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时间:2018-08-07
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1、南京工程学院毕业设计说明书(论文)作者:学号:院系: 专业:计算机科学与技术题目:基于Unity的射击类游戏开发指导者:评阅者:2013年6月毕业设计说明书(论文)中文摘要随着虚拟现实和游戏事业的快速发展,unity3D作为一款能够快速开发和应用的3D虚拟现实开发软在市场上正在逐步升温。文本的主要内容是介绍用unity3D软件做一款简单的射击类游戏。本文从前期的相关技术介绍、开发软件系统以及环境的介绍、项目的功能需求分析和详细设计、系统的运行、成品的打包等方面介绍了系统的开发过程。本设计主要为坦克类的射击游戏,设计平台为
2、unity3D3.5.5版本,系统中还用到了3dsMAX软件,photoshop软件中的一些相关技术,设计语言使用的是C#语言,系统主要实现一些模型移动、开火等基本的相关操作并在此基础上能够充分发挥开发者的能力进行更多复杂的逻辑设计。关键字3D技术unity3D射击类游戏毕业设计说明书(论文)外文摘要TitleTheshuttinggameimplementbasedonUnity3DAbstractWiththerapiddevelopmentofvirtualrealityandgamecareer,unity3Da
3、sarapiddevelopmentandapplicationofthe3Dvirtualrealitysoftwareonthemarketisgraduallywarmingup.Maincontentofthetextistointroducetheusingunity3Dsoftwaretodesignasimpleshootinggame. Thispaperintroducesthesystemdevelopmentprocesssuchastherelatedtechnology,thedevelopm
4、entofsoftwaresystem,theprojectfunctionanalysisanddesign,systemimplementation,systemtesting,.Thedesignofthemainistankclassshootinggame.Thdesignplatformistheunity3Dversionof3.5.5,thesystemalsouses3dsMAXsoftware.somerelatedtechnologiesusesPhotoshopsoftwaretofinishan
5、ddesignlanguageisusedC#language.systemismainlytoachievesomemodelofmoveing,fireandotherbasicrelatedoperations.onthisbasis,thedesigneralsocangivemoreabilitiesformorecomplexlogicdesign.Keywords 3DTechnologyUnity3Dtheshootinggame目 录前 言1第一章绪论21.1引言21.2研究内容21.3本章小结3第
6、二章技术介绍42.1Unity3D软件概述42.2C#介绍42.3Visualstudio201042.4Photoshop简介52.53dsMax简介52.6系统开发运行环境52.8本章小结5第三章系统的需求分析和设计63.1需求分析63.2系统的设计63.3本章小结7第四章游戏系统的实现84.1Unity3D软件的界面84.2游戏开始界面制作94.3游戏的制作124.4游戏的打包和导出334.5本章小结34第五章游戏的运行和改进365.1游戏的开始运行365.2游戏系统的改进385.3本章小结38结 论39参考文献
7、40致 谢41附录:英文技术资料翻译42前 言随着社会科技水平和经济水平的迅速发展,虚拟现实技术逐步的迈入人们生活,其涉及的领域十分广泛,在商业、游戏等有着惊人的发展,正因为如此Unity3D作为一款虚拟3D开发的软件正在逐步升温,他以其跨平台的优势,良好的界面环境,强大的功能设计渐渐的被广大虚拟现实的设计者们所使用。本文详细介绍了采用unity3D软件,设计一个射击类游戏,模仿的是现实坦克的射击,并在此基础上发挥制作者的创新力和设计能力。Unity3D开发软件是一款多平台的综合性的开发工具,Unity相似于Dire
8、ctor,Blendergameengine,Virtools等使用交互的图型化的集成开发环境为首要处理方式的软件,其编辑器能够运行在时下主流的Windows和MacOSX下,制作的成品可发布至Windows、Mac、Wii、iPhone以及安卓平台。该软件支持的语言包括C#,JS等高级脚本语言。其功能强大,API丰
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