dmax教程建筑设计效果图表现

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1、第一部分:3dsMax2012的基础和绘图准备1、建筑效果图表现定义就是将一个还没有实现的构想,通过我们的笔、电脑等工具将它的体积、色彩、结构提前展示在我们眼前,以便我们更好的认识这个物体。是建筑师了解自己所设计建筑空间体量的一个重要依据,是业主理解建筑师设计的一个重要途径。软件简介3DSMAX是由美国AUTODESK公司推出一个三维动画三维动画渲染和制作软件。最新版本是3dsmax2015。主要用于:广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏工程可视化等领域。(图片展示)软件优势:1、建模功能强大、操作灵活。2、材质效果逼真(实例图片展示)3、内

2、置灯光系统4、与CAD、SU、PS等软件交互使用,拥有良好的兼容性(查看导入导出的多种格式)5、拥有众多的使用用户,便于交流、资源共享。6、拥有众多的插件7、拥有丰富的模型库、材质库、光域网。(众多资源网站查看)—3dsmax工作界面介绍1、标题栏:菜单栏:包括File(文件)、Edit(编辑)、Tools(工具)、Group(群组)、Views(视图)、Create(创建)、Modifiers(编辑修改器)、Character(角色)、ceactor(动力学)、Animation(动画)、GraphEditor(图形编辑)、Rendering(渲染)、Custo

3、mize(用户自定义)、MAXscript(MAX脚本)和Help(帮助)常用工具栏:在分辨率较小的屏幕上,工具栏不能完全显示。可将鼠标放在工具栏空白处,当鼠标变成手形时按下鼠标左键并横向拖动工具栏,即可见到其它隐藏的工具按钮。命令面板:是操作的核心区域,主要包括Create(创建)、Modify(修改)、Hierarchy(层级)、Motion(运动)、Display(显示)、Utilites(实用程序)绘图区域:是最重要的一部分,大部分工作都在绘图区进行。默认的4个视图:Top(顶视图)、Front(正视图)、Left(左视图)、Perspective(透视图

4、)1)调整视图的大小:按左键并拖动各个视图的分界处就可以调整视图的大小。2)恢复视图的大小:右击视图的分界线,选择“ResetLayout”3)调整视图的布局:单击:Customize(用户自定义)——ViewportConfiguration(视图配置),选择Layout选项卡。需要,进行相应的视图变换。6、视图控制区:7、动画控制区:状态栏和提示栏:—工作界面优化1、更改界面风格:自定义-加载自定义用户界面-安装目录下的“UI"文件夹2、单位设置:自定义-单位设置3、工具栏小图标显示:自定义-首选项-常规-(取消)使用大工具栏按钮4、隐藏视图导航图标:视图-视

5、口配置-viewcube5、锁定布局:自定义-锁定UI布局(避免不小心拖动工具栏、命令栏)6、文件自动备份保存:自定义-首选项-文件-备份默认保存位置:我的电脑-我的文档-3dmax-autoback7、视图-视口配置-视觉样式外观(高光、阴影、AO-取消勾选)8、gama和LUT设置:渲染-gama/LUT设置(默认开启-取消勾选)—文件的基本操作1、新建:是在当前窗口不变的基础上新建文件,既窗口操作状态不变。2、打开:3、重置:既是其字面意思,重置软件到开启时状态。4、保存:5、退出:—三维空间的理解和建模创建对象第一次运行3D时,我们眼前首先会出现4个窗口,

6、即Top/顶,Front/前,Left/左,Perspective/透视窗口。有那么多窗口,到底应该在哪一个窗口绘制对象呢?这时你会感到有些茫然。绘制对象是应观察Top,Front,Left等窗口,应边观察边创建则会更加便利,而在Perspective窗口中,只进行视点的确定,不进行创建和组装对象,当然,绘制、组装也是可以的,但是准以做到准确。视图的缩放1)切换单个和多个视图:Alt+W2)在单个视图中显示其它视图:输入视图名称的首字母。3)线框显示:F3边面显示:F4—视图导航控制1、平移视图工具:按住鼠标中键拖动2、缩放工具:滑动滚轮/ctrl+alt+滚轮(

7、平稳缩放)3、环绕观察工具:alt+滚轮/ctrl+R-滚轮4、在所有视图中最大化显示所有物体:Z5、在所有视图中最大化显示所选物体:选择物体+Z6、最大/最小切换工具:alt+W(和qq热键有冲突)7、视口布局调整:右键视图控制工具栏-布局选项卡重置布局:右击视口的分界线-重置布局—对象基本操作1、对象的选择在3dsmax中要对物体进行修改和编辑,必须先要选择该物体,然后再操作,即先选择后操作,这是一个基本的原则。1)直接单击选择通过名称选择(H)在工具栏上单击[SelectObject]工具,单击即可选择物体。在以线框模式显示的视图中,被选中的物体为白色。如果

8、是在光滑高

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