实验三 面向对象编程练习

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1、实验三面向对象编程练习【开发语言及实现平台或实验环境】Windows2000或XP,JDK1.6【实验目的】1.理解Java语言是如何体现面向对象编程基本思想,2.了解类的封装方法,以及如何创建类和对象,3.了解成员变量和成员方法的特性。4.掌握OOP方式进行程序设计的方法,5.了解类的继承性和多态性的作用。【实验要求】1.编写一个体现面向对象思想的程序。2.编写一个创建对象和使用对象的方法程序。3.编写不同成员变量修饰方法的程序。4.编写不同成员方法修饰的程序。5.编写体现类的继承性(成员变量,成员方法,成员变量隐藏)的程序。6.编写体现类多态性(成员方法重载,

2、构造方法重载)的程序。【实验内容】一.使用修饰符有时需要公开一些变量和方法,有时需要禁止其他对象使用变量和方法,这时可以使用修饰符来实现这个目的。常用的修饰符如下。[public][private][protected][package][static][final][transient][volatile]不同修饰符的访问控制权限如表3.1所示。1.程序功能:通过两个类StaticDemo、LX3_4说明静态变量/方法与实例变量/方法的区别。2.编写类文件LX3_4.java,程序源代码如下。classStaticDemo{staticintx;inty;pub

3、licstaticintgetX(){returnx;}publicstaticvoidsetX(intnewX){x=newX;}publicintgetY(){returny;}publicvoidsetY(intnewY){y=newY;}}publicclassLX3_4{publicstaticvoidmain(String[]args){System.out.println("静态变量x="+StaticDemo.getX());System.out.println("实例变量y="+StaticDemo.getY());//非法,编译时将出错Stat

4、icDemoa=newStaticDemo();StaticDemob=newStaticDemo();a.setX(1);a.setY(2);b.setX(3);b.setY(4);System.out.println("静态变量a.x="+a.getX());System.out.println("实例变量a.y="+a.getY());System.out.println("静态变量b.x="+b.getX());System.out.println("实例变量b.y="+b.getY());}}3.对上面的源程序进行编译,会出现如图3.4所示的出错提示。4

5、.将源程序中的出错语句删除或使用解释符//隐藏起来,例如,//System.out.println("实例变量y="+StaticDemo.getY());5.重新编译并运行该程序,结果如图3.5所示。static声明的成员变量/方法被视为类的成员变量/方法,而不把它当作实例对象的成员变量/方法。换句话说,静态变量/方法是类固有的,可以直接引用,其它成员变量/方法仅仅被声明,生成实例对象后才存在,才可以被引用。基于这样的事实,也把静态变量/方法称为类变量/方法,非静态变量称为实例变量/方法。从实验结果可以得出以下几点结论:·类的静态变量可以直接引用,而非静态变量则

6、不行。类的静态变量相当于某些程序语言的全局变量。·静态方法只能使用静态变量,不能使用实例变量。因为对象实例化之前,实例变量不可用。·类的静态变量只有一个版本,所有实例对象引用的都是同一个版本。·对象实例化后,每个实例变量都被制作了一个副本,它们之间互不影响。二.方法中参数传递的练习在其它语言中,函数调用或过程调用时参数有传值调用和传地址调用之分。在Java中,方法中的参数传递可以分为传值调用或对象方法调用等方式。传值调用即传递的参数是基本数据类型,调用方法时在方法中将不能改变参数的值,这意味着只能使用它们。对象调用是指先调用对象,再调用对象的方法,这种方式可以修改

7、允许存取的成员变量。所以,如果不想改变参数的值,可以采用传值调用的方法。如果想改变参数的值,可采用对象调用的方法,间接修改参数的值。1.编写一个传值调用的程序文件。(1)程序功能:程序首先给整型变量x和y赋一个初值10,然后使用传值调用方式调用方法ff1对x和y做乘方及输出x和y的乘方值,最后再输出x和y的乘方值。(2)程序源代码如下。(3)编译,其运行结果如图3.6所示。(4)分析其运行结果这个程序没有实现预期的结果,原因是ff1方法采用了传值调用。调用ff1方法时,将产生两个参数passX和passY,x和y的值被传递给这两个参数。尽管在方法中计算了参数的平方

8、,但从ff

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