2、16中,可以利用OpenComm、CloseComm和WriteComm等函数打开、关闭和读写串口。但在Win32中,串口和其他通信设备均被作为文件处理,串口的打开、关闭和读写等操作所用的API函数与操作文件的函数相同。可通过CreateFile函数打开串口,通过CloseFile函数关闭串口,通过CommProp、DCB结构、GetCommProperties、SetCommProperties、GetCommState及SetCommState等函数设置串口状态,通过函数ReadFile和WritFile读写串口。 V
3、C++ 6.0是Windows应用程序开发的主流语言之一,它具有良好的图形设计界面并支持面向对象的程序设计方法。本文结合一个实例介绍在VC++ 6.0下如何利用Win32 API 实现串行通信程序。 实现原理 本文的实例来自一个水泥发货系统,在系统中,需要将通过总量传感器采集到的仓重值传入到计算机中,以便系统做出相应的处理。这需要使用串行通信来完成采集数据的传递工作。 对于串行通信设备,Win32 API支持同步和异步两种I/O操作。同步操作方式的程序设计相对比较简单,但I/O操作函数在I/O操作结束前不能返回