第16、17讲第七单元三维绘图

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1、第七单元 三维绘图1(20分)7.1三维几何造型基础知识7.1.1用户座标系(user)UCS采用迪卡尔座标系。一、世界座标系(world)WCSAutoCAD的图形不作说明时均为WCS。二、用户座标系(user)UCS命令:UCS当前UCS名称:*世界*输入选项[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]<世界>:练习:一、画一长方体:命令:_box指定长方体的角点或[中心点(CE)]<0,0,0>:100,100指定角点或[立方体(C)/长度(L)]:200,200指定高度:50二、三维视图“视图”“三维视图

2、”“西南等轴测”18一、新建坐标[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]<世界>:N指定新UCS的原点或[Z轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z]<0,0,0>:_endp于1、此时可以“捕捉”左下角作为新的坐标原点。2、可以“对象”把左下角作为新的坐标原点。二、移动坐标[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]<世界>:m指定新原点或[Z向深度(Z)]<0,0,0>:三、旋转坐标命令:ucs[新建(N

3、)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]<世界>:n指定新UCS的原点或[Z轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z]<0,0,0>:x指定绕X轴的旋转角度<90>:六、返回WCS命令:ucs[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]<世界>:W七、坐标系图标显示的打开与关闭“视图”—“显示”—“UCS图标”—“开”练习:在100×100×50的长方体的前面画一个半径20的圆。继续在另两个面上画圆。187.1.2简单

4、三维多视图一、多视图“视图”“视口”“新建”。Command:Vports二、基本练习(一)准备1、建立三个视窗:左上图设为“主视图”;左下图设为“俯视图”;右图设为“西南视图”。2、右图在适当位置建“用户坐标系”,“西南轴测图”。(二)作图1、以现坐标系画一立方体。“绘制”-“实体”-“立方体”。命令:_box指定长方体的角点或[中心点(CE)]<0,0,0>:回车指定角点或[立方体(C)/长度(L)]:200,100指定高度:302、在现立方体上画一圆柱。命令:ucs[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)

5、]<世界>:m指定新原点或[Z向深度(Z)]<0,0,0>:100,50,30为新的坐标原点,将坐标设在立方体上表面中央。命令:CYLINDER当前线框密度:ISOLINES=4指定圆柱体底面的中心点或[椭圆(E)]<0,0,0>:(回车)指定圆柱体底面的半径或[直径(D)]:30指定圆柱体高度或[另一个圆心(C)]:10018圆柱半径30,高100。3、在直立圆柱上接一横圆柱。命令:ucs[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]<世界>:m指定新原点或[Z向深度(Z)]<0,0,0>:0,0,50坐标原点设

6、在原圆柱底面的上方50处(Z=50)。命令:ucs[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]<世界>:n指定新UCS的原点或[Z轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z]<0,0,0>:y指定绕Y轴的旋转角度<90>:-90用户坐标绕Y轴旋转-90度。命令:_cylinder指定圆柱体底面的中心点或[椭圆(E)]<0,0,0>:(回车)指定圆柱体底面的半径或[直径(D)]:30指定圆柱体高度或[另一个圆心(C)]:50作半径30,高50的圆柱。7-1-3实体的着色1.修改各实体的颜

7、色2.进行各种方式的着色187-2创建三维面三维面是三维空间的平面或曲面。7.2.1旋转曲面画一曲线及一旋转轴。命令:ucs[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]<世界>:n指定新UCS的原点或[Z轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z]<0,0,0>:x指定绕X轴的旋转角度<90>:“绘图”-“曲面”-“旋转曲面”命令:_revsurf当前线框密

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1、第七单元 三维绘图1(20分)7.1三维几何造型基础知识7.1.1用户座标系(user)UCS采用迪卡尔座标系。一、世界座标系(world)WCSAutoCAD的图形不作说明时均为WCS。二、用户座标系(user)UCS命令:UCS当前UCS名称:*世界*输入选项[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]<世界>:练习:一、画一长方体:命令:_box指定长方体的角点或[中心点(CE)]<0,0,0>:100,100指定角点或[立方体(C)/长度(L)]:200,200指定高度:50二、三维视图“视图”“三维视图

2、”“西南等轴测”18一、新建坐标[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]<世界>:N指定新UCS的原点或[Z轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z]<0,0,0>:_endp于1、此时可以“捕捉”左下角作为新的坐标原点。2、可以“对象”把左下角作为新的坐标原点。二、移动坐标[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]<世界>:m指定新原点或[Z向深度(Z)]<0,0,0>:三、旋转坐标命令:ucs[新建(N

3、)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]<世界>:n指定新UCS的原点或[Z轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z]<0,0,0>:x指定绕X轴的旋转角度<90>:六、返回WCS命令:ucs[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]<世界>:W七、坐标系图标显示的打开与关闭“视图”—“显示”—“UCS图标”—“开”练习:在100×100×50的长方体的前面画一个半径20的圆。继续在另两个面上画圆。187.1.2简单

4、三维多视图一、多视图“视图”“视口”“新建”。Command:Vports二、基本练习(一)准备1、建立三个视窗:左上图设为“主视图”;左下图设为“俯视图”;右图设为“西南视图”。2、右图在适当位置建“用户坐标系”,“西南轴测图”。(二)作图1、以现坐标系画一立方体。“绘制”-“实体”-“立方体”。命令:_box指定长方体的角点或[中心点(CE)]<0,0,0>:回车指定角点或[立方体(C)/长度(L)]:200,100指定高度:302、在现立方体上画一圆柱。命令:ucs[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)

5、]<世界>:m指定新原点或[Z向深度(Z)]<0,0,0>:100,50,30为新的坐标原点,将坐标设在立方体上表面中央。命令:CYLINDER当前线框密度:ISOLINES=4指定圆柱体底面的中心点或[椭圆(E)]<0,0,0>:(回车)指定圆柱体底面的半径或[直径(D)]:30指定圆柱体高度或[另一个圆心(C)]:10018圆柱半径30,高100。3、在直立圆柱上接一横圆柱。命令:ucs[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]<世界>:m指定新原点或[Z向深度(Z)]<0,0,0>:0,0,50坐标原点设

6、在原圆柱底面的上方50处(Z=50)。命令:ucs[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]<世界>:n指定新UCS的原点或[Z轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z]<0,0,0>:y指定绕Y轴的旋转角度<90>:-90用户坐标绕Y轴旋转-90度。命令:_cylinder指定圆柱体底面的中心点或[椭圆(E)]<0,0,0>:(回车)指定圆柱体底面的半径或[直径(D)]:30指定圆柱体高度或[另一个圆心(C)]:50作半径30,高50的圆柱。7-1-3实体的着色1.修改各实体的颜

7、色2.进行各种方式的着色187-2创建三维面三维面是三维空间的平面或曲面。7.2.1旋转曲面画一曲线及一旋转轴。命令:ucs[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]<世界>:n指定新UCS的原点或[Z轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z]<0,0,0>:x指定绕X轴的旋转角度<90>:“绘图”-“曲面”-“旋转曲面”命令:_revsurf当前线框密

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