实时感知。虚拟现实的概念包括了以下含义:“模拟环境”就是由计算机生成的具有双视点的、实时动态的三维立体逼真图像,这不仅包括三维视觉,还包括三维听觉、触觉

2、甚至嗅觉等的逼真。模拟环境既可以是某一特定现实世界的真实再现,也可以是构想出来的、通过计算机图形设计的虚拟世界。“感知”是指理想的虚拟现实技术应该具有一切人所具有的感知,即除了利用计算机图形技术所生成的视觉感知以外,还有听觉、触觉,力觉、运动等感知,甚至还应包括嗅觉和味觉感知等,这也称为多感知(Multi-Sensation).“自然技能”指的是人的头部转动、眼睛、手势和其他人体的行为动作,由计算机来处理与参与者动作相适应的数据,并对用户的输入(手势、口头命令等)作出实时响应。“专用设备”是指各种三维交互设备,常用的有立体头盔、数据手套、三维鼠标、数据衣等穿戴于用户身上的装置

3、和设置于现实环境中的传感装置,如摄像机、地板压力传感器等。从以上描述可以知道,虚拟现实技术是在众多相关技术(如计算机图形学、仿真技术、多媒体技术、传感器技术、人工智能等等)基础上发展起来的,但它绝不是这些技术的简单组合。虽然它与各种相关技术有着或多或少的相似之处,但在思维方式上,VR己经有了质的飞跃。它是一门系统性、综合性技术,所以不能像某一单项技术那样只从一个方面考虑问题,它需要将所有组成部分作为一个整体去追求系统整体性能的最优。1.2研究虚拟现实技术(VR)的目的和实现意义1.虚拟现实技术的用途广泛,能够实现人与自然之间和谐交互;扩大人对信息空间的感知通道;提高人类对跨越

4、时空事物和复杂动态事件的感知能力,把计算机应用提高到一个崭新的水平。2.更高的层次意义是在观念上,从“以计算机为主体”变成“以人为主体”,人机交互不再使用键盘、鼠标、菜单等,而是使用数据手套、头盔式显示器等,通过视觉、听觉、触觉、嗅觉。以及形体、手势或口语等媒体形式,参与到信息处理的环境中去,并取得身临其境的体验,人们可以不必意识到自己在同计算机打交道,而可以像在日常生活中那样去同计算机交流,这就把人从操作计算机的复杂工作中解放出来,使用计算机无需培训与学习,操作也异常简单而方便。在信息技术日益复杂、用途日益广泛的今天,虚拟现实技术对计算机的普及应用,充分发挥信息技术的潜力具

5、有重大的意义。24安徽理工大学毕业设计(论文)1.引起了一系列的技术和手段的重大变革,虚拟现实技术的应用,改变了过去—些陈旧的技术,出现了新技术、改进产品设计开发的手段,大大地提高了工作效率,减小了危险性,降低了工作难度.也使训练与决策的方式得于改进。2.促进了理论与技术的进步,首先是硬件技术的进步.虚拟现实系统的建立与实现依赖着计算机等硬件设备,但随之也大大促进了计算机等硬件设备的高速发展,与此同时,虚拟现实技术的产生与发展,本身就依赖于其他技术的最新成果,但相关软件与理论也随着虚拟现实技术的发展而高速发展,如图形理论、算法与显示技术;图形、图像/视频和其他感知信号的处理与

6、融合技术;传感器与信息获取技术;人机交互技术等。3.促进了计算机学科的发展与交叉,由于虚拟现实系统的建立的需要,我们设计出很多新型的硬件、软件与处理方法,这涉及到计算机图形学、人体工程学、人工智能等多学科综合应用,虚拟现实系统是一个综合的系统,虚拟现实技术的发展促进了这些计算机相关学科的发展。4.为人类认识世界提供了全新的方法与手段,对人类的生活产生了重大的影响,使人类可以跨越时间与空间,去经历和体验世界上早已发生或尚未发生的事件,可以使人类突破生理上的限制,进入宏观或微观世界进行研究和探索;也可以模拟因条件限制等原因而难以实现的事情。24安徽理工大学毕业设计(论文)2VR概

7、述2.1VR的发展历程在二十世纪,由于把人的想象力与电子学结合在一起,为虚拟现实的飞速发展建立了牢固的基础。简而言之,电子学支持了电话、视频技术、以及计算机的发展,而今天,计算机又把这些技术组合在虚拟现实的实践中。虚拟现实领域,无论在理论上,还是在技术上,甚至哲学上都涉及很多方方面面,虚拟现实己经成为一门艺术,是一种文化。让我们回顾一下数十年来人们为虚拟现实所做的努力:1929年,EdwinLink设计了一种竞赛乘坐器,它使得乘坐者有一种在飞机中飞行的感觉。Link飞行模拟器是虚拟现实儿个先驱中的一个。

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