用vc实现串行通信的三种方法

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1、用VC 6.0实现串行通信的三种方法 中国科学院上海光学精密机械研究所(201800) 王颖 --------------------------------------------------------------------------------前 言 ---- 在实验室和工业应用中,串口是常用的计算机与外部串行设备之间的数据传输通道,由于串行通信方便易行,所以应用广泛。依据不同的条件实现对串口的灵活编程控制是我们所需要的。 ----在光学镜片镀膜工艺中,用单片机进行多路温度数据采集控制,采集

2、结果以串行方式进入主机,每隔10秒向主机发送一次采样数据,主机向单片机发送相关的控制命令,实现串行数据接收、处理、记录、显示,实时绘制曲线。串行通信程序开发环境为 VC++ 6.0。 Windows下串行通信 ----与以往DOS下串行通信程序不同的是,Windows不提倡应用程序直接控制硬件,而是通过Windows操作系统提供的设备驱动程序来进行数据传递。串行口在Win 32中是作为文件来进行处理的,而不是直接对端口进行操作,对于串行通信,Win 32 提供了相应的文件I/O函数与通信函数,通过了解

3、这些函数的使用,可以编制出符合不同需要的通信程序。 ----与通信设备相关的结构有COMMCONFIG、 COMMPROP、COMMTIMEOUTS、COMSTAT、DCB、MODEMDEVCAPS、 MODEMSETTINGS共7个,与通信有关的Windows API函数共有26个,详细说明可参考 MSDN帮助文件。以下将结合实例,给出实现串行通信的三种方法。 实现串行通信的三种方法 ----方法一:使用VC++提供的串行通信控件 MSComm ----首先,在对话框中创建通信控件,若Control

4、工具栏中缺少该控件,可通过菜单Project→Add to Project→Components and Control插入即可,再将该控件从工具箱中拉到对话框中。此时,你只需要关心控件提供的对 Windows 通信驱动程序的 API 函数的接口。换句话说,只需要设置和监视MSComm控件的属性和事件。 ----在ClassWizard中为新创建的通信控件定义成员对象(CMSComm m_Serial),通过该对象便可以对串口属性进行设置,MSComm 控件共有27 个属性,这里只介绍其中几个常用属性

5、: CommPort    设置并返回通信端口号,缺省为            COM1。Settings      以字符串的形式设置并返回波特            率、奇偶校验、数据位、停止位。 PortOpen     设置并返回通信端口的状态,也可            以打开和关闭端口。 Input        从接收缓冲区返回和删除字符。 Output       向发送缓冲区写一个字符串。InputLen     设置每次Input读入的字符个数,缺            省值为0,

6、表明读取接收缓冲区中的全            部内容。InBufferCount   返回接收缓冲区中已接收到的字符              数,将其置0可以清除接收缓冲区。InputMode     定义Input属性获取数据的方式(为              0:文本方式;为1:二进制方式)。----RThreshold 和 SThreshold 属性,表示在 OnComm 事件发生之前,接收缓冲区或发送缓冲区中可以接收的字符数。 ---- 以下是通过设置控件属性对串口进行初始化的实例:  

7、  BOOL    CSampleDlg:: PortOpen(){   BOOL   m_Opened;   ……   m_Serial.SetCommPort(2);    //指定串口号   m_Serial.SetSettings(“4800,N,8,1");      //通信参数设置   m_Serial.SetInBufferSize(1024); //指定接收缓冲区大小   m_Serial.SetInBufferCount(0); //清空接收缓冲区   m_Serial.Input

8、Mode(1);      //设置数据获取方式   m_Serial.SetInputLen(0);     //设置读取方式   m_Opened=m_Serail.SetPortOpen(1);     //打开指定的串口   return  m_Opened;   }---- 打开所需串口后,需要考虑串口通信的时机。在接收或发送数据过程中,可能需要监视并响应一些事件和错误,所以事件驱动是处理串行端口交互作用的一种非常有效的方法。使用 OnComm

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