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1、目录.摘要………………………………………………………………………………..……..……2关键词………………………………………………………………………………...……….....2Abstract…………………………………………………………………………………..………2KeyWords………………………………………………………………………………………2引言……………………………………………………………………………………………..21.项目概述41.1项目背景41.2任务概述51.3项目开发计划61.4术语表
2、6第2章分析阶段72.1用况72.2概念模型92.3系统顺序图10第3章设计阶段133.1协作图133.2设计类图143.3基本设计概念和处理流程………………………………………………………....153.4界面设计与界面类16第4章构造阶段184.1核心代码184.2系统测试28第5章用户手册295.1系统主要功能295.2运行环境要求295.3游戏操作方法29第6章毕业设计小结29致谢30参考文献30Error!Nobookmarknamegiven.连连看游戏程序设计与实现学生姓名:孙法宪学号:200
3、9110339信息安全系信息网络安全监察专业指导教师:刘琦职称:副教授2012年5月5日Error!Nobookmarknamegiven.Error!Nobookmarknamegiven.Error!Nobookmarknamegiven.30Error!Nobookmarknamegiven.摘要:小游戏制作的目的是满足了人们休闲的需要,在紧张工作之余休闲类的小游戏能够给人带来最大程度的放松,也可以增进人们之间的交流,沟通,通过游戏还可以认识更多的朋友。本程序将三年来所学的专业知识和其他方面的知识融
4、入到实际应用中。通过此次课题的设计,掌握如何制作一个游戏软件,以及制作游戏软件的整个流程,制作游戏软件的步骤,为以后的就业工作打下基础。关键字:小游戏;连连看Abstract:Thesmallgamemanufacturesthegoalhasmetthepeopleleisureneeds,whenintenseworktheleisureclasssmallgamecanbringthegreatestdegreetothehumantherelaxation,mayalsopromotebetwee
5、npeople'sexchange,thecommunication,mayalsoknowmorefriendsthroughthegame.Thisprocedurethespecializedknowledgewhichandotheraspectknowledgestudiesforthreeyearsintegratestothepracticalapplication.Throughdoesthistopic'sdesign,howgraspmanufacturesagamesoftware,
6、aswellasthemanufacturegamesoftware'sentireflow,themanufacturegamesoftware'sstep,isthelateremploymentworkbuildsthefoundation.KeyWords:Smallgame;Lookedagainandagain引言现在小游戏、网页游戏越来越受网民欢迎,除了玩的方法简单外(不像其他游戏还需要注册下载繁琐过程),很多游戏不乏经典。连连看游戏就是典型了!游戏“连连看”,只要将相同花色的两张牌用三根以
7、内的直线连在一起就可以消除,规则简单容易上手。游戏速度节奏快,画面清晰可爱,老少皆宜。不管你走到哪个游戏网站,连连看游戏总是排在受玩家欢迎排名的前5位,休闲、趣味、益智是连连看玩不厌的精华,且不分男女老少、工薪白领,是一款适合大众的经典网络休闲小游戏。丰富的道具和公共模式的加入,增强游戏的竞争性。多样式的地图,使玩家在各个游戏水平都可以寻找到挑战的目标,长期地保持游戏的新鲜感。使用新颖的连击积分规则,使游戏玩家在体会连击的快感后,同时对自己的游戏速度,更有挑战性和追求极速的欲望。Error!Nobookm
8、arknamegiven.Error!Nobookmarknamegiven.Error!Nobookmarknamegiven.30Error!Nobookmarknamegiven.游戏产业作为现代电脑电子技术的产物,正在以其独特的魅力在全世界的娱乐领域占据主流位置,我们在承认广大娱乐网民的选择空间狭小的同时,也必须明确的一点就是游戏本身所具有的强大的吸引力。游戏的吸引力主要在于,它在让玩家打发时间的同时,可以让人实现在显
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