flash按钮组件在医学课件中的应用-按钮动画在医学教育中的应用

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1、Flash按钮组件在医学课件中的应用黄粤锋1章战士2余喜3南方医科大学教育技术与新闻信息中心TheapplicationofFlashbuttonsymbolinmedicinalmultimediaCoursewareHuangYue-Feng,ZhangZhan-Shi,YuXi(CenterofEducationalTechnologyandNewsInformation;SouthMedicalUniversity;Guangzhou510515;China)Abstract: AsamajorfeatureofFlashsoftware,ButtonSym

2、bolnotonlyhavefunctionalhyperlinks,butalsoeasytoCreate“MouseEvents”,provideuserswithapowerfulinteractivefunction,SoFlashsoftwaredisplayedangreatadvantageindesignandPracticeofCourseware..Key words: courseware structure;medicalcourseware ;Flash;buttonsymbol。摘要:按钮(Button)组件作为FLASH软件的一大特色,

3、既为FLASH动画提供超链接的功能,也能方便地定义“鼠标事件”,为使用者提供了强大的交互功能。由于按钮组件在互动性上表现的强大功能,使FLASH软件在教学课件的制作上表现出了优势。关键词:课件制作;医学课件;FLASH;按钮组件引言:随着网络教学的快速普及,教学课件与网络的兼容性已经成为课件制作中不可忽视的问题。由于FLASH软件制作的课件是基于矢量的图形系统,容量比位图文件制作的课件小很多,而且FLASH课件是可以边下载边播放的“准”流(Stream)形式文件,也可以直接在浏览器播放。这些优点,使其在课件制作领域逐渐取代Authorware,成为时下最流行的软件之

4、一。而按钮(Button)组件作为FLASH软件的一大特色,既为FLASH动画提供超链接的功能,也能方便地定义“鼠标事件”,为使用者提供了强大的交互功能。由于按钮组件在互动性上表现的强大功能,使FLASH软件在教学课件的制作上表现出了优势。下面我们就医学课件中运用的几类按扭组件的形式及制作方法做简单的介绍。一、按钮组件在解剖学上的运用。1.1制作思路:在人体模型的各器官部位制作鼠标事件,当鼠标移到该器官上并按下左键10时,进入到另一场景对器官进行讲解。这里以心脏为例。1.2制作方法:1.打开FLASHMX软件,导入人体及心脏图片素材各一张。点下拉菜单选插入“场景”,

5、在时间轴右上方的场景选择栏就出现了“场景1”和“场景2”两个场景。如图1所示:2.将人体图片拉进“场景1”,心脏图片拉进“场景2”。如图2所示:图2场景1的人体图片10图3场景2的心脏图片3.进入“场景2”编辑心脏场景,添加文字注释。如图3。接下来制作按扭,并在人体上添加鼠标事件。4.点下拉菜单“插入”---新建组件弹出浮动面版,如图4所示:5.点选“按扭”,将名称改为“heart”,进入按扭编辑工作区。看到“弹起”、“指针经过”、“按下”、“点击”四个帧。如图5所示:其中:“弹起”是指在没有鼠标经过时的状态;“指针经过”是指鼠标经过按扭反映的形态;“按下”是按下鼠

6、标后的形态;“点击”主要表示鼠标的感应区域。6、进入到按钮编辑区,选中“弹起”帧,使用椭圆工具做一个小圆点。10我们希望鼠标移动到某身体部位时,课件能引导用户点击该部位。于是选中“指针经过”帧按“F6”插入关键帧,在圆点旁边输入“点击了解:心脏”二字。如图6所示:同样的方法在“按下”帧插入关键帧,对按扭或文字的颜色,大小等稍做修改。那么当用户点击该按扭时就会发生相应的变化。在“点击”帧,我们只需要用形状工具将圆点和文字所在的区域覆盖掉,当鼠标移向该区域,即触发鼠标事件,产生动作。7、回到“场景1”,将“heart”按扭组件从库中拉到人体的心脏部位,选中时间轴里的“人

7、体”层,在动作面板里选择全局函数中的时间轴控制,双击“STOP”函数,为动画定义了一个停止的动作。(如不添加,动画会直接从场景1跳转到场景2)8、回到场景点选按扭组件,并在动作面板选中“gotoAndPlay”函数到场景2的第一帧,也可以直接在代码框输入以下Actionscript代码:on(release){gotoAndPlay("2",1);}//当松开鼠标时,进入到场景2第一帧。如图7所示:10图7、将按扭组件拖入场景,并添加Actionscript函数8、动作设置完成后,按“ctrl+enter”测试课件。这时当用户进入课件界面时首先停在场景1人体画面

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